对象达到终端速度加速后最初,当通过流体瀑布。在这个项目中可以使用不同的变量对终端速度的影响。这里使用液体定律是可视化的变化速度和加速度作为阻力变化。
注意:使很小的时间间隔和下降的持续时间很大可能需要很长时间的模拟。
引用作为
Rausan珠宝(2023)。TerminalVelocityGUI(//www.tatmou.com/matlabcentral/fileexchange/74036-terminalvelocitygui), MATLAB中央文件交换。检索。
版本 | 发表 | 发布说明 | |
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3.0 | 固定间隔输入错误 |
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2.0 | 时间轴的加速度曲线修正。添加源文件。 |
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1.0 |
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