systemcomposer.arch.BaseComponent
所有组件在建筑模型
描述
一个BaseComponent
对象不能建造。要么创建一个systemcomposer.arch.Component
或systemcomposer.arch.VariantComponent
对象。的systemcomposer.arch.BaseComponent
类是来自systemcomposer.arch.Element
。
属性
的名字
- - - - - -组件的名称
特征向量
组件的名称,指定为一个特征向量。
例子:“newComponent”
数据类型:字符
体系结构
- - - - - -架构定义了组件结构
架构对象
架构定义了组件结构,指定为一个systemcomposer.arch.Architecture
对象。为组件引用不同的体系结构模型,该属性返回一个句柄根体系结构的模型。对于不同的组件,架构是活跃的变体。
父
- - - - - -建筑拥有组件
架构对象
架构拥有组件指定为一个systemcomposer.arch.Architecture
对象。
港口
- - - - - -输入和输出端口的组件
组件端口对象
组件的输入和输出端口,指定为一个systemcomposer.arch.ComponentPort
对象。
OwnedArchitecture
- - - - - -建筑由组件
架构对象
架构由组件指定为一个systemcomposer.arch.Architecture
对象。
OwnedPorts
- - - - - -组件端口
组件端口对象的数组
组件端口,指定为数组systemcomposer.arch.ComponentPort
对象。参考组件,这个属性是空的。
位置
- - - - - -组件在画布上的位置
向量的坐标像素
组件的位置在画布上,指定为一个向量的坐标像素:(左右上角底)
。
数据类型:双
UUID
- - - - - -通用唯一标识符
特征向量
通用模型组件的惟一标识符,指定为一个特征向量。
例子:91 d5de2c-b14c-4c76-a5d6-5dd0037c52df
数据类型:字符
ExternalUID
- - - - - -独特的外部标识符
特征向量
独特的外部标识符指定为一个特征向量。外部ID是保存的寿命模型组件,并通过所有操作,维护UUID
。
数据类型:字符
模型
- - - - - -父母模型
模型对象
父系统作曲家™组件模型,指定为一个systemcomposer.arch.Model
对象。
金宝appSimulinkHandle
- - - - - -金宝app仿真软件处理
数值
金宝app®处理的组件,指定为一个双
。这个属性是必需的几个模型相关的工作流程和使用金宝app要求工具箱™api。
例子:处理=得到(对象,“SimulinkHan金宝appdle”)
数据类型:双
金宝appSimulinkModelHandle
- - - - - -金宝app仿真软件处理父母模型
数值
金宝app仿真软件处理父系统作曲家的组件模型,指定为一个双
。这个属性是必需的几个模型相关的工作流程和使用金宝app需求的工具箱api。
例子:处理=得到(对象,“SimulinkMod金宝appelHandle”)
数据类型:双
对象的功能
getProperty |
得到属性值对应于原型应用于元素 |
setProperty |
设置属性值对应于原型应用于元素 |
getPropertyValue |
建筑的属性值 |
getEvaluatedPropertyValue |
从元素的属性评估值 |
getStereotypeProperties |
让原型属性名的元素 |
applyStereotype |
应用原型架构模型元素 |
getStereotypes |
得到原型应用于元素的建筑模型 |
removeStereotype |
从模型元素删除刻板印象 |
isProtected |
发现如果组件参考模型是保护 |
isReference |
发现如果组件引用到另一个模型 |
连接 |
创建架构模型连接 |
getPort |
获得组件的端口 |
hasStereotype |
找到原型应用如果元素 |
hasProperty |
发现如果元素属性 |
getEvaluatedParameterValue |
从元素得到评估值的参数 |
getParameterNames |
得到参数名称的元素 |
getParameterValue |
得到参数的值 |
setParameterValue |
设置参数值 |
setUnit |
在参数值设置单位 |
resetParameterToDefault |
重置在组件参数默认值 |
摧毁 |
删除模型元素 |
例子
构建架构模型编程
构建一个架构模型以编程方式使用系统作曲家™。
构建模型
建立一个模型,添加一个数据字典,数据接口,数据元素,一个值类型,和一个物理接口,然后添加组件,港口,和连接。创建一个配置文件和原型和属性,然后应用这些模型元素的刻板印象。分配一个拥有接口端口。模型建立后,您可以创建自定义视图关注具体的注意事项。你也可以查询模型收集不同的模型元素根据您指定的标准。
添加组件、港口、连接和接口
创建一个模型,提取其体系结构。
模型= systemcomposer.createModel (“mobileRobotAPI”);拱= model.Architecture;
创建一个接口数据字典,并添加一个数据接口。添加一个数据元素的数据接口。值类型添加到接口数据字典。赋值类型的数据元素的类型。添加一个物理接口和物理元素与一个物理域类型。链接模型的数据字典。
