UIAxes属性
UI轴外观和行为
UIAxes
属性控制的外观和行为UIAxes
对象。通过改变属性值,您可以修改轴的某些方面。
ax = uiaxes;斧子。颜色=“蓝”;
轴的属性列在这里是有效的应用程序设计师,或数据的创建uifigure
函数。用于指导的轴,或者在应用程序的创建图
功能,请参阅轴属性。
字体
字体名
- - - - - -字体的名字
系统支持字体名金宝app称
字体名称,指定为一个系统支持字体名称。金宝app默认字体取决于具体的操作系统和语言环境。
如果指定的字体不可用,然后用MATLAB®使用字体之间的最佳匹配的系统上可用的应用程序正在运行。
例子:“天线”
字形大小
- - - - - -字体大小
标量数值
字体大小,指定为一个标量数值。字体大小影响标题、轴标签和标记标签。它还会影响与轴相关联的任何传说或彩色的。默认情况下,字体大小以像素。默认字体大小取决于具体的操作系统和语言环境。
MATLAB自动秤的一些文本轴字体大小的百分比。
标题和轴标签- 110%的轴默认字体大小。控制扩展,使用
TitleFontSizeMultiplier
和LabelFontSizeMultiplier
属性。- 90%的传说和彩色轴默认字体大小。指定一个不同的字体大小,设置
字形大小
财产传说
或Colorbar
对象。
例子:斧子。FontSize = 12
FontSizeMode
- - - - - -为字体大小选择模式
“汽车”
(默认)|“手动”
字体大小,选择模式指定为这些值之一:
“汽车”
——由MATLAB指定字体大小。如果你调整轴小于默认大小,字体大小可能会缩减来改善可读性和布局。“手动”
——手动指定字体大小。不改变字体大小随着轴大小规模。指定字体大小设置字形大小
财产。
FontWeight
- - - - - -性格厚度
“正常”
(默认)|“大胆”
角色厚度,指定为“正常”
或“大胆”
。
MATLAB使用FontWeight
属性来选择一个字体的系统上可用。不是所有的字体都有一个大胆的重量。因此,指定一个粗体体重仍然可以导致体重正常的字体。
FontAngle
- - - - - -性格偏
“正常”
(默认)|“斜体”
性格偏,指定为“正常”
或“斜体”
。
不是所有的字体都字体样式。因此,斜体字体看起来一样正常的字体。
LabelFontSizeMultiplier
- - - - - -标签字体大小的比例因子
1.1
(默认)|数值大于0
比例因子的标签字体大小,指定为一个数值大于0。应用比例因子的值字形大小
属性确定的字体大小x设在,y设在,z设在标签。
例子:斧子。LabelFontSizeMultiplier = 1.5
TitleFontSizeMultiplier
- - - - - -标题字体大小的比例因子
1.1
(默认)|数值大于0
标题字体大小比例因子,指定为一个数值大于0。应用比例因子的值字形大小
属性来确定标题的字体大小。
例子:斧子。TitleFontSizeMultiplier = 1.75
TitleFontWeight
- - - - - -主角厚度
“大胆”
(默认)|“正常”
主角厚度,指定这些值之一:
“正常”
违约重量所定义的特定的字体“大胆”
——厚比正常字符
SubtitleFontWeight
- - - - - -副标题字符厚度
“正常”
(默认)|“大胆”
副标题字符厚度,指定这些值之一:
“正常”
违约重量所定义的特定的字体“大胆”
——厚比正常字符
FontUnits
- - - - - -字体大小单位
“像素”
(默认)|“英寸”
|“厘米”
|“归一化”
|“点”
字体大小单位,指定为这个表中的值之一。
单位 |
描述 |
---|---|
“点” |
点。一个点= 1/72英寸。 |
“英寸” |
英寸。 |
“厘米” |
厘米。 |
“归一化” |
字体大小解释为轴高度的一小部分。如果你调整轴,字体大小相应地修改。例如,如果字形大小 是0.1 归一化单位,那么文本值存储在轴高度的1/10位置 财产。 |
“像素” |
像素。 从R2015b开始,距离的像素是独立的系统分辨率在Windows®和麦金塔电脑系统。
|
设置字体大小和字体单位在一个函数调用,您首先必须设置FontUnits
财产,UIAxes
对象正确地解释指定的字体大小。
FontSmoothing
- - - - - -性格平滑
“上”
字符平滑,作为一个开/关返回逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
请注意
字体平滑总是不管这个属性的值。改变价值没有影响。
蜱虫
XTick
,
YTick
,
ZTick
- - - - - -蜱虫的价值观
[]
(默认)|向量的值增加
蜱虫值,指定为一个向量增加价值。如果你不想要沿着轴刻度线,然后指定一个空向量[]
。蜱虫值的位置沿轴刻度线出现。蜱虫标签是标签,你可以看到每个刻度线旁边。使用XTickLabels
,YTickLabels
,ZTickLabels
属性来指定相关的标签。
例子:斧子。XTick = (2 4 6 8 10)
例子:斧子。YTick = 0:10:100
另外,使用xticks
,yticks
,zticks
函数来指定标记值。例如,看到的指定轴刻度值和标签。
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|分类
|datetime
|持续时间
XTickMode
,
YTickMode
,
ZTickMode
- - - - - -选择模式标记值
“汽车”
(默认)|“手动”
蜱虫值,选择模式指定为这些值之一:
“汽车”
-自动选择标记值基于数据轴的范围。“手动”
——手动指定标记的值。指定的值,设置XTick
,YTick
,或ZTick
财产。
例子:斧子。XTickMode = '汽车'
XTickLabel
,
YTickLabel
,
ZTickLabel
- - - - - -蜱虫的标签
”
(默认)|单元阵列的特征向量|字符串数组|分类数组
蜱虫标签指定的单元阵列特征向量,字符串数组,或分类数组。如果你不想让蜱虫标签显示,然后指定一个空单元数组{}
。如果你不为所有虱子值指定足够的标签,那么标签重复。
蜱虫标签支持特克斯和乳胶金宝app标记。看到TickLabelInterpreter
属性的更多信息。
如果指定这个属性作为分类数组,MATLAB使用数组中的值,而不是类。
除了设置此属性,您可以使用xticklabels
,yticklabels
,zticklabels
功能。例如,看到的指定轴刻度值和标签。
例子:斧子。XTickLabel ={1月,2月,3月,4月的}
XTickLabelMode
,
YTickLabelMode
,
ZTickLabelMode
- - - - - -选择模式标记标签
“汽车”
(默认)|“手动”
蜱虫标签,选择模式指定为这些值之一:
“汽车”
-自动选择标记标签。“手动”
——手动指定标记标签。指定标签,设置XTickLabel
,YTickLabel
,或ZTickLabel
财产。
