25日结果

的概率计算每个玩家赢得一轮德州Holdem

博弈理论

版本1.1.0.0

通过 维托

解决对抗性游戏(零和博弈)。

一个函数计算的混合纳什平衡bimatrix游戏。

零和博弈解算器

版本1.0.0.0

通过 Bapi Chatterjee

这个脚本使用线性规划解决了一个零和博弈问题。

沙普利值(快)

版本1.0.0.0

通过 g . Czupy

计算夏普利值

破产问题

版本1.0.1

通过 Hamidreza Mahini

道具,东航,玻璃纸,犹太法典

计算的妥协值n-player游戏

相关的平衡

版本1.3

通过 伊斯坎德尔

情节设置的相关均衡和纳什均衡的凸包2玩家正常游戏形式

有效地计算的夏普利值合作游戏。

n人游戏

版本1.6.0.0

通过 Bapi Chatterjee

函数npg解决一个n人非合作哺育有限游戏来计算一个纳什均衡。

MatTuGames

版本1.9.0.2

通过 Holger。莱恩

合作博弈理论的Matlab工具箱

囚徒的困境

版本1.0.0.0

通过 扎卡里·丹齐格

囚徒的困境为多个玩家和多个提交每个玩家游戏。

Bimatrix Stackelberg

版本1.0.0.0

通过 帕特里克凿

最优策略bimatrix Stackelberg博弈

Bimatrix游戏

版本1.0.0.0

通过 Bapi Chatterjee

bimat。m解决bimatrix游戏由两个矩阵m和N表示。

沙普利值

版本1.0.0

通过 Hamidreza Mahini

这个包包含一个函数可以计算夏普利值在合作游戏。

博弈理论

版本1.1.0.0

通过 维托

解决nonantagonistic游戏(bimatrix游戏)。

变分不等式方法计算广义纳什均衡

零和博弈

版本1.0.0.0

通过 Bapi Chatterjee

解决矩阵一个零和游戏。

一个非凡的应用机器学习技术来创建一个真正的和令人信服的杰瑞米。雷纳聊天机器人。松散GPT-3有关。

一个二维元胞自动机转换规则由囚犯困境游戏。

尼姆的比赛

版本1.1.0.0

通过 Apoio

尼姆的GUI实现游戏

rgsolve MATLAB接口

尼姆和

版本1.0.0.0

通过 Apoio

函数计算nim总和

决定Non-Myopic平衡(NME) 2 x2序数游戏通过移动的理论(汤姆)。

费伦茨Illes和彼得Kerenyi:估计的夏普利值遍历抽样