主要内容

把相机放在演员不真实的编辑器

在一个虚幻的想象对象®场景编辑器,你可以把相机放在静态或定制的演员在现场。首先,你需要车辆动力学Blockset界面虚幻引擎4项目金宝app支持包。看到安装支持包和配置金宝app环境

遵循这个工作流,您应该熟悉使用虚幻引擎®。确保你有Visual Studio®2019安装在你的电脑上。

把相机放在静态的演员

遵循这些步骤的地方模拟3 d相机块,从锥在虚幻编辑器所抵消。尽管这个示例中使用视频显示从计算机视觉的工具箱™块,您可以使用一个不同的可视化显示图像块。

  1. 在仿真软件金宝app®模型中,添加模拟3 d场景配置,模拟3 d相机,视频显示块。

    金宝app仿真软件模型块

    设置这些参数。在模拟3 d场景配置块,选择打开虚幻编辑器

    参数设置

    模拟3 d场景配置

    • 现场源- - - - - -虚幻编辑器

    • 项目——指定支持包项目文件的路径和名称。金宝app例如,C: \ \ AutoVrtlEnv \ AutoVrtlEnv.uproject

    模拟3 d相机

    • 传感器标识符- - - - - -1

    • 车的名字- - - - - -现场的起源

    • 车辆安装位置- - - - - -起源

    • 指定偏移量- - - - - -

    • 相对翻译[X, Y, Z]- - - - - -[6 0 2]

      这抵消了相机锥的位置安装位置,后面6米,2米。

    • 相对旋转(横滚、俯仰、偏航)- - - - - -0][0,15日

  2. 在虚幻编辑器,从地方的演员选项卡中,添加一个Sim 3 d场景帽世界、场景或地图。

    虚幻编辑器将演员选项卡

  3. 在虚幻编辑器,从地方的演员选项卡中,添加一个世界、场景或地图。

    虚幻编辑器将演员选项卡

  4. 世界大纲窗口选项卡,右键单击Sim3DSceneCap1并将它附加到

    虚幻编辑器世界大纲窗口选项卡

  5. 细节选项卡,在变换添加一个位置偏移-500年,0100年在X, Y,和Z世界坐标系,分别。这个高度锥背后的摄像头500厘米,100厘米以上。匹配的值模拟3 d相机块参数相对翻译[X, Y, Z]价值。

    虚幻编辑器设置转换值

  6. 细节选项卡,在演员,标签Sim3DSceneCap1与Camera1名称。

    虚幻编辑器集名称的值

  7. 运行仿真。

    1. 在仿真软件模型金宝app中,点击运行

      因为场景的来源是项目在虚幻编辑器中打开,仿真不开始。

    2. 验证诊断模型显示这个消息查看器窗口:金宝app

      在模拟3 d场景配置块,设置场景源“虚幻编辑器”。虚幻编辑器中,选择“播放”查看现场。

      这个消息证实模型实例化了车辆和其他资产在虚幻引擎3 d金宝app环境。

    3. 在虚幻编辑器中,单击。当前场景中模拟运行在虚幻编辑器中打开。

    在视频显示窗口观察结果。窗口显示图像的相机。

    锥上道路行驶

把相机放在车辆定制项目

按照以下步骤创建一个定制的虚幻引擎项目,把相机放在汽车的项目。尽管例子使用了视频显示块从计算机视觉的工具箱,您可以使用一个不同的可视化块来显示图像。

首先,你需要车辆动力学Blockset界面虚幻引擎4项目金宝app支持包。看到安装支持包和配置金宝app环境

  1. 在仿真软件金宝app模型,添加模拟3 d场景配置,模拟3 d相机,视频显示,模拟3 d演员改变设置和三个常数块。

    金宝app仿真软件模型块

    保存模型。

  2. 创建一个新项目使用汽车先进模板的史诗般的游戏发射器的史诗般的游戏®

    1. 史诗般的游戏发射器,发射虚幻引擎4.27。

      史诗般的游戏启动器

      关于史诗游戏启动器的更多信息,请参阅虚幻引擎

    2. 在不真实的项目浏览器中,选择游戏下一个

      虚幻引擎的游戏项目

    3. 选择模板,选择汽车先进模板,然后单击下一个

      选择模板

    4. 项目设置创建一个蓝图或c++项目,并选择一个项目名称和位置。点击创建项目

      项目设置

      史诗般的游戏启动程序创建一个新的项目并打开虚幻编辑器。

    5. 使MathWorks接口插件。

      1. 选择编辑>插件

      2. 插件选项卡中,导航到MathWorks接口。选择启用

        项目设置

    6. 保存项目。关闭虚幻编辑器。

  3. 打开你的仿真软件模金宝app型保存在步骤1。设置这些参数。

    参数设置

    模拟3 d场景配置

    • 现场源- - - - - -虚幻编辑器

    • 项目——指定路径的一个项目,你保存在步骤2。例如,myProjectPath\myProject.uproject

    模拟3 d相机

    • 传感器标识符- - - - - -1

    • 车的名字- - - - - -现场的起源

    • 车辆安装位置- - - - - -起源

    模拟3 d演员改变设置

    • 标签3 d场景的演员- - - - - -MainCamera1

    ActTranslation

    • 恒定值- - - - - -(-11310.0 - 300,8140.0,100)/ 100

    • 解释为一维向量参数- - - - - -

    ActRotation

    • 恒定值- - - - - -(0 0 0)

    • 解释为一维向量参数- - - - - -

    ActScale

    • 恒定值- - - - - -(1 1 1)

    • 解释为一维向量参数- - - - - -

  4. 模拟3 d场景配置块,选择打开虚幻编辑器

  5. 在虚幻编辑器内容浏览器导航到Sim3DCamera。将其添加到世界、场景或地图。

    虚幻编辑器模式选项卡和相机的形象

  6. 在车辆VehicleBlueprint拖放相机。选择一辆车套接字或骨连接相机。

    套接字和骨头在虚幻编辑器

  7. 细节标签,标签Sim3dCamera1用这个名字Camera1

    虚幻编辑器details选项卡标签名称

  8. 设置父类。

    1. 蓝图,点击开放水平蓝图,并选择类设置

      虚幻编辑器工作大纲窗口选项卡

    2. 类选择,设置父类Sim 3 d级脚本的演员

      虚幻编辑器类设置

  9. 保存项目。

  10. 运行仿真。

    1. 在仿真软件模型金宝app中,点击运行

      因为场景的来源是项目在虚幻编辑器中打开,仿真不开始。

    2. 验证诊断模型显示这个消息查看器窗口:金宝app

      在模拟3 d场景配置块,设置场景源“虚幻编辑器”。虚幻编辑器中,选择“播放”查看现场。

      这个消息证实模型实例化了车辆和其他资产在虚幻引擎3 d金宝app环境。

    3. 在虚幻编辑器中,单击。当前场景中模拟运行在虚幻编辑器中打开。

    在视频显示窗口观察结果。

    车辆在道路的观点

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