锅
锅的图形交互
语法
锅上
潘发送朴通
锅你
锅了
锅
锅(无花果、…)
h =锅(图)
描述
锅上
打开锅模式在当前图轴。
潘发送朴通
打开锅模式,只允许平移x方向轴在二维视图在当前图。
锅你
打开锅模式,只允许平移y方向轴在二维视图在当前图。
锅了
关闭轴盘模式在当前图。从R2018b开始,一些锅交互默认启用,不管锅模式。如果你想禁用这些默认的交互,然后使用disableDefaultInteractivity
函数。
锅
切换轴的盘模式在当前图在
或从
。
锅(无花果、…)
设置轴的平移模式指定的图。
h =锅(图)
返回图的锅模式对象的图无花果
为您定制的行为模式。
使用平移模式对象
盘模式对象的访问以下属性。
启用
“上”|“了”
——指定是否启用此图模式目前在图上。运动
“水平”|“垂直”|“两”
——平移支持的类型图。这个属性只会影响轴在二维视图(90年[0]
)。FigureHandle <处理>
——相关的图处理,不能设置只读属性。快捷菜单<处理>
——指定一个自定义上下文菜单显示在右击行动。UseLegacyExplorationModes
“关闭”
(默认)|开/关逻辑价值——遗留模式,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。将这个属性设置为
“上”
变化的行为交互模式在UI数据匹配的行为模式在传统的数字。有关更多信息,请参见enableLegacyExplorationModes
。一旦这个属性设置“上”
,它不能改变“关闭”
。这个属性只适用于锅对象数据使用的创建uifigure
函数或MATLAB®在线™。
盘回调模式
你可以计划以下锅模式操作的回调。
ButtonDownFilter < function_handle >
——函数拦截ButtonDown
事件应用程序可以抑制平移操作在程序员定义的情况下,这取决于回调返回。输入函数处理应该引用一个函数有两个隐式参数(类似于图形对象回调):
函数myfunction (res) = (obj event_obj) %对象obj处理点击% event_obj事件数据在这个版本(空)% res[输出]逻辑标志确定锅%操作是否应该发生(“res”设置为“false”) %或“ButtonDownFcn”属性的对象应该优先考虑%(当“res”是“真正的”)
ActionPreCallback < function_handle >
——函数平移之前执行设置这个回调一锅操作时如果需要执行代码开始。函数处理应该引用一个函数有两个隐式参数(类似于图形对象回调):
函数myfunction (obj, event_obj) % obj处理的图点击% event_obj对象包含事件数据的结构
事件数据结构有以下字段:
轴
柄的斧头被批评
ActionPostCallback < function_handle >
——平移后要执行的函数如果需要,设置这个回调执行代码当锅操作结束。函数处理应该引用一个函数有两个隐式参数(类似于图形对象回调):
函数myfunction (obj event_obj) % obj句柄的图点击% event_obj对象包含事件数据结构的%(相同的事件数据% ' ActionPreCallback '回调)
盘模式效用函数
以下功能在锅模式查询和设置特定的属性。
旗帜= isAllowAxesPan (h, ax)
——函数查询盘轴的许可。调用的函数
isAllowAxesPan
锅上的对象,h
轴矢量的处理,斧头
作为输入,返回一个逻辑数组相同的维向量的轴手柄,这表明在轴盘操作是否允许对象。setAllowAxesPan (h, ax,标志)
——函数设置盘轴的许可。调用的函数
setAllowAxesPan
锅上的对象,h
轴矢量的处理,斧头
一个逻辑标量,国旗
允许或不允许轴上的平底锅操作对象。cn = getAxesPanConstraint (h, ax)
——函数约束的锅操作。调用的函数
getAxesPanConstraint
锅上的对象,h
一个坐标轴对象,斧头
作为输入,返回轴的约束。返回的约束条件是这些值之一:“x”
,“y”
,“z”
,“xy”
,“xz”
,“yz”
,或无约束的
。setAxesPanConstraint (h, ax, cnstr)
——函数设置锅操作的约束。调用的函数
setAxesPanConstraint
锅上的对象,h
一个坐标轴对象,斧头
,一个约束选项,cnstr
为轴,设置约束。约束指定为这些值之一:“x”
,“y”
,“z”
,“xy”
,“xz”
,“yz”
,或无约束的
。猪圈= getAxes3DPanAndZoomStyle (h, ax)
——函数得到的锅操作风格。调用的函数
getAxes3DPanAndZoomStyle
锅上的对象,h
轴矢量的处理,斧头
作为输入,返回为每个轴平移的风格。返回的值为每个轴“限制”
或“相机”
。setAxes3DPanAndZoomStyle (h, ax,风格)
——函数设置风格的平底锅的操作。调用的函数
setAxes3DPanAndZoomStyle
锅上的对象,h
轴矢量的处理,斧头
和一个字符数组,风格
每个轴上,平移的风格。指定样式“限制”
或“相机”
。中枢神经系统= getAxesPanMotion (h, ax)
——函数约束的锅操作(不推荐使用getAxesPanConstraint
)。调用的函数
getAxesPanMotion
锅上的对象,h
坐标轴对象的向量,斧头
作为输入,返回一个字符相同单元阵列的维度斧头
,这表明每个轴的约束。每个轴的返回值“水平”
,“垂直”
或“两个”
。setAxesPanMotion (h, ax,约束)
——函数约束的锅操作(不推荐使用setAxesPanConstraint
)。调用的函数
setAxesPanMotion
锅上的对象,h
坐标轴对象的向量,斧头
和一个字符数组,约束
为每个轴,设置约束。指定的约束“水平”
,“垂直”
或“两个”
。
例子
提示
您可以创建一个锅模式对象,使用它来定制不同的行为轴。你也可以改变它的回调函数。
请注意
不改变图回调在一个交互模式。活跃模式时(当平移,缩放等),你会收到一个警告如果你试图改变图的任何回调,操作将不会成功。一个例外是图WindowButtonMotionFcn
回调,这可以从内部改变模式。因此,如果你正在创建一个UI更新图的回调,UI交互模式的一些跟踪应该是活跃的,如果有的话,在尝试这样做。
当你分配不同的锅行为不同次要情节
轴通过模式对象,然后将它们链接使用linkaxes
功能,你用鼠标操纵轴的行为带有连接轴,不管你之前设置其他轴的行为。
选择
使用锅工具栏上的工具启用和禁用锅模式情节,或选择锅从图的工具菜单。