模拟3 d预告片
![](http://www.tatmou.com/es/es/es/help/vdynblks/ref/sim3d_trailer.png)
库:
车辆动力学Blockset /车辆场景/ Sim3D / Sim3D车辆/组件
描述
的模拟3 d预告片块实现了一个与一个预告片,两个或三个轴的三维仿真环境。
使用模拟3 d预告片块,确保模拟3 d场景配置块是在你的模型。如果你设置样品时间参数的模拟3 d预告片块1
,阻止使用示例中指定的时间模拟3 d场景配置块。
块的输入使用车辆Z-down右撇子(RH)笛卡儿SAE J670中定义坐标系统1。坐标系统是惯性,最初与车辆几何中心:
X设在车辆纵轴向前点
Y设在点向右沿着车辆横向轴
Z设在点向下
提示
验证模拟3 d预告片块执行之前模拟3 d场景配置块。通过这种方式,模拟3 d车辆准备前的信号数据虚幻引擎®三维可视化环境中接收到它。检查块的执行顺序,右键单击模块并选择属性。在一般选项卡,确认这些优先级设置:
模拟3 d场景配置- - - - - -
0
模拟3 d预告片- - - - - -
1
关于执行顺序的更多信息,请参阅控制和显示执行顺序。
港口
输入
翻译- - - - - -车翻译
5
——- - - - - -3
数组(默认)|7
——- - - - - -3
数组|3
——- - - - - -3
数组
车辆和轮翻译,在m。数组维度3
——- - - - - -3
一轴拖车,5
——- - - - - -3
两轴拖车,7
——- - - - - -3
三轴拖车,地点:
翻译(1)
,翻译(1、2)
,翻译(1、3)
——车辆沿着惯性车Z-down翻译X- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。翻译(…,1)
,翻译(…,2)
,翻译(…,3)
——轮翻译相对于车辆,车辆Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。
信号包含翻译信息根据轴和车轮的位置。
一轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
左车轮,Xl |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
左车轮,Yl |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
左车轮,Zl |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
右轮,XR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
右轮,YR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
右轮,ZR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
两轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,XFL |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,YFL |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,ZFL |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,XFR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,YFR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,ZFR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,XRL |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,YRL |
翻译(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,ZRL |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,XRR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,YRR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,ZRR |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
三轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,XFL |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,YFL |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,ZFL |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,XFR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,YFR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,ZFR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间左车轮,X毫升(三轴拖车) |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
中间左车轮,Y毫升 |
翻译(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间左车轮,Z毫升 |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间右轮,X先生 |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
中间右轮,Y先生 |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
中间右轮,Z先生 |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,XRL |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,YRL |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,ZRL |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,XRR |
翻译(7,- 1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,YRR |
翻译(7,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,ZRR |
翻译(7,3) |
车辆Z-downZ设在 |
旋转- - - - - -车辆旋转
5
——- - - - - -3
数组(默认)|7
——- - - - - -3
数组|3
——- - - - - -3
数组
车辆和轮旋转,在rad。数组维度3
——- - - - - -3
一轴拖车,5
——- - - - - -3
两轴拖车,7
——- - - - - -3
三轴拖车,地点:
旋转(1,1)
,旋转(1、2)
,旋转(1、3)
——车辆旋转惯性车Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。旋转(…,1)
,旋转(…,2)
,旋转(…,3)
——轮旋转相对于车辆,车辆Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。
信号包含旋转信息根据轴和车轮的位置。
一轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
左车轮,卷l |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
左车轮,球场l |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
左车轮,偏航l |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
右轮,卷R |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
右轮,球场R |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
右轮,偏航R |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
两轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,卷FL |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,球场FL |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,偏航FL |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,卷FR |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,偏航FR |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,卷RL |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,球场RL |
旋转(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,偏航RL |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(5,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
三轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,卷FL |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,球场FL |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,偏航FL |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,卷FR |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,偏航FR |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间左车轮,卷毫升 |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
中间左车轮,球场毫升 |
旋转(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间左车轮,偏航毫升 |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间右轮,卷先生 |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
中间右轮,球场先生 |
旋转(5,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间右轮,偏航先生 |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,卷RL |
旋转(6,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,球场RL |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,偏航RL |
旋转(6,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(7,1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(7,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(7,3) |
车辆Z-downZ设在 |
参数
的名字- - - - - -车的名字
金宝appSimulinkVehicle1