例子:斧子。XTickLabelMode = '汽车'
TickLabelInterpreter
- - - - - -蜱虫标签翻译
“泰克斯”
(默认)|“乳胶”
|“没有”
蜱虫标签翻译,指定这些值之一:
“泰克斯”
——解读特克斯标记标签使用的一个子集。“乳胶”
——解读标签使用乳胶标记的一个子集。当你指定标签,使用美元符号单元阵列中的每个元素。“没有”
——显示文字字符。
特克斯标记
默认情况下,MATLAB支持特克斯标记金宝app的一个子集。使用特克斯标记添加标和下标,修改文本类型和颜色,包括特殊字符的标签。
修饰符仍然有效,直到结束的文本。标和下标是一个例外,因为他们只修改下一个字符或字符在大括号内。当你设置翻译“泰克斯”
支持的修饰符金宝app,如下所示。
修饰符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
^ {} |
上标 | “文本^{上标}’ |
_ {} |
下标 | “text_{下标}’ |
\男朋友 |
大胆的字体 | “\ bf文本” |
它\ |
斜体字体 | “\它文本” |
\ sl |
斜字体斜体字体(通常是一样的) | “\ sl文本” |
rm \ |
正常的字体 | “\ rm文本” |
\字体名{ |
字体的名字——取代 字体的名称。您可以使用此结合其他修饰符。 |
“\字体名{快递}文本” |
\字形大小{ |
字体大小取代 数字标量值的单位。 |
”字形大小{15}文本” |
{\颜色 |
字体颜色——取代 用一个颜色:红色的 ,绿色 ,黄色的 ,品红色的 ,蓝色的 ,黑色的 ,白色的 ,灰色的 ,暗绿色 ,橙色 ,或lightBlue 。 |
“{品红}\颜色文本” |
\颜色(rgb){说明符} |
自定义字体颜色——取代 三元素RGB值。 |
“\颜色(rgb){0, 0.5, 0.5}文本” |
此表列出了支持的特殊字符金宝app“泰克斯”
翻译。
字符序列 | 象征 | 字符序列 | 象征 | 字符序列 | 象征 |
---|---|---|---|---|---|
|
α |
|
υ |
|
~ |
|
∠ |
|
ϕ |
|
≤ |
|
|
|
χ |
|
∞ |
|
β |
|
ψ |
|
♣ |
|
γ |
|
ω |
|
♦ |
|
δ |
|
Γ |
|
♥ |
|
ϵ |
|
Δ |
|
♠ |
|
ζ |
|
Θ |
|
↔ |
|
η |
|
Λ |
|
← |
|
θ |
|
Ξ |
|
⇐ |
|
ϑ |
|
Π |
|
↑ |
|
ι |
|
Σ |
|
→ |
|
κ |
|
ϒ |
|
⇒ |
|
λ |
|
Φ |
|
↓ |
|
µ |
|
Ψ |
|
º |
|
ν |
|
Ω |
|
± |
|
ξ |
|
∀ |
|
≥ |
|
π |
|
∃ |
|
∝ |
|
ρ |
|
∍ |
|
∂ |
|
σ |
|
≅ |
|
• |
|
ς |
|
≈ |
|
÷ |
|
τ |
|
ℜ |
|
≠ |
|
≡ |
|
⊕ |
|
ℵ |
|
ℑ |
|
∪ |
|
℘ |
|
⊗ |
|
⊆ |
|
∅ |
|
∩ |
|
∈ |
|
⊇ |
|
⊃ |
|
⌈ |
|
⊂ |
|
∫ |
|
· |
|
ο |
|
⌋ |
|
¬ |
|
∇ |
|
⌊ |
|
x |
|
… |
|
⊥ |
|
√ |
|
´ |
|
∧ |
|
ϖ |
|
∅ |
|
⌉ |
|
> |
|
| |
|
∨ |
|
< |
|
© |
乳胶标记
使用乳胶标记,设置TickLabelInterpreter
财产“乳胶”
。在标签使用美元符号,例如,使用“美元\ int_1 ^ {20} x ^ 2 dx $ '
对于内联模式或' $ $ \ int_1 ^ {20} x ^ 2 dx $ $”
显示模式。
显示的文本使用默认的乳胶字体风格。的字体名
,FontWeight
,FontAngle
性能没有影响。改变字体样式,在文本中使用乳胶标记。文本的最大大小,您可以使用乳胶解释器是1200个字符。多行文本,文本的最大大小减少了约10个字符每行。
例子使用特克斯和乳胶,看到希腊字母和特殊字符图文本。关于乳胶系统的更多信息,请参见乳胶项目网站https://www.latex-project.org/。
XTickLabelRotation
,
YTickLabelRotation
,
ZTickLabelRotation
- - - - - -蜱虫标签旋转
0
(默认)|度的数值
蜱虫标签旋转,指定为度的数值。积极的价值观给逆时针旋转。负值为顺时针旋转。
例子:斧子。XTickLabelRotation = 45
例子:斧子。YTickLabelRotation = 90
另外,使用xtickangle
,ytickangle
,ztickangle
功能。
XTickLabelRotationMode
,
YTickLabelRotationMode
,
ZTickLabelRotationMode
- - - - - -选择模式标记标签旋转
“汽车”
(默认)|“手动”
蜱虫标签旋转,选择模式指定为这些值之一:
“汽车”
-自动选择标记标签旋转。“手动”
——使用您指定的蜱虫标签旋转。设置指定旋转XTickLabelRotation
,YTickLabelRotation
,或ZTickLabelRotation
财产。
XMinorTick
,
YMinorTick
,
ZMinorTick
- - - - - -小刻度线
“关闭”
|开/关逻辑值
小刻度线,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——显示小刻度线之间的主要轴线上的刻度线。主要刻度线之间的空间决定次要刻度线的数量。这个值是默认为一个轴对数尺度。“关闭”
-不显示小刻度线。这个值是默认为一个轴的线性范围。
例子:斧子。XMinorTick = ' '
TickDir
- - - - - -刻度线的方向
“在”
(默认)|“出”
|“两个”
|“没有”
刻度线方向,指定这些值之一:
“在”
——直接轴的刻度线向内。(默认为二维视图)“出”
——直接轴的刻度线的线。(默认为3 d视图)“两个”
——中心轴的刻度线。“没有”
-不显示任何刻度线。
TickDirMode
- - - - - -选择模式TickDir
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式TickDir
属性,指定这些值之一:
“汽车”
-自动选择基于当前视图的蜱虫的方向。“手动”
——手动指定蜱虫的方向。指定选择方向,设置TickDir
财产。
例子:斧子。TickDirMode = '汽车'
TickLength
- - - - - -刻度线的长度
(0.01 - 0.025)
(默认)|双元素向量
刻度线长度指定为一个双元素向量的形式(2 dlength 3 dlength)
。第一个元素是刻度线的长度在二维视图和第二个元素是刻度线的长度在3 d视图。指定单元中的值归一化相对最长的可见x设在,y设在或z设在线。
