Rate-driven轨迹发生器
的kinematicTrajectory
系统对象使用指定的加速度和角速度™生成轨迹。
从利率生成轨迹:
创建kinematicTrajectory
对象并设置其属性。
调用对象的参数,就好像它是一个函数。
了解更多关于系统对象是如何工作的,看到的系统对象是什么?。
(
输出轨迹的状态,然后更新基于轨迹状态位置
,取向
,速度
,加速度
,angularVelocity
)=轨迹(bodyAcceleration
,bodyAngularVelocity
)bodyAcceleration
和bodyAngularVelocity
。
这个语法只是有效的如果AngularVelocitySource
被设置为“输入”
和AccelerationSource
被设置为“输入”
。
(
输出轨迹的状态,然后更新基于轨迹状态位置
,取向
,速度
,加速度
,angularVelocity
)=轨迹(bodyAngularVelocity
)bodyAngularAcceleration
。
这个语法只是有效的如果AngularVelocitySource
被设置为“输入”
和AccelerationSource
被设置为“属性”
。
(
输出轨迹的状态,然后更新基于轨迹状态位置
,取向
,速度
,加速度
,angularVelocity
)=轨迹(bodyAcceleration
)bodyAcceleration
。
这个语法只是有效的如果AngularVelocitySource
被设置为“属性”
和AccelerationSource
被设置为“输入”
。
(
输出轨迹状态轨迹,然后更新状态。位置
,取向
,速度
,加速度
,angularVelocity
]=轨迹()
这个语法只是有效的如果AngularVelocitySource
被设置为“属性”
和AccelerationSource
被设置为“属性”
。