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全向麦克风

金宝app支持全向麦克风

全向麦克风的响应等于所有非填充方向的响应。这分阶段对象使您能够建模全向麦克风。当您使用此对象时,必须指定麦克风的这些方面:

  • 使用麦克风的工作频率范围频率范围财产。

  • 麦克风的响应是否在间隔以外的方位角上受阻[–90,90]使用back徒财产。

骨架全向麦克风

构建具有响应在20至20,000 Hz的人类听觉频率范围内的全向麦克风元件。+/- 90度以外的方位角的麦克风响应阻碍了麦克风响应。绘图以极性形式在1 kHz处麦克风功率响应。

笔记:此示例仅在R2016B或更高版本中运行。如果您使用的是较早的版本,请用等效替换每个呼叫对函数的调用句法。例如,替换myObject(x)步骤(MyObject,X)

freq = 1e3;麦克风=分阶段。...“ backbaffled',真的,'频率范围',[20 20E3]);图案(麦克风,弗雷克,[ -  180:180],[ -  90:90],'坐标系',,,,'极性',,,,'类型',,,,'力量');

在许多应用中,您有时需要检查麦克风方向性或极性图案。要获得方位角切割,请设置图案将单个角度(例如零)的方法。

图案(麦克风,弗雷克,[-180:180],0,0,'坐标系',,,,'极性',,,,'类型',,,,'力量');

要获得高程,请设置图案将单个角度(例如零)的方法。

图案(麦克风,弗雷克,0,[ -  90:90],,'坐标系',,,,'极性',,,,'类型',,,,'力量');

在指定的方位角和频率上获得麦克风幅度响应。默认情况下,当ang参数是一行,高程角度为0度。注意,如预期的那样,在所有方位角和频率上,响应都是统一的。

freqs = [100:250:1E3];ang = [-90:30:90];响应=麦克风(Freq,Ang)
响应=7×41 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1