例子:斧子。TickLength = (0.02 - 0.035)
统治者
XLim
,
YLim
,
ZLim
- - - - - -最小和最大轴的限制
[0 1]
(默认)|双元素向量的形式(最小最大)
最小和最大限制,指定为一个双元素向量的形式(最小最大)
,在那里马克斯
大于最小值
。您可以指定数字的限制,分类,datetime,或持续时间值。然而,您所指定的值的类型必须匹配值沿轴的类型。
您可以指定两个限制,或指定一个限制,让MATLAB自动计算。自动计算最小或最大限度的使用负
或正
,分别。MATLAB使用“紧”
极限计算方法相应的限制。
例子:斧子。XLim = 10 [0]
例子:斧子。YLim =[负10]
例子:斧子。ZLim =[0正]
另外,使用xlim
,ylim
,zlim
函数设置限制。例如,看到的指定轴的限制。
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|datetime
|持续时间
XLimMode
,
YLimMode
,
ZLimMode
- - - - - -选择模式轴的限制
“汽车”
(默认)|“手动”
轴的限制,选择模式指定为这些值之一:
“汽车”
启用自动限制选择、基于的总跨度绘制数据和的值XLimitMethod
,YLimitMethod
,或ZLimitMethod
财产。“手动”
——手动指定轴的极限。指定轴的限制,设置XLim
,YLim
,或ZLim
财产。
例子:斧子。XLimMode = '汽车'
XLimitMethod
,
YLimitMethod
,
ZLimitMethod
- - - - - -轴限制选择方法
“tickaligned”
(默认)|“紧”
|“填充”
轴限制选择方法,从表中指定为一个值。表中的示例展示了近似外观的不同的值XLimitMethod
财产。你的结果可能会根据您的数据不同,轴的尺寸,您创建的绘图类型。
价值 | 描述 | 示例(XLimitMethod ) |
---|---|---|
“tickaligned” |
一般来说,使轴框的边缘与刻度线,是最接近您的数据没有排除任何数据。外表可能取决于类型的数据你创造情节和图表的类型。 |
|
“紧” |
适应轴盒紧密围绕数据通过设置轴极限等于数据的范围。 |
|
“填充” |
适应轴框数据填充薄利的两侧。边缘的宽度大约是7%的数据范围。 |
|
请注意
轴极限方法当相应的模式属性(没有影响XLimMode
,YLimMode
,或ZLimMode
)被设置为“手动”
。
XAxis
,
桠溪
,
z轴
- - - - - -轴的统治者
统治者对象
轴统治者,作为一个统治者对象返回。统治者控件的外观和行为x设在,y设在或z设在。修改一个特定的外观和行为轴通过访问相关的统治者,统治者的属性。MATLAB的统治者类型创建为每个轴取决于策划的数据。统治者的属性的列表,请参阅:
例如,访问的统治者x设在通过XAxis
财产。然后,改变颜色
财产的统治者,因此的颜色x设在,红色。同样的,改变的颜色y设在绿色。
甘氨胆酸ax =;ax.XAxis。颜色=“r”;ax.YAxis。颜色=‘g’;
轴
对象有两个y相互重合,那么桠溪
属性存储两个统治者对象。
XAxisLocation
- - - - - -x设在位置
“底”
(默认)|“高级”
|“起源”
x设在位置,指定为这个表中的值之一。这个属性只适用于二维视图。
价值 | 描述 | 结果 |
---|---|---|
“底” |
底部的轴。 例子: |
|
“高级” |
轴的顶部。 例子: |
|
“起源” |
通过原点(0,0)。 例子: |
YAxisLocation
- - - - - -y设在位置
“左”
(默认)|“对”
|“起源”
y设在位置,指定为这个表中的值之一。这个属性只适用于二维视图。
价值 | 描述 | 结果 |
---|---|---|
“左” |
左边的轴。 例子: |
|
“对” |
右边的轴。 例子: |
|
“起源” |
通过原点(0,0)。 例子: |
XColor
,
YColor
,
ZColor
- - - - - -轴心线的颜色、蜱虫值和标签
(0.15 0.15 0.15)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
轴的颜色,蜱虫的价值观,和标签x,y,或z方向,指定为一个RGB值,一个十六进制的颜色代码,一个颜色的名字,或者一个短名称。颜色也会影响网格线,除非你指定使用的网格线的颜色GridColor
或MinorGridColor
财产。
为一个自定义颜色,指定一个RGB值或十六进制的颜色代码。
一个RGB值三元素行向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在范围内
[0,1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
。十六进制颜色代码是一个特征向量或一个字符串标量,始于一个散列符号(
#
)后面跟着三个月或六个十六进制数字,它的范围可以从0
来F
。的值是不区分大小写的。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以指定一些常见颜色的名字。此表列出了命名颜色选项,相当于RGB三胞胎,十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这是默认颜色的RGB三胞胎和十六进制颜色编码MATLAB使用在许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:斧子。XColor = [1 1 0]
例子:斧子。YColor =“黄色”
例子:斧子。ZColor = ' # FFFF00 '
XColorMode
- - - - - -属性设置x设在网格颜色
“汽车”
(默认)|“手动”
属性设置x设在网格颜色,指定为“汽车”
或“手动”
。价值仅影响模式x设在网格颜色。的x设在线,蜱虫的价值观,和标签总是使用XColor
价值,无论模式。
的x设在网格颜色取决于双方XColorMode
财产和GridColorMode
属性,如下所示。
XColorMode | GridColorMode | 轴的网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
GridColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
XColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
的x设在小网格颜色取决于双方XColorMode
财产和MinorGridColorMode
属性,如下所示。
XColorMode | MinorGridColorMode | 轴小网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
MinorGridColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
XColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
YColorMode
- - - - - -属性设置y设在网格颜色
“汽车”
(默认)|“手动”
属性设置y设在网格颜色,指定为“汽车”
或“手动”
。价值仅影响模式y设在网格颜色。的y设在线,蜱虫的价值观,和标签总是使用YColor
价值,无论模式。
的y设在网格颜色取决于双方YColorMode
财产和GridColorMode
属性,如下所示。
YColorMode | GridColorMode | 轴的网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
GridColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
YColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
的y设在小网格颜色取决于双方YColorMode
财产和MinorGridColorMode
属性,如下所示。
YColorMode | MinorGridColorMode | 轴小网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
MinorGridColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
YColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
ZColorMode
- - - - - -属性设置z设在网格颜色
“汽车”
(默认)|“手动”
属性设置z设在网格颜色,指定为“汽车”
或“手动”
。价值仅影响模式z设在网格颜色。的z设在线,蜱虫的价值观,和标签总是使用ZColor
价值,无论模式。
的z设在网格颜色取决于双方ZColorMode
财产和GridColorMode
属性,如下所示。
ZColorMode | GridColorMode | z轴的网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
GridColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
ZColor 财产 |
“手动” |
GridColor 财产 |
的z设在小网格颜色取决于双方ZColorMode
财产和MinorGridColorMode
属性,如下所示。
ZColorMode | MinorGridColorMode | z轴小网格颜色 |
---|---|---|
“汽车” |
“汽车” |
MinorGridColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
|
“手动” |
“汽车” |
ZColor 财产 |
“手动” |
MinorGridColor 财产 |
XDir
- - - - - -x设在方向
“正常”
(默认)|“反向”
x设在方向,指定这些值。
价值 | 描述 | 导致二维 | 结果在三维 |
---|---|---|---|
“正常” |
值增加从左到右。 例子: |
||
“反向” |
值增加从右到左。 例子: |
YDir
- - - - - -y设在方向
“正常”
(默认)|“反向”
y设在方向,指定这些值。
价值 | 描述 | 导致二维 | 结果在三维 |
---|---|---|---|
“正常” |
值增加从下到上(二维视图)或(3 d视图)。 例子: |
||
“反向” |
值增加从上到下(二维视图)或回前(3 d视图)。 例子: |
ZDir
- - - - - -z设在方向
“正常”
(默认)|“反向”
z设在方向,指定这些值。
价值 | 描述 | 结果在三维 |
---|---|---|
“正常” |
值增加指出屏幕(二维视图)或从下到上(3 d视图)。 例子: |
|
“反向” |
值增加指向屏幕(二维视图)或从上到下(3 d视图)。 例子: |
XScale
,
YScale
,
ZScale
- - - - - -值沿轴的规模
“线性”
(默认)|“日志”
轴,指定为其中一个值。
价值 | 描述 | 结果 |
---|---|---|
“线性” |
线性范围内 例子: |
|
“日志” |
对数尺度 例子: 请注意 在某些情况下轴可能排除坐标:
|
网格
XGrid
,
YGrid
,
ZGrid
- - - - - -网格线
“关闭”
(默认)|开/关逻辑值
网格线,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——显示网格线垂直于轴;例如,沿着的等值线x,y,或z值。“关闭”
——不要显示网格线。
另外,使用网格
或网格了
命令来设置这三个属性“上”
或“关闭”
,分别。有关更多信息,请参见网格
。
例子:斧子。XGrid = ' '
层
- - - - - -位置的网格线和刻度线
“底”
(默认)|“高级”
放置网格线和刻度线与图形对象,指定这些值之一:
“底”
——显示刻度线和网格线在图形对象。“高级”
——显示刻度线和网格线图形对象。
这个属性只影响二维视图。
例子:斧子。层= '前'
GridLineStyle
- - - - - -网格线的线条样式
“- - -”
(默认)|“——”
|“:”
|“-”。
|“没有”
网格线线型,指定为一个样式表中。
线条样式 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
“-” |
实线 |
|
”——“ |
虚线 |
|
”:“ |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
显示网格线,使用网格
命令或设置XGrid
,YGrid
,或ZGrid
财产“上”
。
例子:斧子。GridLineStyle = ', '
GridColor
- - - - - -网格线的颜色
(0.15 0.15 0.15)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
网格线的颜色,作为一个RGB值,指定十六进制的颜色代码,一个颜色的名字,或者一个短名称。
为一个自定义颜色,指定一个RGB值或十六进制的颜色代码。
一个RGB值三元素行向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在范围内
[0,1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
。十六进制颜色代码是一个特征向量或一个字符串标量,始于一个散列符号(
#
)后面跟着三个月或六个十六进制数字,它的范围可以从0
来F
