旋转矩阵和平移向量用于图像标定
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图像校准工具箱使用相机矩阵P的概念,如下所示:
所以我陷入的问题是,如果我的相机,例如,在(1,1,3),看着(10,1,2)的物体,如何计算旋转矩阵'R'和寻找相机矩阵'P'所需的平移向量't'。所以我只有这两点的3D坐标,我想做物体从世界坐标到相机坐标的转换。这看起来很傻,但我现在想不出一个解决方案,因为旋转的角度(α, θ, Psi)。