在二维或三维空间中旋转轴

旋转矩阵是用来绕给定点旋转轴的矩阵。笛卡尔坐标系的中心通常用作旋转点。旋转矩阵用于航空航天、图像处理和其他技术计算应用的计算。

旋转矩阵的公转通常用欧拉角来描述,但也可以用四元数来描述矢量形式。虽然有许多方法来执行旋转,最流行的是基于方向余弦矩阵和四元数。

常见的任务包括:

  • 使用单个函数调用执行2D和3D旋转
  • 四元数向量与旋转矩阵之间的转换
  • 在仿真中积极使用矩阵运算进行旋转

有关实现旋转matix的详细信息,请参阅MATLAB®金宝app®

参见:欧拉角,四元数,蒙特卡罗模拟,MATLAB应用程序,图像变换,线性化,航空航天Blockset,航空航天工具箱,图像处理工具箱,Simscape多体,符号数学工具箱,机器人编程