addFacegydF4y2Ba
填补空白地区2 d和3 d几何分裂细胞gydF4y2Ba
描述gydF4y2Ba
添加一个新面孔的几何学gydF4y2BahgydF4y2Ba
= addFace (gydF4y2BaggydF4y2Ba
,gydF4y2Ba边缘gydF4y2Ba
)gydF4y2BaggydF4y2Ba
。指定的边缘必须形成一个封闭的轮廓。二维几何,添加一个新面孔让你填满空洞的几何学。3 d几何,添加一个新面孔让你一个细胞分裂成多个细胞。gydF4y2Ba
您可以添加一些新面孔同时通过指定单元阵列的轮廓。单元阵列中的每个轮廓必须是唯一的。gydF4y2Ba
请注意gydF4y2Ba
新面孔修改几何,但他们不修改网格。修改几何后,总是打电话gydF4y2BagenerateMeshgydF4y2Ba
确保适当的网格与新的几何。gydF4y2Ba
(gydF4y2Ba
还返回一个行向量,其中包含id添加的面孔。gydF4y2BahgydF4y2Ba
,gydF4y2BaFaceIDgydF4y2Ba
)= addFace (gydF4y2BaggydF4y2Ba
,gydF4y2Ba边缘gydF4y2Ba
)gydF4y2Ba
例子gydF4y2Ba
输入参数gydF4y2Ba
输出参数gydF4y2Ba
提示gydF4y2Ba
addFacegydF4y2Ba
错误当指定轮廓定义了一个已经存在的脸。gydF4y2BaaddFacegydF4y2Ba
总是修改原来的几何gydF4y2BaggydF4y2Ba
。gydF4y2Ba
版本历史gydF4y2Ba
介绍了R2020agydF4y2Ba另请参阅gydF4y2Ba
DiscreteGeometry属性gydF4y2Ba|gydF4y2BaAnalyticGeometry属性gydF4y2Ba|gydF4y2BaaddVertexgydF4y2Ba
|gydF4y2BapdegplotgydF4y2Ba
|gydF4y2BaimportGeometrygydF4y2Ba
|gydF4y2BageometryFromMeshgydF4y2Ba
|gydF4y2BagenerateMeshgydF4y2Ba
|gydF4y2BastructuralBoundaryLoadgydF4y2Ba
|gydF4y2BastructuralBCgydF4y2Ba