主要内容

解决代数方程使用动态编辑任务

你可以交互式地解代数方程获得象征性的解决方案使用金宝搏官方网站解符号方程在编辑器现场任务。现场编辑任务的更多信息,见交互式任务添加到脚本

这些示例向您展示如何找到的解决方案金宝搏官方网站

  • 一个三角方程

  • 一个三次方程

  • 一个立方和线性方程组

解决一个三角方程

找到三角方程的解决方案 ( x ) + 因为 ( x ) = 0 与假设 x > π / 2

首先,去通过单击选项卡,并创建一个脚本新的生活的脚本。定义符号变量x,并使用= =运营商宣布平等三角方程的迹象。使用假设设置的假设x

信谊xeqn = sin (x) + cos (x) = = 0;假设(x >π/ 2);

住编辑器选项卡,点击运行代码运行来存储x假设和eqn在当前工作区中。

接下来,打开解符号方程通过选择任务任务>解符号方程住编辑器选项卡。找到三角方程的解决方案,选择符号方程eqn从工作空间。指定x作为变量来求解。选择返回的条件选择返回通解和分析它所受的约束。

你可以忽略这个假设x通过选择忽略属性选择。返回不使用假设的解决方案 x > π / 2

尝试解决符号方程,可以重复前面的步骤为其他系统方程和求解器选项。您可以运行下面的例子将代码添加到现有的生活脚本或一个新的脚本。

解决一个三次方程

发现三次方程的解决金宝搏官方网站方案 x 3 - - - - - - 2 x 2 + y = 0

定义符号变量xy使用信谊,并使用= =运营商宣布平等三次方程的迹象。

信谊xycubicEquation = x ^ 3 - 2 * x ^ 2 + y = = 0;

发现三次方程的解决方案,金宝搏官方网站选择符号方程cubicEquation从工作空间。指定x作为变量来求解。

解算器返回的象征性的解决方案金宝搏官方网站函数。表达函数的根,选择扩展所有的根选择。

解决一个方程组

解决立方和线性方程组:

x 3 - - - - - - 2 x 2 + y = 0 y = 4 x - - - - - - 8

定义符号变量xy使用信谊。使用= =运营商宣布平等的方程。要申报的方程组,结合两个符号方程到一个数组中。

信谊xycubicEquation = x ^ 3 - 2 * x ^ 2 + y = = 0;linearEquation = y = = 4 * x - 8;systemEquations = [cubicEquation linearEquation];

找到方程组的解,选择符号方程systemEquations从工作空间。指定xy作为变量来求解。

解算器返回真实的和复杂的解决方案。金宝搏官方网站只显示真正的解决方案,选择金宝搏官方网站回归真正的解决方案金宝搏官方网站选择。

生成代码

查看任务使用的代码,点击窗口底部的任务。任务显示的代码块,你可以剪切和粘贴使用或修改现有脚本或在一个不同的计划。例如:

因为现在底层代码是你生活的一部分脚本,您可以继续使用解决方案生成的任务进行进一步处理。金宝搏官方网站例如,您可以绘制方程组及其实值的解决方案。

另请参阅

住编辑任务

功能

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