主要内容

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imwarp

メ,ジへの幾何学的変換の適用

説明

B= imwarp (一个tformは,幾何学的変換tformに従って数値一个を変換します。関数は変換されたイメージをBに返します。

B= imwarp (一个Dは,変位場Dに従って▪▪メ▪▪ジ一个を変換します。

BRB= imwarp(一个类风湿性关节炎tformは,一个およびこれに関連付けられた空間参照オブジェクト类风湿性关节炎によって指定される空間参照▪▪メ▪▪ジを変換します。出力は,Bおよびこれに関連付けられた空間参照オブジェクトRBによって指定される空間参照▪▪メ▪▪ジです。

___= imwarp(___插值函数は,使用する内挿のタ。

___= imwarp(___名称,值は,幾何学的変換のさまざまな特性を制御する名前と値のペアの引数を指定します。

ヒント

入力の変換tformでフォワ,ド変換を定義しない場合は,名前と値のペアの引数OutputViewを使用して変換を高速化します。

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グレスケルメジをワクスペスに読み取って表示します。

I = imread(“cameraman.tif”);imshow(我)

图中包含一个轴。坐标轴包含一个image类型的对象。

2次元幾何学的変換オブジェクトを作成します。

Tform = affine2d([1 0 0;.5 10 0;0 0 1])
tform = affine2d with properties: T: [3x3 double]维度:2

変換を▪▪メ▪▪ジに適用します。

J = imwarp(I,tform);图imshow (J)

图中包含一个轴。坐标轴包含一个image类型的对象。

3次元mriデ,タをワ,クスペ,スに読み取り,それを可視化します。

S =负载(“核磁共振”);mriVolume =挤压(s.D);sizeIn = size(mriVolume);hFigOriginal =图;hAxOriginal =坐标轴;片(双(mriVolume) sizeIn (2) / 2, sizeIn (1) / 2, sizeIn (3) / 2);网格,阴影插值函数, colormap灰色的

图中包含一个轴。坐标轴包含3个surface类型的对象。

3次元幾何学的変換オブジェクトを作成します。まず,y軸に対して▪▪メ▪▪ジを回転した変換行列を作成します。その後,変換行列からaffine3dオブジェクトを作成します。

= /8;T = [cos(theta) 0 -sin(theta) 0 0 1 0 0 sin(theta) 0 cos(theta) 0 0 0 0 1];Tform = affine3d(t)
tform = affine3d with properties: T: [4x4 double]维度:3

変換を▪▪メ▪▪ジに適用します。

mriVolumeRotated = imwarp(mriVolume,tform);

変換されたボリュムの中心を通る3のスラス平面を可視化します。

sizeOut = size(mriVolumeRotated);hfigrotate =图;haxrotate =轴;片(双(mriVolumeRotated) sizeOut (2) / 2, sizeOut (1) / 2, sizeOut(3) / 2)网格,阴影插值函数, colormap灰色的

图中包含一个轴。坐标轴包含3个surface类型的对象。

両方の軸のビュ,をリンクさせます。

linkprop ([hAxOriginal, hAxRotated],“视图”);

回転の効果を確認するためのビュ,を設定します。

集(hAxRotated,“视图”(-3.5 - 20.0))

图中包含一个轴。坐标轴包含3个surface类型的对象。

图中包含一个轴。坐标轴包含3个surface类型的对象。

メ,ジを読み取って表示します。。

A = imread(“kobi.png”);iptsetpref (“ImshowAxesVisible”“上”) imshow (A)

图中包含一个轴。坐标轴包含一个image类型的对象。

2次元アフィン変換を作成します。この例では,範囲[1.2,2.4]の係数でのスケーリング,範囲[45]-45年,度の角度での回転,範囲(100、200)ピクセルの距離での水平方向の平行移動で構成されるランダムな変換を作成します。

tform = randomAffine2d(“规模”[1.2, 2.4],“XTranslation”(100 200),“旋转”, -45年,45);

▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪▪

centerOutput = affineOutputView(大小(A),tform,“BoundsStyle”“CenterOutput”);followOutput = affineOutputView(size(A),tform,“BoundsStyle”“FollowOutput”);sameAsInput = affineOutputView(size(A),tform,“BoundsStyle”“SameAsInput”);

