61条结果

幻灯片和MATLAB®代码日前系统负载和价格预测的案例研究。

在这个视频教程,详细讨论了算法的MATLAB实现。

一个交互式演示一个支持向量机是如何工作的,一个感知器的比较

实施解决Puzzle-8 A *算法。

扫雷艇

版本1.8.0.0

通过 布莱恩摩尔

扫雷艇与古典图形的GUI,持久的排行榜,auto-solution引擎

国际象棋大师

版本1.7.0.0

通过 布莱恩摩尔

MATLAB GUI象棋UCI / PGN的支持金宝app

基于直方图的图像描述符的灰度图像的梯度

引入人工智能与图像分类新生演示使用卷积神经网络

多层次分类与资讯

这个提交包括三个文件实现爬山算法解决优化问题。

这是一个简单的实数编码模拟退火算法的实现。

Hello World遗传算法

版本1.3.0.0

通过 格兰特

利用遗传算法解决了用户定义的字符串

mTRF-Toolbox

版本2.3

通过 米克·拉克

一个MATLAB神经信号连续刺激相关的方案

DFS执行深度优先搜索与源和目标向量图。

强化学习和动态编程的例子

一组函数来确定两点之间的最短路径在一个封闭的多边形竞技场

这个Matlab演示显示了神经网络进行分类。

基于人工智能模型分类不同的木材品种基于特定的振动特征。

模式识别工具箱

版本1.3.0.0

通过 彼得

免费模式识别MATLAB工具箱

强化学习使用一个例子与epsilon-greedy q学习的探索

BFS执行广度优先搜索与源和目标向量图。

一个简单的粒子群优化算法(PSO)的实现

山羚羊优化器:一种新的自然Metaheuristic算法全局优化问题

8-Puzzle解算器使用人工智能技术——迭代深化ID *

ChessPeace

版本1.0.0.0

通过 扎卡里·丹齐格

下象棋和国际象棋软件变体

对“贪婪”的Edi下棋。

期望最大化算法

版本1.2.0.0

通过 Reza Ahmadzadeh

期望最大化算法

提高演示

版本1.0.0.0

通过 理查德Stapenhurst

演示说明演算法的行为与各种基础学习者几个玩具数据集。

N-queen广义遗传算法。参数可以改变和测试

简单,多个资讯的回归

*搜索

版本1.0.0.0

通过 Ali Asghar Manjotho

斯达执行A *搜索图。

该算法利用遗传算法执行组合优化。

代码允许您测试Pyrenn LM算法与Matlab的LM算法的二次函数。

有关更多信息,www.pirc.co.in ceo@pirc.co.in

圈圈叉叉

版本1.1.0.0

通过 sreekanth dama

一个完整的长羽毛圈圈叉叉游戏AI的能力。

合作搜索算法(CSA)

版本1.0.0

通过 LS

小说metaheuristic进化智能算法的全局优化问题

强化学习和动态编程的一个示例(随机)

强化学习的一个示例使用基于模型的策略迭代方法

两个遗传算法实现解决8-queen谜题根据拉塞尔和p . Norvig的想法,2002年。

DaPC Matlab神经网络工具箱:深度任意多项式混沌神经网络

采取二级神经网络训练和预测功能

UCS对图源,执行统一的搜索成本目标和权重向量。

一个非凡的应用机器学习技术来创建一个真正的和令人信服的杰瑞米。雷纳聊天机器人。松散GPT-3有关。

一个非常基本的强化学习的例子。

多个集群通过k - means + +公里和初始化

主人的思想

版本1.0.0.0

通过 克里希纳Lalith

经典游戏“智多星”CPU都扮演“代码制造商”和“代码断路器”。

MOO断路器

版本1.0.0.0

通过 克里希纳Lalith

古典的变种“MOO”或“牛n公牛”游戏。

最大边际训练方法适用于中长期规划中二进制分类。

MOO

版本1.0.0.0

通过 克里希纳Lalith

副本的古典“MOO”或“牛n公牛”游戏。CPU可以充当“代码制造商”和“代码断路器”。

这项工作计算得分显著地图,这样他们可以形成co-saliency和随后的公共对象定位(或co-localization)

ABC-PLOSS

版本1.0

通过 EN Osegi

路径损耗最小化的工具箱移动网络使用人工蜂群算法

图像co-segmentation算法,提出了在ICIP 14。它已经接受前10%的论文奖。

DSciBox

版本1.0.9

通过 大卫·费雷拉

DSciBox(数据科学工具箱)工具进行数据预处理、分类、回归和聚类等。

竞争学习

co-segmentation方法出现在ICIP 15的口腔

不正常的学习算法

版本3.0.0.0

通过 EN Osegi

学习算法的稀疏表示通过时间和空间不匹配

Mancala游戏(AI)

版本1.0.0

通过 便雅悯

经典的游戏,Mancala。包括一个简单的(确定性)人工智能来帮助你练习。

听觉机器智能(AMI)

版本1.1.0

通过 EN Osegi

神经预测技术受到消极不匹配效应在听觉皮层(MMN)和智能处理。

MOO制造商

版本1.0.0.0

通过 克里希纳Lalith

古典的变种“MOO”或“牛n公牛”游戏。

GREEDYBFS执行贪婪的最佳优先搜索图。

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