。的值是不区分大小写的。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以指定一些常见颜色的名字。此表列出了命名颜色选项,相当于RGB三胞胎,十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这是默认颜色的RGB三胞胎和十六进制颜色编码MATLAB使用在许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
设置轴的颜色框轮廓,使用XColor
,YColor
,ZColor
属性。
显示网格线,使用网格
命令或设置XGrid
,YGrid
,或ZGrid
财产“上”
。
例子:斧子。GridColor = [0 0 1]
例子:斧子。GridColor =“蓝”
例子:斧子。GridColor = ' # 0000 ff '
GridColorMode
- - - - - -属性设置网格的颜色
“汽车”
(默认)|“手动”
属性设置网格颜色,指定这些值之一:
“汽车”
——检查的价值XColorMode
,YColorMode
,ZColorMode
属性确定的网格线的颜色x,y,z的方向。“手动”
——使用GridColor
为各个方向设置网格线的颜色。
GridAlpha
- - - - - -网格线的透明度
0.15
(默认)|值的范围[0,1]
网格线透明度,指定为一个值的范围[0,1]
。的值1
意味着不透明和的值0
意思是完全透明的。
例子:斧子。GridAlpha = 0.5
GridAlphaMode
- - - - - -选择模式GridAlpha
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式GridAlpha
属性,指定这些值之一:
“汽车”
——默认透明度值0.15
。“手动”
——手动指定透明度值。指定值,设置GridAlpha
财产。
例子:斧子。GridAlphaMode = '汽车'
XMinorGrid
,
YMinorGrid
,
ZMinorGrid
- - - - - -小网格线
“关闭”
(默认)|开/关逻辑值
小网格线,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——显示网格线与小轴的刻度线。您不需要启用小蜱虫显示小网格线。“关闭”
-不显示网格线。
另外,使用网格小
命令来切换小网格线的可见性。
例子:斧子。XMinorGrid = ' '
MinorGridLineStyle
- - - - - -小网格线的线条样式
“:”
(默认)|“- - -”
|“——”
|“-”。
|“没有”
指定线条样式为较小的网格线,线的风格这个表所示。
线条样式 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
“-” |
实线 |
|
”——“ |
虚线 |
|
”:“ |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
显示小网格线,使用网格小
命令或设置XMinorGrid
,YMinorGrid
,或ZMinorGrid
财产“上”
。
例子:斧子。MinorGridLineStyle =“-”。
MinorGridColor
- - - - - -小网格线的颜色
(0.1 0.1 0.1)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
小网格线的颜色,作为一个RGB值,指定十六进制的颜色代码,一个颜色的名字,或者一个短名称。
为一个自定义颜色,指定一个RGB值或十六进制的颜色代码。
一个RGB值三元素行向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在范围内
[0,1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
。十六进制颜色代码是一个特征向量或一个字符串标量,始于一个散列符号(
#
)后面跟着三个月或六个十六进制数字,它的范围可以从0
来F
。的值是不区分大小写的。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以指定一些常见颜色的名字。此表列出了命名颜色选项,相当于RGB三胞胎,十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这是默认颜色的RGB三胞胎和十六进制颜色编码MATLAB使用在许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
显示小网格线,使用网格小
命令或设置XMinorGrid
,YMinorGrid
,或ZMinorGrid
财产“上”
。
例子:斧子。MinorGridColor = [0 0 1]
例子:斧子。MinorGridColor =“蓝”
例子:斧子。MinorGridColor = ' # 0000 ff '
MinorGridColorMode
- - - - - -属性设置小网格的颜色
“汽车”
(默认)|“手动”
属性设置小网格颜色,指定这些值之一:
“汽车”
——检查的价值XColorMode
,YColorMode
,ZColorMode
属性确定的网格线的颜色x,y,z的方向。“手动”
——使用MinorGridColor
设置各个方向的小网格线的颜色。
MinorGridAlpha
- - - - - -小网格线的透明度
0.25
(默认)|值的范围[0,1]
小网格线透明度,指定为一个值的范围[0,1]
。的值1
意味着不透明和的值0
意思是完全透明的。
例子:斧子。MinorGridAlpha = 0.5
MinorGridAlphaMode
- - - - - -选择模式MinorGridAlpha
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式MinorGridAlpha
属性,指定这些值之一:
“汽车”
——默认透明度值0.25
。“手动”
——手动指定透明度值。指定值,设置MinorGridAlpha
财产。
例子:斧子。MinorGridAlphaMode = '汽车'
标签
副标题
- - - - - -字幕文本对象
文本对象
TitleHorizontalAlignment
- - - - - -标题和副标题水平对齐
“中心”
(默认)|“左”
|“对”
图框标题和副标题水平对齐,从表中指定的值。
TitleHorizontalAlignment 价值 |
描述 | 外观 |
---|---|---|
“中心” |
标题和副标题是集中在情节的盒子。 |
|
“左” |
标题和副标题与左边的图框。 |
|
“对” |
标题和副标题与右边的图框。 |
|
多个情节
ColorOrder
- - - - - -颜色的顺序
七个预定义的颜色(默认)|三列的矩阵的RGB三胞胎
颜色顺序,指定为一个三列的矩阵的RGB三胞胎。这个属性定义了颜色的调色板MATLAB用于创建图对象等行
,散射
,酒吧
