几何变换应用到图像
(___)= imwarp (___,
使用指定类型的插值。插值函数
)
(___)= imwarp (___,
指定名称-值对参数控制几何变换的各个方面。名称,值
)
提示
如果输入转换tform
没有定义一个变换,然后使用吗OutputView
名称-值对论证加快转型。
imwarp
决定了输出图像的像素值映射位置的输出图像输入图像中对应的位置(逆映射)。imwarp
在输入图像篡改来计算输出像素值。
下图演示了一个翻译转换。按照惯例,输入空间中的坐标轴标签u和v和输出空间的坐标轴标签x和y。在图中,请注意imwarp
修改空间坐标定义输入图像中像素的位置。的像素(1,1)现在是定位在(41岁41)。在棋盘的图像,每个黑色,白色和灰色的广场是10像素高,宽10像素。关于空间坐标之间的区别的更多信息和像素坐标,明白了图像坐标系统。
输入图像转换