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地图
オブジェクトにデータ値を保存します。これは,各値を対応するキーと関連付けたデータ構造体です。地图
オブジェクトは,キーを使用して値を取得する点が,ディクショナリや連想配列に似ています。キーは数字またはテキストとすることができ,配列インデックスよりも柔軟にデータにアクセスできます。
地图は,高速でキーを検索するデータ構造体です。個々の要素に柔軟にインデックスを付けることができます。地图のインデックスには、ほぼすべてのスカラー数値または文字ベクトルを使用できます。
地图は容器。地图
クラスのオブジェクト,つまりインスタンスです。
容器。地图
クラスを使用して地图を作成します。
この例では,地图内のすべてのキーと値を検索する方法を示します。
この例では,地图構造体からの読み取り方法と,新しいキー/値のペアの追加方法を示します。
この例では,地图構造体にあるキーと値を削除および変更する方法を示します。
この例では,構造体や细胞配列を地图構造体に格納する方法を示します。