異なる出力表示スタ@ @ルをそれぞれ使用して,入力@ @メ@ @ジに変換を適用します。

BCenterOutput = imwarp(A,tform,“OutputView”, centerOutput);BFollowOutput = imwarp(A,tform,“OutputView”, followOutput);BSameAsInput = imwarp(A,tform,“OutputView”, sameAsInput);

結果の▪▪メ▪▪ジを表示します。

imshow (BCenterOutput)标题('CenterOutput Bounds Style');

图中包含一个轴。标题为CenterOutput Bounds Style的轴包含一个image类型的对象。

imshow (BFollowOutput)标题('FollowOutput Bounds Style');

图中包含一个轴。标题为FollowOutput Bounds Style的轴包含一个image类型的对象。

imshow (BSameAsInput)标题('SameAsInput Bounds Style');

图中包含一个轴。标题为SameAsInput Bounds Style的轴包含一个image类型的对象。

iptsetpref (“ImshowAxesVisible”“关闭”

入力引数

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変換される▪▪メ▪▪ジ。任意の次元の数値配列,逻辑配列,または,分类配列として指定します。

デ,タ型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|逻辑|分类

適用する幾何学的変換。rigid2daffine2dprojective2drigid3d,またはaffine3dオブジェクトとして指定します。

  • tformが2次元で,一个が2次元より大きい場合(たとえば,rgbメジなど),imwarpは,より高い次元に沿ったすべての2次元平面に同じ2次元変換を適用します。

  • tformが3次元の場合,一个は3次元メジボリュムでなければなりません。

変位場。数値配列として指定します。変位場は出力イメージのグリッド サイズと位置を定義します。変位値の単位はピクセルです。imwarpでは,Dは既定の固有座標系を基準とすると仮定しています。変位場の推定には,imregdemonsを使用します。

  • 一个が2次元メジの場合,Dはm x n x 2の配列です。変位場の1番目の平面D (:: 1)は,加算される変位のx成分を表しています。imwarpはこれらの値をDの行と列の位置に加算し,一个における再マップ後の位置を生成します。変位場の2番目の平面D (:: 2)が,加算される変位値のy成分を表しています。カラチャネルが複数ある2次元カラimwarpは各チャネルに同じm x n x 2の変位場を適用します。

  • 一个が3次元メジの場合,Dはm x n x p x 3の配列です。変位場の1番目の平面D (:: 1)は,加算される変位のx成分を表しています。imwarpはこれらの値をDの行と列の位置に加算し,一个における再マップ後の位置を生成します。同様に,変位場の2番目と3番目の平面がそれぞれ,加算される変位値のy成分とz成分を表しています。

デ,タ型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

変換される▪▪メ▪▪ジの空間参照情報。2次元変換のimref2dオブジェクトまたは3次元変換のimref3dオブジェクトとして指定されます。

使用される内挿のタ@ @プ。以下のいずれかの値を指定します。

内挿法 説明
“最近的”

最近傍内挿。出力ピクセルには,対象の点が含まれるピクセルの値が代入されます。周りの他のピクセルは,考慮に入れません。

最近傍内挿は,直言イメージでサポートされている唯一のメソッドであり,このタイプのイメージに対する既定のメソッドです。

“线性” 線形内挿。。
“立方” 3 次内挿

デ,タ型:字符|字符串

名前と値のペアの引数

オプションの引数名称,值のコンマ区切りペアを指定します。的名字は引数名で,价值は対応する値です。的名字は引用符で囲まなければなりません。Name1, Value1,…,的家のように,複数の名前と値のペアの引数を,任意の順番で指定できます。

例:J = imwarp(I,tform,'FillValues',255)は塗りぶしの値に白のピクセルを使用します。

ワルド座標系における出力メジのサズと位置。“OutputView”と空間参照オブジェクトimref2dまたはimref3dで構成されるコンマ区切りのペアとして指定します。このオブジェクトには,ワールド座標系における出力イメージのサイズと位置を定義するプロパティがあります。