字典= systemcomposer.createDictionary (“SensorInterfaces.sldd”);界面= dictionary.addInterface (“GPSInterface”);元素= interface.addElement (“SignalStrength”);valueType = dictionary.addValueType (“SignalStrengthType”单位=“数据库”、描述=“GPS信号强度”);element.setType (valueType);physicalInterface = dictionary.addPhysicalInterface (“PhysicalInterface”);physicalElement = addElement (physicalInterface,“ElectricalElement”类型=“electrical.electrical”);linkDictionary(模型,“SensorInterfaces.sldd”);
将更改保存到数据字典的接口。
dictionary.save
保存模型。
model.save
打开模型。
systemcomposer.openModel (“mobileRobotAPI”);
在接口编辑器中查看接口。
添加组件、端口和连接。设置物理接口的物理端口,稍后您将连接。
componentSensor = addComponent(拱门,“传感器”);sensorPorts = addPort (componentSensor.Architecture, {“MotionData”,“SensorPower”},{“在”,“物理”});sensorPorts (2) .setInterface (physicalInterface) componentPlanning = addComponent(拱门,“计划”);planningPorts = addPort (componentPlanning.Architecture, {“命令”,“SensorPower1”,“MotionCommand”},{“在”,“物理”,“出”});planningPorts (2) .setInterface (physicalInterface) componentMotion = addComponent(拱门,“运动”);motionPorts = addPort (componentMotion.Architecture, {“MotionCommand”,“MotionData”},{“在”,“出”});
创建一个接口上的所有“MotionData”
端口。添加一个拥有数据元素下的所有数据接口。分配数据元素”旋转”
与单位设置为值类型度
。
ownedInterface = motionPorts (2) .createInterface (“DataInterface”);ownedElement = ownedInterface.addElement (“旋转”);子接口= ownedElement.createOwnedType(单位=“度”);
在接口编辑器中查看接口。选择“MotionData”
港口运动
组件。在接口编辑器中,切换字典视图来港口界面视图。
连接组件接口规则和规则默认名称。接口规则连接端口组件共享相同的接口。默认情况下,这个名字规则连接端口组件共享相同的名称。
c_sensorData =连接(拱门,componentSensor componentPlanning,规则=“界面”);c_motionData =连接(拱门,componentMotion componentSensor);c_motionCommand =连接(拱门,componentPlanning componentMotion);
添加和连接架构端口
添加一个架构港口体系结构。
archPort = addPort(拱门,“命令”,“在”);
的连接
命令需要一个组件端口作为参数。获取组件的端口,然后连接。
compPort = getPort (componentPlanning,“命令”);c_Command =连接(archPort compPort);
保存模型。
model.save
由pressıng安排布局Ctrl + Shift +一个或者使用这个命令。
金宝appSimulink.BlockDiagram.arrangeSystem (“mobileRobotAPI”);
创建和应用概要文件与刻板印象
概要文件是XML文件,可以应用于任何模型。你可以添加构造型属性配置文件,然后填充属性与特定的值。随着系统作曲家的内置分析功能,刻板印象帮助您优化系统性能,成本和可靠性。
创建概要文件和添加构造型
创建一个概要文件。
形象= systemcomposer.createProfile (“GeneralProfile”);
创建一个原型,它适用于所有的元素类型。
elemSType = addStereotype(概要文件,“projectElement”);
为不同类型的组件创建原型。你可以选择这些类型是基于你的设计需求。
pCompSType = addStereotype(概要文件,“physicalComponent”AppliesTo =“组件”);sCompSType = addStereotype(概要文件,“softwareComponent”AppliesTo =“组件”);
为连接创建一个原型。
sConnSType = addStereotype(概要文件,“standardConn”AppliesTo =“连接器”);
添加属性
