主要内容

addVariantComponent

添加不同组件体系结构

描述

例子

变体= addVariantComponent (,variantComponents)增加了一组不同的组件指定数组的名字。

删除一个变体组件,使用摧毁函数。

变体= addVariantComponent (___“位置”,位置)创建变体组件体系结构在给定的位置。

例子

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创建一个模型,得到其根架构,创建两个不同的组件。

模型= systemcomposer.createModel (“archModel”,真正的);拱= get(模型,“架构”);名称= [“Component1”,“于Component2”];variantComps = addVariantComponent(拱门,名称)
variantComps =1×2对象1 x2 VariantComponent数组属性:架构名称父港口OwnedPorts OwnedArchitecture参数位置模型SimulinkHandle SimulinkModelHandle UUID ExternalUID金宝app

输入参数

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架构,指定为一个systemcomposer.arch.Architecture对象。

不同组件的名字,指定为一个单元阵列特征向量或一个字符串数组。

数据类型:字符|字符串

向量指定组件的顶部和底部角落角落的位置,作为一个指定1 x4数字数组。数组表示右上角的x和y坐标的紧随其后xy坐标的底部角落。当添加多个变体组件,一个矩阵的大小(Nx4可能被指定N是变异的数量添加组件。

数据类型:

输出参数

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变体组件,作为数组返回systemcomposer.arch.VariantComponent对象。这个数组大小是一样的variantComponents

更多关于

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定义

术语 定义 应用程序 更多的信息
体系结构

一个系统作曲家™体系结构表示一个系统的组件以及它们如何互相界面结构和行为。您可以使用备用代表特定的架构视图。

不同类型的架构描述系统的不同方面:

  • 功能体系结构描述了系统的数据流。

  • 逻辑架构目的描述了操作系统。

  • 物理架构描述了平台或硬件系统。

您可以定义参数在架构层面上使用参数编辑器

模型

一个系统的作曲家模型的文件,其中包含建筑信息,包括组件、港口、连接器、接口和行为。

执行操作模式:

  • 提取根级体系结构中包含的模型。

  • 应用概要文件。

  • 链接接口数据字典。

  • 从模型生成实例架构。

一个系统作曲家模型作为一个基金文件存储。

创建体系结构模型和接口要求链接
组件

一个组件几乎是一个重要的,独立的,可替换的部分系统实现一个明确的函数在一个架构的背景下。一个组件定义了一个架构元素,比如一个函数,一个系统,硬件,软件,或其他概念实体。组件也可以一个子系统或子功能。

表示为一个街区,一个组件是一个体系结构模型的一部分,它可以分为可重用的构件。组件之间传递信息:

组件
港口

一个港口一个节点在一个组件或架构,代表一个点的交互环境。一个端口允许信息的流动和其他组件或系统。

有不同类型的端口:

  • 组件端口在组件对其他组件交互点。

  • 架构的港口港口系统的边界,边界是否在一个组件或总体架构模型。

港口
连接器

连接器行提供端口之间的连接。连接器描述组件之间的信息流动或架构。

一个连接器允许两个组件交互,而不定义相互作用的性质。端口上设置一个接口定义的组件如何交互。

连接

术语 定义 应用程序 更多的信息
变体

一个变体是一个许多变体结构或行为选择的组件。

使用变体快速交换不同的建筑设计一个组件在执行分析。

创建变体
版本控制

一个版本控制控制活动是一个字符串变量的选择。

设置变量控制以编程的方式控制变体是活跃的。

设置变量控制条件

版本历史

介绍了R2019a