主要内容

瀑布

描述

例子

瀑布(X,Y,Z)创建一个瀑布图,这是一个网格与部分窗帘的阴谋y维度。这导致“瀑布式”的效果。功能块中的值矩阵Z如上山庄的网格xy平面定义为XY。边缘的颜色根据指定的高度变化Z

例子

瀑布(X,Y,Z,C)另外指定的颜色边缘。

瀑布(Z)创建一个瀑布图,并使用元素的列和行索引Z随着x- - -y坐标。

瀑布(Z,C)另外指定的颜色边缘。

瀑布(斧头,___)情节到指定的轴斧头而不是当前的轴。指定轴作为第一个输入参数。这个参数可用于任何以前的输入语法。

例子

p =瀑布(___)返回补丁对象。使用p修改瀑布图后创建的。一个属性列表,看到块的属性

例子

全部折叠

创建三个相同大小的矩阵。然后把它们作为一个瀑布。网格图使用Z高度和颜色。

(X, Y) = meshgrid (3: .125:3);Z =山峰(X, Y);瀑布(X, Y, Z)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含一个类型的对象的补丁。

指定颜色瀑布的一个阴谋,包括第四个矩阵输入,C。瀑布图使用Z的高度和C的颜色。添加一个颜色条的图显示的数据值Ccolormap对应的颜色。

(X, Y) = meshgrid (3: .125:3);Z =山峰(X, Y);C =梯度(Z);瀑布(X, Y, Z, C) colorbar

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含一个类型的对象的补丁。

创建一个瀑布。允许进一步的修改,将补丁对象分配给变量p

(X, Y) = meshgrid (5: .5:5);Z = Y * sin (X) - X * cos (Y);p =瀑布(X, Y, Z)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含一个类型的对象的补丁。

p =补丁的属性:FaceColor: [1 1 1] FaceAlpha: 1 EdgeColor:“平”线型:”——“脸:[21 x26双]顶点:[546 x3双]显示所有属性

使用p访问和修改属性的瀑布图之后创建的。例如,改变颜色的图边缘通过设置EdgeColor财产。

p。EdgeColor =“b”;

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含一个类型的对象的补丁。

显示部分沿着窗帘x维度(而不是y维度)置换的输入参数。

(X, Y) = meshgrid (3: .125:3);Z =山峰(X, Y);瀑布(X, Y, Z)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含一个类型的对象的补丁。

输入参数

全部折叠

x坐标,指定为一个矩阵相同的大小Z,或者作为一个向量的长度nZ是一个——- - - - - -n矩阵。如果你不指定值XY,瀑布使用向量(1:n)(1:)

XData补丁对象存储的属性x坐标。

例子:X = 1:10

例子:X = [1 2 3;1 2 3;1 2 3)

例子:(X, Y) = meshgrid (5:0.5:5)

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|分类

y坐标,指定为一个矩阵相同的大小Z或作为一个向量的长度Z是一个——- - - - - -n矩阵。如果你不指定值XY,瀑布使用向量(1:n)(1:)

YData补丁对象存储的属性y坐标。

例子:Y = 1:10

例子:Y = [1 1 1;2 2 2;3 3 3]

例子:(X, Y) = meshgrid (5:0.5:5)

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|分类

z坐标,指定为一个矩阵。Z必须至少有两行两列。

Z在每一个指定的高度瀑布阴谋xy协调。如果你没有指定颜色,那么Z还指定了情节边缘颜色。

ZData补丁对象存储的属性z坐标。

例子:Z = [1 2 3;4 5 6)

例子:Z = sin (x) + cos (y)

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|分类

颜色索引数组,指定为一个——- - - - - -ncolormap指数矩阵,Z——- - - - - -n。每个网格点的瀑布图,Ccolormap表示一种颜色。的CDataMapping块对象的属性值的控制Ccolormap对应的颜色。

CData块对象的属性存储颜色数组。额外的控制图着色,使用FaceColorEdgeColor属性。

目标轴,指定为一个对象。如果你不指定轴瀑布情节到当前轴。

提示

  • 分析数据列,而不是行,电话瀑布与转置参数:

    (X, Y) = meshgrid (3: .125:3);Z =山峰(X, Y);瀑布(X, Y, Z)

  • 创建一个网格表面的对象,而不是一个补丁对象,使用meshz函数。创建一个情节类似于瀑布图,设置MeshStyle房地产的表面“行”

算法

的范围X,Y,Z,或当前设置轴的XLim,YLim,ZLim属性,决定了范围的设定的轴(也)。的范围C,或当前设置轴的这一设定的属性,决定了颜色扩展(也caxis)。

扩展功能

之前介绍过的R2006a