主要内容

射频传播与可视化

射频传播模型描述信号在环境中传播时的行为。您可以使用站点查看器(一个交互式3-D查看器)显示发射机站点、接收机站点和射频传播可视化。站点查看器使您能够在室外和室内环境中可视化传播模型。

可视化室外无线覆盖

在三维地球仪上显示发射点和接收机点,计算发射点和接收机点之间的距离和角度,分析发射机在接收机点的信号强度。显示通信链路、覆盖图和信干扰加噪声比(SINR)图。

展示网站

创建发送站点和接收站点。使用以度为单位的地理坐标指定位置。

Tx = txsite(“人肉搜索”, 42.3001,“经”, -71.3504);Rx = rxsite(“人肉搜索”, 42.3021,“经”, -71.3764);

在“站点查看器”中显示站点。站点查看器在交互式3-D地球仪上显示地理站点。您可以使用DTED地形和OpenStreetMap®建筑物自定义3-D地球球的传播环境。

显示(tx) (rx)

通过单击和拖动来平移地图。使用滚轮缩小。

找到距离和角度

计算两个地点之间的距离,单位为米。默认情况下,距离函数计算站点之间沿直线的距离。这条直线路径被称为欧几里得路径,它忽略了包括地球在内的所有障碍物。

Dm =距离(tx,rx)
Dm = 2.1556e+03

你也可以使用考虑地球曲率的大圆路径来计算距离。

计算各站点之间的方位角和仰角。对于地理站点,使用函数返回方位角,以角度为单位,从东方逆时针方向测量。的函数返回与水平面的仰角(以度数为单位)。

[az,el] =角(tx,rx)
Az = 174.0753
El = -0.7267

分析信号强度

发射机在接收点的信号强度由下式给出:

P 处方 P tx + G tx + G 处方 - pathloss

地点:

  • P 处方 是在接收器可用的电力。

  • P tx 是发射机的输出功率。

  • G tx 是发射机增益。

  • G 处方 =为接收机增益。

  • 路径损耗是发射机信号到达接收机时所遭受的射频衰减。

计算前台接收处的信号强度。默认情况下,sigstrength函数计算功率单位(dBm)的信号强度。也可以用电场强度单位(dBμV/m)计算信号强度。

Ss = sigstrength(rx,tx)
Ss = -67.0767

链路裕度衡量通信链路的健壮性。通过从信号强度中减去所需的接收灵敏度来计算链路裕度。

保证金= abs(rx。ReceiverSensitivity - ss)
Margin = 32.9233

显示通信链路

显示站点间通信链路状态。链路的成功与否取决于接收机从发射机接收到的功率。默认情况下,绿色线表示接收功率满足或超过接收机灵敏度。红线表示通信不成功。

链接(rx, tx)

显示覆盖范围图

显示发射机的覆盖图。覆盖图显示发射机的服务区域,这是参考接收机的接收信号强度满足其灵敏度的地方。您可以创建覆盖图,将信号强度描述为功率量(通常为dBm)或电压量(通常为dBμV/m)。

覆盖(tx,“SignalStrengths”100:5: -60)

寻找新的发射点

创建并显示一个新的发射机站点,该站点位于现有发射机站点以北1公里处。天线高度设置为30m。

[lat,lon] = location(tx,1000,90);Tx2 = txsite(“人肉搜索”纬度,“经”朗,“AntennaHeight”, 30);显示并)

计算SINR

计算SINR(分贝)。接收机的SINR由下式给出:

SINR 年代 + N

地点:

  • 年代是感兴趣信号的接收功率。

  • 是网络中干扰信号的接收功率。

  • N是接收到的总噪声功率。

“站点查看器”具有地形数据时sinr函数将地形纳入计算。

sinr ([tx, tx2])

可视化室内传播路径

导入会议室的三维场景模型。显示站点并查找站点之间的传播路径。

导入场景

导入并查看STL文件。该文件模拟了一个室内办公室,会议室和由部分墙壁分隔的开放空间。STL文件包含几何信息,不包含关于颜色、表面或纹理的信息。

查看器= siteviewer(“SceneModel”“office.stl”“ShowOrigin”、假);

展示网站

在会议室的天花板附近放一个发射机。把一个接收器放在开放空间的桌子上,另一个放在架子上。使用以米为单位的笛卡尔坐标指定位置。

Tx = txsite(“笛卡儿”“AntennaPosition”, (2;1.3;2.5]);Rx_desk = rxsite(“笛卡儿”“AntennaPosition”, (3.6;7.5;1);Rx_shelf = rxsite(“笛卡儿”“AntennaPosition”, (0.4;3.3;1);

显示接收器和视线路径。

洛杉矶(tx (rx_desk rx_shelf])

通过左键拖动场景,通过右键或使用滚轮缩放场景,通过单击中间按钮拖动或按下旋转场景Ctrl左键点击和拖动。

通往架子上的接收器的路径是清晰的,而通往桌子上的接收器的路径是阻塞的。

显示传播路径

创建使用射击和反弹射线(SBR)方法的射线跟踪传播模型。指定表面材料为木材。

pm =传播模型(“射线”...“CoordinateSystem”“笛卡儿”...“方法”“sbr”...“SurfaceMaterial”“木”);

属性显示视线内的传播路径MaxNumReflections财产0.不像洛杉矶函数,光线跟踪函数不显示阻塞路径。

点。MaxNumReflections = 0;clearMap(viewer) raytrace(tx,[rx_desk rx_shelf],pm)

光线跟踪函数查找一条视线路径。单击路径,可以查看路径的接收功率等信息。

显示带有最多一个反射的传播路径。

点。MaxNumReflections = 1;光线跟踪(tx (rx_desk rx_shelf], pm)

更新后的模型计算额外的路径。

另请参阅

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