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对象存储矩阵光学流
的opticalFlow对象存储的方向和速度运动物体从一个到另一个图像或视频帧。使用目标函数情节画出光流矢量。
opticalFlow
情节
流= opticalFlow
流= opticalFlow (Vx, v)
例子
流= opticalFlow创建一个光学流对象的默认属性值。
流
流= opticalFlow (Vx,v)创建一个从两个大小相等的矩阵光学流对象Vx和v。的矩阵Vx和v是x和y组件分别为速度。输入速度组件设置属性光流的对象。
流= opticalFlow (Vx,v)
Vx
v
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x组件的速度,作为一个指定米——- - - - - -N矩阵。
数据类型:单|双
单
双
y组件的速度,作为一个指定米——- - - - - -N矩阵。
请注意
Vx和v必须是相同的大小和数据类型。
x组件的速度,作为一个指定米——- - - - - -N矩阵。如果输入Vx没有指定,默认值的属性设置为0-by-1空矩阵。
y组件的速度,作为一个指定米——- - - - - -N矩阵。如果输入v没有指定,默认值的属性设置为0-by-1空矩阵。
取向
这个属性是只读的。
相位角度弧度的光流,指定为一个米——- - - - - -N矩阵的大小和速度的数据类型的组件。相位角度的光流计算x和y组件的速度。如果输入Vx和v不指定,该属性的默认值设置为0-by-1空矩阵。
级
光学级流程,指定为一个米——- - - - - -N矩阵的大小和速度的数据类型的组件。光流的大小的计算x和y组件的速度。如果输入Vx和v不指定,该属性的默认值设置为0-by-1空矩阵。
全部折叠
创建一个光学流对象并查看其属性。
流= opticalFlow属性:Vx:[0×1双]v:[0×1双]取向:(0×1双)大小:(0×1双)
返回属性的默认值为空矩阵大小0-by-1和数据类型双。
创建一个从两个大小相等的速度矩阵光学流对象。
Vx = randn (100100);v = randn (100100);opflow = opticalFlow (Vx, v);
检查光流对象的属性。速度的方向和大小计算矩阵。
opflow
opflow = opticalFlow属性:Vx:(100 x100双v: [100 x100双]取向:[100 x100双)大小:[100 x100双)
情节的速度对象作为颤阴谋。
情节(opflow“DecimationFactor”,10 [10],“ScaleFactor”10);
箭袋|opticalFlowHS|opticalFlowLKDoG|opticalFlowLK|opticalFlowFarneback
箭袋
opticalFlowHS
opticalFlowLKDoG
opticalFlowLK
opticalFlowFarneback
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