visionhdl。PixelsToFrame
将像素流转换为基于帧的视频
描述
的visionhdl。PixelsToFrame
系统对象™将颜色或灰度像素流和控制结构转换为基于帧的视频。控制结构表示每个像素的有效性及其在帧中的位置。像素流格式可以包括活动帧周围的填充像素。您可以通过选择常用视频格式或指定自定义尺寸来配置帧和填充尺寸。像素流格式请参见流媒体像素接口.
使用此对象将针对HDL代码生成的函数的输出转换回帧。对象本身不支持HDL代码生成。金宝app
如果您的设计将帧转换为像素流,然后将流转换回帧,请为FrameToPixels
对象和PixelsToFrame
对象。
将像素流转换为基于帧的视频:
创建
visionhdl。PixelsToFrame
对象并设置其属性。使用参数调用对象,就像调用函数一样。
有关系统对象如何工作的详细信息,请参见什么是系统对象?
创建
描述
返回一个将像素流转换为图像帧的System对象。使用一个或多个名称-值对设置属性。将每个属性名用单引号括起来。P2F
= visionhdl。PixelsToFrame(的名字
,价值
)
属性
使用
描述
输入参数
输出参数
对象的功能
要使用对象函数,请将System对象指定为第一个输入参数。例如,释放system对象的系统资源obj
,使用这种语法:
发行版(obj)