(默认)|特征向量
车辆的名称。默认情况下,当您使用的块模型,设置的名字参数金宝appSimulinkVehicle
。的价值X
取决于数量模拟3 d车辆与地面和模拟3 d车辆块,你有在你的模型。X
数组初始值每一部分翻译工具,翻译- - - - - -车辆初始翻译
0(5,3)(默认)| 0 (7,3)| 0 (3、3)
最初的车辆和轮翻译,在m。数组维度3
——- - - - - -3
一轴拖车,5
——- - - - - -3
对于一个两轴拖车7
——- - - - - -3
三轴拖车,地点:
翻译(1)
,翻译(1、2)
,翻译(1、3)
——初始车辆沿着惯性翻译车辆Z-down坐标系统X- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。翻译(…,1)
,翻译(…,2)
,翻译(…,3)
——初始轮翻译相对于车辆,车辆Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。
信号包含翻译信息根据轴和车轮的位置。
一轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
左车轮,Xl |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
左车轮,Yl |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
左车轮,Zl |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
右轮,XR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
右轮,YR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
右轮,ZR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
两轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,XFL |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,YFL |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,ZFL |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,XFR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,YFR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,ZFR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,XRL |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,YRL |
翻译(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,ZRL |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,XRR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,YRR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,ZRR |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
三轴拖车:
翻译 | 数组元素 | 翻译轴 |
---|---|---|
车,Xv |
翻译(1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,Yv |
翻译(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,Zv |
翻译(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,XFL |
翻译(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,YFL |
翻译(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,ZFL |
翻译(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,XFR |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,YFR |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,ZFR |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间左车轮,X毫升(三轴拖车) |
翻译(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
中间左车轮,Y毫升 |
翻译(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间左车轮,Z毫升 |
翻译(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间右轮,X先生 |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
中间右轮,Y先生 |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
中间右轮,Z先生 |
翻译(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,XRL |
翻译(1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,YRL |
翻译(2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,ZRL |
翻译(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,XRR |
翻译(7,- 1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,YRR |
翻译(7,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,ZRR |
翻译(7,3) |
车辆Z-downZ设在 |
数组初始值每一部分旋转工具,旋转- - - - - -车辆初始旋转
0(5,3)(默认)| 0 (7,3)| 0 (3、3)
最初的汽车和轮子旋转,车辆Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z在rad相互重合。
数组维度5
——- - - - - -3
对于一个两轴拖车7
——- - - - - -3
三轴拖车,地点:
旋转(1,1)
,旋转(1、2)
,旋转(1、3)
——初始车辆旋转惯性车Z-down坐标系统X- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。旋转(…,1)
,旋转(…,2)
,旋转(…,3)
——初始轮旋转相对于车辆,车辆Z-downX- - - - - -,Y- - - - - -,Z分别相互重合。
信号包含翻译信息根据轴和车轮的位置。
一轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
左车轮,卷l |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
左车轮,球场l |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
左车轮,偏航l |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
右轮,卷R |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
右轮,球场R |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
右轮,偏航R |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
两轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,卷FL |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,球场FL |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,偏航FL |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,卷FR |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,偏航FR |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,卷RL |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,球场RL |
旋转(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,偏航RL |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(5,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
三轴拖车:
旋转 | 数组元素 | 转动轴 |
---|---|---|
车,卷v |
旋转(1,1) |
惯性车Z-downX设在 |
车,球场v |
旋转(1、2) |
惯性车Z-downY设在 |
车,偏航v |
旋转(1、3) |
惯性车Z-downZ设在 |
前左车轮,卷FL |
旋转(2,1) |
车辆Z-downX设在 |
前左车轮,球场FL |
旋转(2,2) |
车辆Z-downY设在 |
前左车轮,偏航FL |
旋转(2、3) |
车辆Z-downZ设在 |
前右轮,卷FR |
旋转(3,1) |
车辆Z-downX设在 |
前右轮,球场FR |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
前右轮,偏航FR |
旋转(3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间左车轮,卷毫升 |
旋转(4,1) |
车辆Z-downX设在 |
中间左车轮,球场毫升 |
旋转(4,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间左车轮,偏航毫升 |
旋转(4,3) |
车辆Z-downZ设在 |
中间右轮,卷先生 |
旋转(5、1) |
车辆Z-downX设在 |
中间右轮,球场先生 |
旋转(5,2) |
车辆Z-downY设在 |
中间右轮,偏航先生 |
旋转(5,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后左车轮,卷RL |
旋转(6,1) |
车辆Z-downX设在 |
后左车轮,球场RL |
旋转(2) |
车辆Z-downY设在 |
后左车轮,偏航RL |
旋转(6,3) |
车辆Z-downZ设在 |
后右轮,卷RR |
旋转(7,1) |
车辆Z-downX设在 |
后右轮,球场RR |
旋转(7,2) |
车辆Z-downY设在 |
后右轮,偏航RR |
旋转(7,3) |
车辆Z-downZ设在 |
样品时间- - - - - -样品时间
1
(默认)|标量
样品时间,T年代。图像帧率是样本的倒数时间。
引用
[1]车辆动态标准委员会。车辆动力学的术语。SAE J670。Warrendale PA:汽车工程师协会,2008。
技术委员会[2]。公路车辆,车辆动力学和抓地能力,词汇。ISO 8855:2011。瑞士日内瓦:国际标准化组织,2011年。
版本历史
介绍了R2020b
第一de MATLAB
Ha事实clic en联合国围绕此时一个埃斯特第一de MATLAB:
Ejecute el第一introduciendolo en la ventana de第一de MATLAB。洛杉矶navegadores网络没有admiten第一de MATLAB。
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