主要内容

bar3

绘制三维条形图

语法

bar3 (Z)
bar3 (Y, Z)
宽度bar3 (…)
风格bar3 (…)
颜色bar3 (…)
bar3 (ax,…)
h = bar3 (…)

描述

bar3画了一个三维条形图。

bar3 (Z)画了一个三维条形图,每个元素的地方Z对应于一个大气压。当Z是一个向量,y设在规模范围从1长度(Z)。当Z一个矩阵,是吗y设在规模范围从1的行数Z

bar3 (Y, Z)画了一个条形图的元素Z在指定的位置Y,在那里Y是一个向量定义y值垂直的酒吧。的y值可以非单调,但不能包含重复的值。如果Z是一个矩阵,同一行中的元素Z出现在相同的位置上y设在。

宽度bar3 (…)集酒吧和控件的宽度的分离酒吧在一组。默认的宽度0.8酒吧有一个轻微的分离。如果宽度1酒吧在一个集团联系。

风格bar3 (…)指定酒吧的风格。风格“分离”,“分组”,或“堆叠”。默认的显示方式“分离”

  • “分离”显示每一行的元素Z彼此在背后作为单独的块x方向。

  • “分组”显示n垂直的酒吧,n的行数和吗列的数量吗Z。每组每列包含一个酒吧Z

  • “堆叠”为每一行显示一个大气压Z。酒吧的高度是行中的元素的总和。每个酒吧都是五彩缤纷的,对应不同的颜色显示的相对贡献每一行元素和元素使总额。

颜色bar3 (…)显示所有酒吧使用指定的颜色颜色。例如,使用“r”红酒吧。指定颜色作为其中一个值:“r”,‘g’,“b”,“c”,“米”,“y”,“k”,或' w '

bar3 (ax,…)情节的轴斧头而不是到当前轴(gca)。

h = bar3 (…)返回一个向量的表面对象。当Z是一个矩阵,bar3创建一个表面每列对象Z

例子

全部折叠

加载数据集count.dat,它返回一个三列的矩阵,。商店Z作为第一个10行

负载count.dat:Z = count (1:10);

创建一个三维条形图Z。默认情况下,风格分离

图bar3 (Z)标题(“超然的风格”)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象与标题分离样式包含3表面类型的对象。

加载数据集count.dat,它返回一个三列的矩阵,。商店Z作为第一个10行

负载count.dat:Z = count (1:10);

创建一个三维条形图Z并设置栏宽度为0.5。

宽= 0.5;图bar3 (Z,宽度)标题(“栏宽0.5”)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象标题栏宽度为0.5包含3个类型的对象的表面。

加载数据集count.dat,它返回一个三列的矩阵,。商店Z作为第一个10行

负载count.dat:Z = count (1:10);

创建一个三维条形图Z。每一行的元素Z通过指定样式的选择分组

图bar3 (Z,“分组”)标题(“分组风格”)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象与分组的标题风格包含3个类型的对象的表面。

加载数据集count.dat,它返回一个三列的矩阵,。商店Z作为第一个10行

负载count.dat:Z = count (1:10);

创建一个三维条形图Z。栈的每一行的元素Z通过指定样式的选择堆放

图bar3 (Z,“堆叠”)标题(“堆风格”)

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象标题堆放建筑风格包含3表面类型的对象。

扩展功能

另请参阅

||

之前介绍过的R2006a