将属性添加到刻板印象。您可以使用属性来获取元数据模型元素和分析非功能性需求。这些属性被添加到所有的原型所应用的元素,在任何进口这个概要文件的模型。
addProperty (elemSType“ID”类型=“uint8”);addProperty (elemSType“描述”类型=“字符串”);addProperty (pCompSType“成本”类型=“替身”单位=“美元”);addProperty (pCompSType“重量”类型=“替身”单位=“g”);addProperty (sCompSType“develCost”类型=“替身”单位=“美元”);addProperty (sCompSType“develTime”类型=“替身”单位=“小时”);addProperty (sConnSType“unitCost”类型=“替身””,单位=“美元”);addProperty (sConnSType“unitWeight”类型=“替身”单位=“g”);addProperty (sConnSType“长度”类型=“替身”单位=“m”);
保存配置文件
profile.save;
概要文件应用到模型
这个概要文件应用到模型。
applyProfile(模型,“GeneralProfile”);
对组件应用的刻板印象。一些组件是物理组件,而另一些则软件组件。
applyStereotype (componentPlanning“GeneralProfile.softwareComponent”)applyStereotype (componentSensor“GeneralProfile.physicalComponent”)applyStereotype (componentMotion“GeneralProfile.physicalComponent”)
适用于所有连接的连接器的刻板印象。
batchApplyStereotype(拱,“连接器”,“GeneralProfile.standardConn”);
一般元素原型应用于所有连接器和港口。
batchApplyStereotype(拱,“组件”,“GeneralProfile.projectElement”);batchApplyStereotype(拱,“连接器”,“GeneralProfile.projectElement”);
设置属性为每个组件。
setProperty (componentSensor“GeneralProfile.projectElement.ID”,“001”);setProperty (componentSensor“GeneralProfile.projectElement.Description”,“中央单位对所有传感器”);setProperty (componentSensor“GeneralProfile.physicalComponent.Cost”,“200”);setProperty (componentSensor“GeneralProfile.physicalComponent.Weight”,“450”);setProperty (componentPlanning“GeneralProfile.projectElement.ID”,“002”);setProperty (componentPlanning“GeneralProfile.projectElement.Description”,“电脑”计划);setProperty (componentPlanning“GeneralProfile.softwareComponent.develCost”,“20000”);setProperty (componentPlanning“GeneralProfile.softwareComponent.develTime”,“300”);setProperty (componentMotion“GeneralProfile.projectElement.ID”,“003”);setProperty (componentMotion“GeneralProfile.projectElement.Description”,“马达和电动机控制器”);setProperty (componentMotion“GeneralProfile.physicalComponent.Cost”,“4500”);setProperty (componentMotion“GeneralProfile.physicalComponent.Weight”,“2500”);
设置连接的属性是相同的。
连接= [c_sensorData c_motionData c_motionCommand c_Command];为k = 1:长度(连接)setProperty(连接(k),“GeneralProfile.standardConn.unitCost”,“0.2”);setProperty(连接(k),“GeneralProfile.standardConn.unitWeight”,“100”);setProperty(连接(k),“GeneralProfile.standardConn.length”,“0.3”);结束
添加层次结构
添加两个组件命名控制器
和范围
在运动
组件。定义的端口。将组件连接到架构和彼此,一个连接器原型应用。层次架构图中创建了一个额外的详细级别指定组件内部是如何表现的。
