主要内容

Añadir leyendas a las gráficas

as leyendas son una forma útil de ritual Las series de datos representadas en una gráfica。Estos ej雇佣muestran cómo crear una leyenda y cómo效果alguna modificaciones habituales, como cambiar la ubicación,配置el tamaño de la fuente y añadir un título。También在地底的地底和地底之间的地底和地底之间的地底。

克里尔·莱因达斯哨兵

Cree una figura con una gráfica de líneas y una gráfica de dispersión。Añada una leyenda con una descripción para cada gráfica。特别是作为一种礼仪,以礼为本,以心为本función传说

图x1 = linspace(0,5);Y1 = sin(x1/2);情节(x1, y1)X2 = [0 1 2 3 4 5];Y2 = [0.2 0.3 0.6 1 0.7 0.6];散射(x2, y2,“填充”)举行传奇(“sin (x / 2)”“2016”

图中包含一个轴对象。axis对象包含2个类型为line、scatter的对象。这些对象表示sin(x/2), 2016。

特殊的礼仪

También puede特别的las礼仪,la leyenda,中间的,和,仁慈的DisplayName.配置la丙烯DisplayName与你同在representación。Después, lame al comando传说Para crear la leyenda。

X1 = linspace(0,5);Y1 = sin(x1/2);情节(x1, y1,“DisplayName的”“sin (x / 2)”)举行X2 = [0 1 2 3 4 5];Y2 = [0.2 0.3 0.6 1 0.7 0.6];散射(x2, y2,“填充”“DisplayName的”“2016”传说)

Las leyendas se actualizan automáticamente al añadir o eliminar系列de datos。añade más我的梦想成真了,希望成真了DisplayNamePara especificar las etiquetas。我没有建立上帝保佑DisplayName, la leyenda utilizará una etiquette con la forma“dataN”

Añada una gráfica de dispersión para los datos de 2017。

X3 = [0 1 2 3 4 5];Y3 = [0.1 0.4 0.6 0.9 0.8 0.7];散射(x3, y3,“填充”“DisplayName的”“2017”)现抽舱

图中包含一个轴对象。axis对象包含3个类型为line、scatter的对象。这些对象代表sin(x/2), 2016, 2017。

个人化的方面

脂肪酸的传说Crea UN object传说.洛杉矶objetosegend取消为人民争取和平的权利,为人民争取和平的权利位置取向字形大小y标题.Para obtener una lista complete, consulte传奇人物属性

对形式的支持:

  • 用英勇之心和英勇之心传说.En la mayoría casos,英勇与正义之争,和celdas之间的特殊礼仪,como传奇({‘label1’,‘label2},字形大小,14)

  • 利用客体传说.Puede devolver el objeto传说Como UN argument to de salida desde la función传说,科莫LGD =传说.在,utilice乐金显示器我不知道如何与你同归于尽乐金显示器。FontSize = 14

Ubicación y orientación de leyendas

特别是la ubicación y la orientación de las leyendas configurando las ricedades位置y取向Como pares nombre-valor。建立关系ubicación在枢机主教之间的关系,在天主教,“西北”.Establezca la orientación en“垂直”英勇的预先决定“水平”, como en este caso。特别是在celdas的礼仪上。

X1 = linspace(0,5);Y1 = sin(x1/2);情节(x1, y1)X2 = [0 1 2 3 4 5];Y2 = [0.2 0.3 0.6 1 0.7 0.6];散射(x2, y2,“填充”)举行传奇({“sin (x / 2)”“2016”},“位置”“西北”“定位”“水平”

图中包含一个轴对象。axis对象包含2个类型为line、scatter的对象。这些对象表示sin(x/2), 2016。

名义创建者el tamaño de fuente de las leyendas

特别是título y el tamaño de fuente de las leyendas configurando las ricedades字形大小y标题.目标是明确的传说一个变量乐金显示器.在,utilice乐金显示器Para cambiar las proedades mediante la notación de puntos。

X1 = linspace(0,5);Y1 = sin(x1/2);情节(x1, y1,“DisplayName的”“sin (x / 2)”)举行X2 = [0 1 2 3 4 5];Y2 = [0.2 0.3 0.6 1 0.7 0.6];散射(x2, y2,“填充”“DisplayName的”“2016”)举行LGD =传说;乐金显示器。FontSize = 14;lgd.Title.String =2016年数据

图中包含一个轴对象。axis对象包含2个类型为line、scatter的对象。这些对象表示sin(x/2), 2016。

Leyenda con varias column

Cree una gráfica con seis líneas de gráficas。Añada una leyenda, con dos column, definiendo la丙神NumColumns在2。

X = linspace(0,10);Y1 = sinx;Y2 = sin(0.9*x);Y3 = sin(0.8*x);Y4 = sin(0.7*x);Y5 = sin(0.6*x);Y6 = sin(0.5*x);情节(x, y₁,“DisplayName的”“sin (x)”)举行情节(x, y2,“DisplayName的”“罪(0.9 x)”)情节(x, y3,“DisplayName的”“罪(0.8 x)”日元)情节(x,,“DisplayName的”“罪(0.7 x)”)情节(x,日元,“DisplayName的”“罪(0.6 x)”)情节(x,日元“DisplayName的”“罪(0.5 x)”)举行LGD =传说;乐金显示器。NumColumns = 2;

图中包含一个轴对象。axis对象包含6个line类型的对象。这些对象代表sin(x), sin(0.9x), sin(0.8x), sin(0.7x), sin(0.6x), sin(0.5x)。

Incluir un subconjunto de gráficas en la leyenda

结合dos gráficas de barras y una gráfica de dispersión。我们的生命中有一个人gráficas我们的生命和事物酒吧b1yb2, como el primer argumento de entrada para la función传说.特别是在矢量上的物体。

X = [1 2 3 4 5];Y1 =[。2 .4 .6 .4 .2];B1 = bar(x,y1);持有Y2 =[。1 .3 .5 .3 .1];B2 = bar(x,y2,“BarWidth”, 0.5);Y3 =[。2 .4 .6 .4 .2];S = scatter(x,y3,“填充”);持有传奇((b1 b2),“柱状图1”“柱状图2”

图中包含一个轴对象。axis对象包含3个类型为bar、scatter的对象。这些对象表示柱状图1和柱状图2。

Consulte也

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