主要内容

基于延迟的音频效果

这个例子展示了如何设计和使用基于不同延迟的三种音频效果:回声,合唱和边缘。该示例还展示了如何在MATLAB中开发的算法可以轻松地移植到Simulink。金宝app

简介

音频效果可以通过向原始音频信号(“干”)中添加经过处理的(“湿”)信号来生成。一个简单的效果,回声,将延迟版本的信号添加到原始信号。更复杂的效果,如合唱和边缘,调节延迟版本的信号。

回声

您可以通过延迟音频信号并将其添加回来来模拟回声效应。反馈通常添加到延迟线,以提供一个衰落的效果。回声效果是在audioexample。回声类。该方框图显示了回声效应的高级实现。

回声效应示例有四个可调参数,可以在模拟运行时修改:

  • 延迟-应用于音频信号的延迟,以秒为单位

  • 增益-延迟音频的线性增益

  • FeedbackLevel -应用于延迟线的反馈增益

  • 湿干混合-湿信号与干信号的比例

你可以试试audioexample。回声通过运行audioDelayEffectsExampleApp“回声”作为输入。这个示例从文件中读取音频信号,应用回声效果,然后通过音频输出设备播放处理过的信号。它还会启动一个UI,允许您调整回声效果的参数。您可以传递一个附加参数来确定播放音频的持续时间。

持续时间= 30;%(秒)audioDelayEffectsExampleApp (“回声”、持续时间);

合唱

合唱效应通常有多个独立的延迟,每个延迟由一个低频振荡器调制。audioexample。合唱实现此效果。该框图显示了合唱效果的高级实现。

合唱效果示例有六个可调参数,可以在模拟运行时修改:

  • 延迟-基本延迟应用于音频信号,以秒为单位

  • 深度1-应用于第一延迟支路的调制器振幅

  • 率1-应用于第一个延迟分支的调制器频率,单位为Hz

  • 深度2-调制器应用于第二延迟支路的振幅

  • 率2-应用于第二延迟分支的调制器频率,单位为Hz

  • WetDryMix-湿信号加干信号的比例

你可以试试audioexample。合唱通过运行audioDelayEffectsExampleApp“合唱”作为输入。这个示例从文件中读取音频信号,应用合唱效果,然后通过音频输出设备播放处理过的信号。它还会启动一个UI,允许您调整合唱效果的参数。您可以传递一个附加参数来确定播放音频的持续时间。

持续时间= 30;%(秒)audioDelayEffectsExampleApp (“合唱”、持续时间);

镶边

您可以通过将音频输入延迟一个由低频振荡器(LFO)调制的量来模拟翻边效应。在边缘使用延迟线也可以有一个反馈路径。audioexample。镶边实现此效果。该方框图显示了边缘效应的高级实现。

边缘效应示例有5个可调参数,可以在模拟运行时修改:

  • 延迟-基本延迟应用于音频信号,以秒为单位

  • 深度- LFO振幅

  • —LFO频率,单位为Hz

  • FeedbackLevel反馈增益应用于延迟线

  • WetDryMix-湿信号加干信号的比例

你可以试试audioexample。镶边通过运行audioDelayEffectsExampleApp“镶边”作为输入。本例从文件中读取音频信号,应用边缘效应,然后通过音频输出设备播放处理过的信号。它还会启动一个UI,允许您调整边缘效果的参数。这个函数的第二个输入是可选的,它决定音频应该播放多长时间。您可以传递一个附加参数来确定播放音频的持续时间。

持续时间= 30;%(秒)audioDelayEffectsExampleApp (“镶边”、持续时间);

Simulink中的音频效果金宝app

您可以使用System对象audioexample。回声audioexample。合唱而且audioexample。镶边在Si金宝appmulink中使用MATLAB系统(金宝app模型)块。该模型audiodelaybasedeffects有这些效果准备模拟。

open_system (“audiodelaybasedeffects”

控件上,可以选择要应用的效果影响选择器块。

选中效果后,可以单击发射参数调优界面按钮,调出具有所有可调效果参数的对话框。

即使在模拟期间,此对话框也将保持可用。您可以运行效果的模型和调优属性,以了解它们如何影响音频输出。