沟通Stateflow通过发送信息绘制图表
在状态流内部和之间进行通信®在Simulink中绘制金宝app图表®建模,使用消息。一个消息是一个在本地或图表之间通信数据的状态流对象。从发件人图表中,您可以发送或转发包含数据的邮件。在接收图中,队列接收消息并保存它,直到图表能够对其进行评估。
消息结合了数据和事件的一些功能。与数据一样,消息也可以传输数字和文本信息。与事件一样,消息也可以触发转换和状态操作。然而:
消息不会触发图表唤醒。相反,消息被排队等待,直到图表被唤醒。当图表被唤醒时,它可以响应队列中的消息。
如果接收方图表不能立即响应,消息不会丢失。
有关更多信息,请参见查看状态流消息、事件和数据之间的差异。
当图表转换或状态操作计算消息时,图表将确定队列是否包含任何消息。如果是,图表将从队列中删除该消息。该消息一直有效,直到时间步骤结束,或者直到图表转发或丢弃它。当消息有效时,其他转换或操作可以访问消息数据,并且图表不会从队列中删除另一条消息。图表将在当前时间步长结束时销毁所有有效消息。
在图表中定义消息
控件将消息添加到状态流程图中符号窗格、状态流编辑器菜单或模型资源管理器。
通过符号窗格添加消息
在建模选项卡,在设计数据中,选择符号面板。
单击创建消息图标。
在新消息行中,在类型,点击图标,选择:
输入消息
当地消息
输出消息
编辑消息的名称。
对于输入和输出消息,单击港口字段,并选择端口号。
要为消息指定属性,请打开属性检查器。在符号窗格,右键单击消息所在行并选择探索。有关更多信息,请参见为消息设置属性。
添加消息Stateflow编辑菜单
在statflow Editor中,选择与要添加的消息范围相对应的选项。
范围 选项 输入 在建模选项卡,在设计数据中,选择信息输入。 输出 在建模选项卡,在设计数据中,选择消息输出。 当地的 在建模选项卡,在设计数据中,选择消息。 在“消息”对话框中指定数据属性。有关更多信息,请参见为消息设置属性。
通过模型浏览器添加消息
在建模选项卡,在设计数据中,选择模型浏览器。
在模型层次结构窗格中,选择要在其中显示新消息的Stateflow层次结构中的对象。您选择的对象将成为新消息的父对象。
在模型资源管理器菜单中,选择添加>消息。具有默认定义的新消息将出现在内容窗格。
在消息窗格中,指定消息的属性。有关更多信息,请参见为消息设置属性。
人的一生Stateflow消息
状态流消息具有有限的生存期。将消息发送到接收队列时,生命周期开始发送
操作符。消息保持在队列中,直到发生转换或状态在
操作对其进行评估,或者图表通过使用收到
操作符。
当图表对消息进行评估或接收时,该消息将变为有效。该消息将一直有效,直到:
当消息有效时,其他转换和操作可以评估消息并访问其数据。要检查消息是否有效,请使用isvalid
操作符。
若要查看仿真过程中的消息交换情况,请添加a顺序查看器块到您的Simulink模型金宝app。的顺序查看器块显示:
发送消息
接收到的消息
转发消息
下降的消息
摧毁了消息
丢弃的消息
有关更多信息,请参见使用序列查看器可视化消息、事件和实体。
消息的限制
不能在:中使用消息:
摩尔的图表
原子子图表
断点条件表达式
在使用C作为操作语言的图表中,消息不支持多词定点数据。金宝app
另请参阅
丢弃|向前|isvalid|收到|发送|队列(金宝app模型)|顺序查看器