对象。数组的每一行是一个RGB值。一个RGB值三元素向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在[0,1]。此表列出了默认颜色。
颜色 | ColorOrder 矩阵 |
---|---|
|
[0 0.4470 0.7410 0.8500 0.3250 0.0980 0.9290 0.6940 0.1250 0.4940 0.1840 0.5560 0.4660 0.6740 0.1880 0.3010 - 0.7450 0.9330 - 0.6350 0.0780 - 0.1840) |
MATLAB分配对象的颜色根据他们的创造。例如,当策划行,第一行使用第一个颜色,第二行使用第二个颜色,等等。如果有比颜色更行,然后一个循环的圆不断重复着。
改变颜色的顺序绘制之前或之后
从R2019b开始,您可以更改颜色顺序的以下方面:
调用
colororder
函数来改变颜色订单中的所有轴图。现有的颜色块图中立即更新。如果你把额外的轴图,这些轴也使用新的颜色。如果你继续调用绘图命令,这些命令也使用新的颜色。设置
ColorOrder
属性轴上,调用持有
函数设置轴保持状态“上”
,然后调用所需的绘图功能。这就像调用colororder
功能,但在这种情况下你设置颜色为特定的轴,而不是整个图。设置持有
州“上”
是必要的,以确保后续绘图命令不重置轴使用默认的颜色顺序。
如果您使用的是R2019a或更早的版本中,改变颜色顺序矩阵不影响现有的情节。在现有的情节改变颜色,你必须设置ColorOrder
属性,然后设置轴保持状态“上”
在调用任何绘图功能。
在R2019b这个属性的行为改变。有关更多信息,请参见:
ColorOrderIndex
- - - - - -颜色顺序索引
1
(默认)|正整数
颜色顺序索引,指定为一个正整数。这个属性指定下一个颜色的MATLAB选择坐标轴ColorOrder
房地产当它创建下一个情节对象等行
,散射
,或酒吧
对象。例如,如果颜色索引值1
,然后下一个对象添加到轴使用的第一个颜色ColorOrder
矩阵。如果索引值超过了颜色的数量ColorOrder
矩阵,然后索引值模的颜色的数量ColorOrder
矩阵决定下一个对象的颜色。
当NextPlot
属性轴的设置“添加”
,那么颜色顺序索引值增加每次你添加一个新的阴谋坐标轴。重新开始与第一颜色,设置ColorOrderIndex
财产1
。
在R2019b这个属性的行为改变。有关更多信息,请参见索引方案ColorOrder和LineStyleOrder可能会改变颜色和线条样式。
LineStyleOrder
- - - - - -线型顺序
“- - -”
实线(默认)|特征向量|单元阵列的特征向量|字符串数组
线型顺序,指定为一个特征向量,特征向量的单元阵列,或一个字符串数组。这个属性列表样式,MATLAB使用显示多个轴的情节。MATLAB分配样式行根据他们的创造。它改变到下一行的风格后循环通过所有的颜色ColorOrder
属性与当前行风格。默认的LineStyleOrder
只有一个线条样式,“- - -”
。
定制线型顺序,创建一个单元阵列特征向量或一个字符串数组。指定数组的每个元素作为一条线从下表说明符或标记。你可以把一条直线和一个标记说明符成一个单一的元素,如“- *”
。
行说明符 | 描述 |
---|---|
“- - -” (默认) |
实线 |
“——” |
虚线 |
“:” |
虚线 |
“-”。 |
Dash-dotted线 |
标记说明符 | 描述 |
---|---|
“+” |
加号标记 |
“o” |
圆圈标记 |
‘*’ |
星标记 |
“。” |
点标记 |
“x” |
十字架标记 |
“年代” |
广场上标记 |
' d ' |
钻石标记 |
“^” |
Upward-pointing三角形标记 |
“v” |
向下的三角形标志 |
“>” |
三点三角形标记 |
“<” |
只左向三角形标记 |
“p” |
五角星(五角星形)标记 |
“h” |
六芒星(六角星形)标记 |
改变线型顺序绘制之前或之后
从R2019b开始,你可以改变线型顺序之前或之后策划到轴。当你设置LineStyleOrder
属性为一个新值,MATLAB更新任何线的样式的轴。如果你继续绘制成轴,继续使用绘图命令行样式的更新列表。
如果您使用的是R2019a或更早的版本中,您必须更改线条样式之前策划。设置的值LineStyleOrder
属性,然后调用持有
函数设置轴保持状态“上”
在调用任何绘图功能。
在R2019b这个属性的行为改变。有关更多信息,请参见:
LineStyleOrderIndex
- - - - - -线型顺序索引
1
(默认)|正整数
线型顺序索引,指定为一个正整数。这个属性指定下一行风格MATLAB轴的选择LineStyleOrder
属性来创建下一个情节。例如,如果将此属性设置为1
,那么接下来的情节你添加到轴使用中的第一项LineStyleOrder
财产。如果索引值超过线风格的数量LineStyleOrder
数组,那么索引值模的元素的数量LineStyleOrder
数组决定下一行的风格。
当NextPlot
属性轴的设置“添加”
后,MATLAB的增量索引值循环通过所有的颜色ColorOrder
属性与当前行风格。与第一行的风格,重新开始设置LineStyleOrderIndex
财产1
。
在R2019b这个属性的行为改变。有关更多信息,请参见索引方案ColorOrder和LineStyleOrder可能会改变颜色和线条样式。
NextSeriesIndex
- - - - - -SeriesIndex
值下一个对象
整数
这个属性是只读的。
SeriesIndex
值在接下来的情节对象添加到轴,返回整数大于或等于0
。这个属性是有用的,当你想追踪的对象如何循环通过颜色和线条样式。这个属性维护一个计数的轴中的对象SeriesIndex
财产。分配一个MATLAB使用它SeriesIndex
每个新对象的价值。计数开始1
当您创建轴,它增加了1
对于每个额外的对象。因此,通常是计数n+ 1,n在坐标轴对象的数量。
如果你手动更改ColorOrderIndex
或LineStyleOrderIndex
地产在轴的值NextSeriesIndex
属性改变0
。因此,有一个的对象SeriesIndex
房地产不再更新时自动改变ColorOrder
或LineStyleOrder
坐标轴上的属性。
NextPlot
- - - - - -属性重置
“replacechildren”
(默认)|“添加”
|“replaceall”
|“替换”
重置属性添加一个新的阴谋轴时,指定这些值之一:
“添加”
——添加新块到现有的轴。不要删除现有的情节或重置轴属性之前显示新的情节。“replacechildren”
——删除现有的情节之前显示新的阴谋。重置ColorOrderIndex
和LineStyleOrderIndex
属性1
,但不要重置其他轴属性。下一个情节添加到轴使用第一个颜色和线条样式基于ColorOrder
和线型
订单属性。这类似于使用价值班
在每一个新的阴谋。“替换”
——删除现有的情节和重置轴属性,除了位置
