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使用横断面来映射UTM区域

若要显示跨越多个UTM区域的区域,请在横向方面使用墨卡托投影。UTM是一个基于区域的坐标系统,被设计成像地图系列一样使用,从适当的工作表中进行选择。虽然可以将一个区域的坐标扩展到邻近区域的领土,但通常不这样做。这个例子显示了适合智利的横向墨卡托投影。在本例中,请注意投影的零失真线是如何与国家的主要南北轴线对齐的。当然,您无法获得与UTM投影相匹配的米坐标,但结果几乎是准确的。为了将零失真线精确地放置在国家的中线上,可以更好地估计方向矢量的中心子午线和方向角。

建立一个axesm以智利为基础的地图,并显示智利地图。计算地图失真。

图;Latlim = [-60 -15];centralMeridian = -70;宽度= 20;axesm (“墨卡托”“起源”,[0中央子午线-90],...“Flatlimit”(- width / 2宽/ 2),“Flonlimit”, (-latlim),...“方面”“横”);土地=可重新定位(“landareas.shp”);geoshow(土地,“FaceColor”“没有”)框架gridm setm(gca,“plinefill”,1000) tightmap扭曲规模

图中包含一个轴对象。axis对象包含36个类型为patch、line、contour的对象。

你可能会收到关于分数的警告landareas.shp落在有效投影区域之外。您可以忽略这些警告。