光
创造光
语法
光('
PropertyName
, propertyvalue…)
光(ax,…)
手柄=轻(…)
属性
有关属性列表,请参见光属性.
描述
光
在当前轴上创建一个光。光只影响局部和表面物体。
光('
创建一个PropertyName
, propertyvalue…)光
使用命名属性的指定值初始化。有关属性的描述,请参见光属性.MATLAB®软件父光到当前轴,除非你指定了另一个轴父
财产。
光(ax,…)
所指定的轴上创建光斧头
而不是在当前的轴上(gca
).的选项斧头
可以放在前面语法中任何输入参数组合的前面。
手柄=轻(…)
返回光
对象创建。
例子
光的山峰
带有局部光源的表面图,该光源沿矢量定义的方向定向[-1 0 0]
,即从0
沿着正x轴。
冲浪(山峰,‘FaceLighting’,‘高洛德’,‘FaceColor’,‘插值函数’,……'AmbientStrength',0.5) light('Position',[-1 0 0],'Style','local')
教程
有关照明的更多信息,请参见照明的概述.
R2006a之前介绍
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