和单位
之前,为其默认值显示新的情节。“replaceall”
——删除现有的情节和重置轴属性,除了位置
和单位
之前,为其默认值显示新的情节。这类似于使用价值cla重置
在每一个新的阴谋。
请注意
为UIAxes
对象只有一个y设在,“替换”
和“replaceall”
属性值是等价的。为轴
对象有两个y相互重合,“替换”
值只会影响活动方而“replaceall”
影响双方的价值。
数据创建uifigure
函数也有一个NextPlot
财产。或者,您可以使用newplot
函数准备数据和轴为后续图形命令。
SortMethod
- - - - - -为了渲染对象
“深度”
|“childorder”
为了渲染对象,指定这些值之一:
“深度”
——画物体前后颠倒的顺序根据当前视图。使用这个值来确保正确地绘制对象的其他对象。“childorder”
——画中的对象顺序是由图形函数,不考虑物体在三维空间的关系。这个值会导致更快的渲染,特别是如果这个数字是很大的,但也可能导致不适当的深度排序的对象显示出来。
颜色和透明度地图
Colormap
- - - - - -彩色地图
parula(默认)|米
——- - - - - -3
数组的RGB三胞胎
彩色地图,作为一个指定米
——- - - - - -3
数组的RGB(红、绿、蓝)定义的三胞胎米
个人色彩。
例子:斧子。Colormap = [1 0 1;0 0 1;1 1 0)
设置颜色映射到三种颜色:红色,蓝色,黄色。
MATLAB访问这些颜色的行号。
另外,使用colormap
函数来改变彩色地图。
ColorScale
- - - - - -规模的颜色映射
“线性”
(默认)|“日志”
规模的颜色映射,指定这些值之一:
“线性”
——线性标尺。蜱虫值沿colorbar也使用一个线性范围。“日志”
——对数尺度。蜱虫的值也沿着colorbar使用对数尺度。
例子:斧子。ColorScale =“日志”
这一
- - - - - -颜色的限制
[0 1]
(默认)|双元素向量的形式[cmin cmax]
颜色限制对象在使用colormap轴,指定为一个双元素向量的形式[cmin cmax]
。这个属性决定了数据值映射到的颜色colormap地点:
cmin
指定数据值映射到colormap第一个颜色。cmax
指定数据值映射到最后colormap颜色。
的轴
对象之间插入数据值cmin
和cmax
整个colormap。值这个范围外使用第一或最后的颜色,哪个是最近的。
CLimMode
- - - - - -选择模式这一
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式这一
属性,指定这些值之一:
“汽车”
——基于颜色自动选择限制数据中包含的图形对象的坐标轴。“手动”
——手动指定值。指定的值,设置这一
财产。值不改变当轴的极限的孩子。
Alphamap
- - - - - -透明地图
64值的数组0
来1
(默认)|有限的α值的数组0
来1
透明地图,指定为数组有限α值线性的进展0
来1
。数组的大小可以m×1或1-by-m。MATLAB访问α值数组中的索引。Alphamaps可以是任何长度。
AlphaScale
- - - - - -规模对透明度映射
“线性”
(默认)|“日志”
量表透明度映射,指定这些值之一:
“线性”
——线性范围“日志”
——对数尺度
例子:斧子。AlphaScale =“日志”
ALimMode
- - - - - -选择模式阿利姆
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式阿利姆
属性,指定这些值之一:
“汽车”
——基于自动选择限制AlphaData
值中包含的图形对象的轴。“手动”
α-手动指定限制。指定α限制,设置阿利姆
财产。
盒子的样式
颜色
- - - - - -的颜色图形区
(1 1 1)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
情节的颜色区域,指定为一个RGB值,十六进制的颜色代码,一个颜色的名字,或者一个短名称。颜色会影响定义的区域InnerPosition
属性值。
为一个自定义颜色,指定一个RGB值或十六进制的颜色代码。
一个RGB值三元素行向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在范围内
[0,1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
。十六进制颜色代码是一个特征向量或一个字符串标量,始于一个散列符号(
#
)后面跟着三个月或六个十六进制数字,它的范围可以从0
来F
。的值是不区分大小写的。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以指定一些常见颜色的名字。此表列出了命名颜色选项,相当于RGB三胞胎,十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这是默认颜色的RGB三胞胎和十六进制颜色编码MATLAB使用在许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:斧子。颜色= [0 0 1]
例子:斧子。颜色=“蓝”
例子:斧子。颜色= ' # 0000 ff '
写成BackgroundColor
- - - - - -边缘的颜色在图形区
“没有”
返回的保证金在图形区,颜色“没有”
。
请注意
设置这个属性没有影响。
线宽
- - - - - -线宽
0.5
(默认)|正的数值
线宽的轴轮廓、刻度线和网格线,指定为一个积极的数值点的单位。一个点= 1/72英寸。
例子:斧子。线宽= 1.5
盒子
- - - - - -框轮廓
“关闭”
(默认)|开/关逻辑值
框轮廓,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
价值 | 描述 | 二维结果 | 3 d结果 |
---|---|---|---|
“上” |
在轴显示框轮廓。对于3 d视图、使用 例子: |
||
“关闭” |
不要显示框轴轮廓。 例子: |
的XColor
,YColor
,ZColor
属性控制轮廓的颜色。
例子:斧子。盒子= 'on'
BoxStyle
- - - - - -框轮廓风格
“回来”
(默认)|“全部”
框轮廓风格,指定为“回来”
或“全部”
。这个属性只影响三维视图。
价值 | 描述 | 结果 |
---|---|---|
“回来” |
大纲的后飞机三维框。 例子: |
|
“全部” |
整个3 d轮廓框。 例子: |
剪裁
- - - - - -剪切轴限制的对象
“上”
(默认)|开/关逻辑值
剪断轴的对象限制,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
剪切行为中的一个对象轴
取决于两个对象剪裁
财产的轴
对象和剪裁
各个对象的属性。的属性值轴
对象有这些效果:
“上”
