主要内容

运动建模和坐标系统

执行阵列和目标轨迹建模,坐标转换,并计算多普勒频移

相控阵系统工具箱™允许您使用该工具建模雷达、声纳、目标、干扰器或干扰源的运动分阶段。平台系统对象™。该系统对象提供恒定速度和恒定加速度的运动模型。这些运动模型几乎可以生成任何类型的轨迹。的方法可以显示雷达场景的三维可视化分阶段。ScenarioViewer系统对象。工具箱包含几个实用函数,可以让您在坐标系统之间转换,在角坐标之间转换,以及在速度和多普勒偏移之间转换。

对象

分阶段。平台 模型平台运动
分阶段。ScenarioViewer 雷达和目标运动显示

运动平台 运动平台

功能

全部展开

dop2speed 转换多普勒频移到速度
speed2dop 转换速度到多普勒频移
radialspeed 相对径向速度
rangeangle 距离和角度计算
global2localcoord 将全局坐标转换为局部坐标
local2globalcoord 将局部坐标转换为全局坐标
rotx 旋转矩阵表示绕x轴旋转
roty 旋转矩阵表示绕y轴旋转
rotz 旋转矩阵用于绕z轴旋转
cart2sphvec 将矢量从笛卡尔分量转换为球面表示
sph2cartvec 将矢量从球基分量转换为笛卡儿分量
azelaxes 3 × 3矩阵形式的球基向量
uv2azel 转换u/v坐标到方位角/仰角
azel2uv 转换方位角/仰角到u/v坐标
phitheta2azel 将角度从/形式转换为方位角/仰角形式
azel2phitheta 将角度从方位角-仰角转换为角的形式
uv2phitheta 把u/v坐标转换成角
phitheta2uv 把角转换成u/v坐标

主题

运动建模

多普勒频移和脉冲多普勒处理

使用多普勒处理计算目标运动。

相控阵系统的运动建模

在相控阵系统的应用中,一个关键的组成部分是空间运动模型的能力。

飞机盘旋运动模型

一架飞机以每小时150公里的速度在半径为10公里的圆周上移动,同时以每秒20米的速度下降。

坐标系统

全局和局部坐标系统

了解工具箱中使用的局部和全局坐标系统。

全局和局部坐标系统雷达示例

这个例子展示了在对一个典型的雷达场景建模时,几个不同的坐标系统是如何发挥作用的。

直角坐标系中

通过指定三个相互正交的坐标轴,建立一个三维空间的直角坐标系。

球坐标

球坐标描述空间中有一个距离和两个角度的向量或点。

标准和规范

本节介绍基带信号的概念,并定义工具箱中使用的局部和全局坐标系统。

计量单位和物理常数

相控阵系统工具箱采用国际单位制。