関数affineOutputViewを使用することで,出力表示を作成できます。imwarpで計算される既定の出力表示を再現するには,affineOutputViewの既定の境界のスタescル(“CenterOutput”)を使用します。

入力の変位場Dを指定する場合,OutputViewは指定できません。

入力▪▪メ▪▪ジの外側にある出力ピクセルに使用する塗り▪▪ぶしの値。“FillValues”と次の値のいずれかで構成されるコンマ区切りのペアとして指定します。imwarpは,入力イメージにおける対応する逆変換後の位置が完全に入力イメージの境界外である場合に,塗りつぶしの値を出力ピクセルに使用します。

数値▪▪メ▪ジと論理▪▪メ▪ジの既定の塗り▪▪ぶしの値は0です。分类:メ,ジの既定の塗り,ぶしの値は失踪です。<定义>カテゴリに対応します。

@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @

変換の次元

塗りぶしの値の形式

2次元グレスケルメジまたは論理メジ 2 次元
  • 数値スカラ

2次元カラ 2 次元
  • 数値スカラ

  • C要素の数値ベクトル。Cチャネルのそれぞれに塗りぶしの値を指定します。カラーイメージの場合,チャネル数cは3です。

一連のp 2次元メジ 2 次元

  • 数値スカラ

  • C行p列の数値行列。チャネル数cはグレースケールイメージの場合は1になり,カラーイメージの場合は3になります。

N次元@ @メ@ @ジ 2 次元
  • 数値スカラ

  • 入力▪▪メ▪▪ジ一个の3 ~ n次元に一致するサズの数値配列。たとえば,一个が200 x 200 x 10 x 3である場合,FillValuesは10行3列の配列となります。

3次元グレスケルメジまたは論理メジ 3 次元
  • 数値スカラ

分类:メ,ジ 2次元または3次元
  • メ,ジ内の有効なカテゴリ。字符串スカラまたは文字ベクトルとして指定します。

  • 失踪<定义>カテゴリに対応します。詳細にいては,失踪を参照してください。

例:255にすると,uint8イメージを白のピクセルで塗りつぶします

例:1にすると,イメージを白のピクセルで塗りつぶします

例:[0 10 0]にすると,カラぶします

例:[0 10 0;0 1 1]'にすると,2のカラーイメージから成るセットの場合,1番目のイメージを緑のピクセルで,2番目のイメージをシアンのピクセルで塗りつぶします

例:“汽车”にすると,分类器

滑らかなエッジを作成するための▪▪メ▪▪ジのパディング。真正的またはを指定します。真正的に設定すると,imwarpFillValuesで指定された値を使用して入力イメージをパディングすることで,滑らかなエッジを出力イメージに作成します。に設定すると,imwarpは▪▪メ▪▪ジをパディングしません。(パディングなし)を選択すると,入力イメージによって出力イメージに鋭いエッジが生成される可能性があります。こうした鋭いエッジは,2つのイメージを並べてレジストレーションする場合に継ぎ目の歪みを最小化するのに役立ちます。

出力引数

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変換された▪▪メ▪▪ジ。入力▪▪メ▪▪ジ一个と同じデータ型の数値配列,逻辑配列,または直言配列として返されます。

変換された▪▪メ▪▪ジの空間参照情報。imref2dまたはimref3dの空間参照オブジェクトとして返されます。

アルゴリズム

imwarpは,出力イメージの位置を入力イメージの対応する位置に逆マッピングして,出力イメージのピクセルの値を決定します。imwarpは入力▪▪メ▪▪ジ内で内挿して出力ピクセル値を算出します。

次の図は平行移動変換を示しています。規則により,入力空間の軸にはuおよびv,出力空間の軸にはxおよびyのラベルが付けられます。入力▪▪メ▪▪ジのピクセルの位置を定義する空間座標がimwarpによってどのように変更されるかを,図で確認してください。(1,1)のピクセルが(41岁41)に配置されました。このチェッカーボードのイメージでは,黒,白,グレーの四角はそれぞれが高さ10ピクセル,10幅ピクセルです。空間座標とピクセル座標の違いの詳細にいては,メ,ジの座標系を参照してください。

平行移動した入力▪▪メ▪▪ジ

拡張機能

R2013aで導入