motionArch = componentMotion.Architecture;motionController = motionArch.addComponent (“控制器”);controllerPorts = addPort (motionController.Architecture, {“controlIn”,“controlOut”},{“在”,“出”});controllerCompPortIn = motionController.getPort (“controlIn”);controllerCompPortOut = motionController.getPort (“controlOut”);motionScope = motionArch.addComponent (“范围”);scopePorts = addPort (motionScope.Architecture, {“scopeIn”,“scopeOut”},{“在”,“出”});scopeCompPortIn = motionScope.getPort (“scopeIn”);scopeCompPortOut = motionScope.getPort (“scopeOut”);c_planningController =连接(motionPorts (1) controllerCompPortIn);
对于外港连接,数据元素必须被指定。
c_planningScope =连接(scopeCompPortOut motionPorts (2),“DestinationElement”,“旋转”);c_planningConnect =连接(controllerCompPortOut scopeCompPortIn,“GeneralProfile.standardConn”);
保存模型。
model.save
由pressıng安排布局Ctrl + Shift +一个或者使用这个命令。
金宝appSimulink.BlockDiagram.arrangeSystem (“mobileRobotAPI /运动”);
创建模型参考
模型引用可以帮助你组织大型模型层级和定义体系结构或行为一旦你可以重用。当一个组件引用另一个模型,任何现有的端口组件被删除,和港口存在的模型会出现在组件引用。
创建一个新的系统作曲家模型。转换控制器
组件到组件引用新模型的引用。添加额外的端口控制器
组件,您必须更新参考模型“mobileMotion”
。
referenceModel = systemcomposer.createModel (“mobileMotion”);referenceArch = referenceModel.Architecture;newComponents = addComponent (referenceArch,“陀螺”);referenceModel。保存linkToModel (motionController,“mobileMotion”);
保存模型。
referenceModel。保存model.save
使不同组件
你可以转换规划
组件组件使用一个变体makeVariant
函数。原始组件嵌入组件作为一个变体的选择一个可用的变体。你可以设计变体组件内的其他变体的选择和切换活动的选择。变体组件允许您以编程方式选择行为设计的结构模型来执行研究和分析。
[variantComp, choice1] = makeVariant (componentMotion);
添加一个额外的变量选择命名的运动Alt
。第二个参数定义了名称和第三个参数定义了标签。标签标识的选择。主动选择控制的标签。
choice2 = addChoice (variantComp, {“MotionAlt”},{“MotionAlt”});
创建必要的端口Alt
。
motionAltPorts = addPort (choice2.Architecture, {“MotionCommand”,“MotionData”},{“在”,“出”});
做运动Alt
活跃的变体。
setActiveChoice (variantComp“MotionAlt”)
由pressıng安排布局Ctrl + Shift +一个或者使用这个命令。
金宝appSimulink.BlockDiagram.arrangeSystem (“mobileRobotAPI /规划”);
保存模型。
model.save
清理
运行此脚本将生成的构件在你再次运行这个示例。
cleanUpArtifacts
更多关于
定义
术语 | 定义 | 应用程序 | 更多的信息 |
---|---|---|---|
体系结构 | 一个系统的作曲家体系结构表示一个系统的组件以及它们如何互相界面结构和行为。您可以使用备用代表特定的架构视图。 |
不同类型的架构描述系统的不同方面:
|
组成建筑视觉 |
模型 | 一个系统的作曲家模型的文件,其中包含建筑信息,包括组件、港口、连接器、接口和行为。 |
执行操作模式:
一个系统作曲家模型作为一个基金文件存储。 |
创建体系结构模型和接口要求链接 |
组件 | 一个组件几乎是一个重要的,独立的,可替换的部分系统实现一个明确的函数在一个架构的背景下。一个组件定义了一个架构元素,比如一个函数,一个系统,硬件,软件,或其他概念实体。组件也可以一个子系统或子功能。 |
表示为一个街区,一个组件是一个体系结构模型的一部分,它可以分为可重用的构件。 |
组件 |
港口 | 一个港口一个节点在一个组件或架构,代表一个点的交互环境。一个端口允许信息的流动和其他组件或系统。 |
有不同类型的端口:
|
港口 |
连接器 | 连接器行提供端口之间的连接。连接器描述组件之间的信息流动或架构。 |
一个连接器允许两个组件交互,而不定义相互作用的性质。端口上设置一个接口定义的组件如何交互。 |
连接 |
版本历史
MATLAB命令
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