情节水平三维条形图
bar3h (Y)
bar3h (Z, Y)
宽度bar3h (…)
风格bar3h (…)
颜色bar3h (…)
bar3h (ax,…)
h = bar3h (…)
bar3h
绘制三维水平条形图。
bar3h (Y)
画了一个三维条形图,每个元素的地方Y
对应于一个大气压。当Y
是一个向量,z设在规模范围从1
来长度(Y)
。当Y
一个矩阵,是吗z设在规模范围从1
的行数Y
。
bar3h (Z, Y)
画了一个条形图的元素Y
在指定的位置Z
,在那里Z
是一个向量定义z单杠的值。的z值可以非单调,但不能包含重复的值。如果Y
是一个矩阵,同一行中的元素Y
出现在相同的位置上z
设在。
宽度bar3h (…)
集酒吧和控件的宽度的分离酒吧在一组。默认的宽度
是0.8
酒吧有一个轻微的分离。如果宽度
是1
,那么另一个酒吧在一组联系。
风格bar3h (…)
指定酒吧的风格。风格
是“分离”
,“分组”
,或“堆叠”
。默认的显示方式“分离”
。
“分离”
显示每一行的元素Y
彼此在背后作为单独的块x方向。
“分组”
显示n组米单杠,n的行数和吗米列的数量吗Y
。每组每列包含一个酒吧Y
。
“堆叠”
为每一行显示一个大气压Y
。杆长是行中的元素的总和。每个酒吧都是五彩缤纷的,对应不同的颜色显示的相对贡献每一行元素和元素使总额。
颜色bar3h (…)
显示所有酒吧使用指定的颜色颜色
。例如,使用“r”
红酒吧。指定颜色
作为其中一个值:“r”
,‘g’
,“b”
,“c”
,“米”
,“y”
,“k”
,或' w '
。
bar3h (ax,…)
情节的轴斧头
而不是到当前轴(gca
)。
h = bar3h (…)
返回一个向量表面
对象。当Y
是一个矩阵,bar3h
创建一个表面
每列对象Y
。