——使每个对象在轴控制自己的基于剪切行为剪裁
属性值的对象。“关闭”
——禁用剪切轴内的所有对象,不管剪裁
为单独的对象属性值。部分对象可以出现在轴的限制。例如,部分可以出现在限制如果您创建了一个阴谋,使用抓住
命令,冻结轴缩放,然后添加一个情节,比原来的大阴谋。
此表列出了不同组合的结果剪裁
属性值。
剪切轴对象属性 | 剪裁属性为单个对象 | 结果 |
---|---|---|
“上” |
“上” |
单个对象是剪。其他人可能或可能不会。 |
“上” |
“关闭” |
单个对象不是剪。其他人可能或可能不会。 |
“关闭” |
“上” |
未剪短的所有对象。 |
“关闭” |
“关闭” |
未剪短的所有对象。 |
ClippingStyle
- - - - - -剪裁边界
' 3 dbox '
(默认)|“矩形”
剪裁边界,在此表指定为一个值。如果情节包含标记,那么只要数据点在轴极限,MATLAB绘制整个标志。
的ClippingStyle
如果属性没有影响剪裁
属性设置为“关闭”
。
价值 | 描述 | 插图的边界地区 |
---|---|---|
' 3 dbox ' |
剪辑绘制对象定义的轴的六个面框轴的限制。 粗线可能显示轴外的限制。 |
|
“矩形” |
剪辑矩形边界封闭坐标轴绘制对象在任何给定的视图中。 夹粗线在轴的极限。 |
|
AmbientLightColor
- - - - - -背景光的颜色
(1 1 1)
(默认)|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……
浅色背景,作为一个RGB值,指定十六进制的颜色代码,一个颜色的名字,或者一个短名称。背景光无方向性的光照射均匀轴中的所有对象。添加光,使用光
函数。
为一个自定义颜色,指定一个RGB值或十六进制的颜色代码。
一个RGB值三元素行向量的元素指定强度的红色,绿色和蓝色的组件的颜色。强度必须在范围内
[0,1]
例如,(0.4 0.6 0.7)
。十六进制颜色代码是一个特征向量或一个字符串标量,始于一个散列符号(
#
)后面跟着三个月或六个十六进制数字,它的范围可以从0
来F
。的值是不区分大小写的。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以指定一些常见颜色的名字。此表列出了命名颜色选项,相当于RGB三胞胎,十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
(1 0 0) |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
“g” |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝色” |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“m” |
(1 0 1) |
“#”就 |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑色” |
“k” |
(0 0 0) |
“000000 #” |
|
“白色” |
“w” |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
这是默认颜色的RGB三胞胎和十六进制颜色编码MATLAB使用在许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:斧子。AmbientLightColor = [1 0 1]
例子:斧子。AmbientLightColor = '红色'
例子:斧子。AmbientLightColor = ' #就'
位置
位置
- - - - - -轴的尺寸和位置,包括标签和利润率
(400 300)
(默认)|研制出向量
大小和位置的轴,包括标签和利润率,指定为研制出向量的形式(左底宽高)
。这个属性相当于OuterPosition
财产。向量定义了一个矩形,包含轴的外边界。测量值在指定的单位单位
属性,该属性默认为像素。
的
左
和底
元素定义矩形的位置,测量来自父容器的左下角。的
宽度
和高度
定义矩形的大小。
如果你想指定位置和占轴周围的文本,然后设置的位置
或者是OuterPosition
财产。这些数据显示定义的区域位置
(或OuterPosition
用蓝色),InnerPosition
红色的。
轴的二维视图 | 轴的三维视图 |
---|---|
|
|
请注意
设置此属性当父容器是没有影响TiledChartLayout
。
InnerPosition
- - - - - -大小和位置的内轴,不包括标签和利润率
(31.75 - 29.73 369.24 - 272.27)
(默认)|研制出向量
内心的大小和位置,不包括标签和利润率,指定为研制出向量的形式(左底宽高)
。测量值在指定的单位单位
属性,该属性默认为像素。
的
左
和底
元素定义矩形的位置,测量来自父容器的左下角。的
宽度
和高度
定义矩形的大小。
如果你想指定位置和占轴周围的文本,然后设置的位置
或者是OuterPosition
财产。这些数据显示定义的区域位置
(或OuterPosition
用蓝色),InnerPosition
红色的。
轴的二维视图 | 轴的三维视图 |
---|---|
|
|
MATLAB自动设置InnerPosition
最大的可能值,符合所有其他属性。其他UIAxes
影响轴尺寸和形状包括的属性位置
,DataAspectRatio
和PlotBoxAspectRatio
。
请注意
当查询的内部位置轴与限制方面比率(平方轴或含图像)考虑使用
tightPosition
为了更准确的函数。(因为R2022b)设置此属性当父容器是没有影响
TiledChartLayout
OuterPosition
- - - - - -轴的尺寸和位置,包括标签和利润率
(400 300)
(默认)|研制出向量
大小和位置的轴,包括标签和利润率,指定为研制出向量的形式(左底宽高)
。
这个属性值是相同的位置
属性值。
TightInset
- - - - - -保证金用于文本标签
研制出向量的形式(左右下角上)
这个属性是只读的。
保证金用于文本标签,指定为研制出向量的形式(左右下角上)
。元素定义的边界之间的距离InnerPosition
财产和轴的程度文本标签和标题。默认情况下,是以像素的值。改变单位,设置单位
财产。
PositionConstraint
- - - - - -位置保持不变
“outerposition”
|“innerposition”
位置属性保持不变,当添加、删除或更改装饰品、指定为以下值之一:
“outerposition”
- - -OuterPosition
属性保持不变,当您添加、删除或更改装饰品如一个标题或轴标签。如果需要任何位置调整,MATLAB调整InnerPosition
财产。“innerposition”
- - -InnerPosition
属性保持不变,当您添加、删除或更改装饰品如一个标题或轴标签。如果需要任何位置调整,MATLAB调整OuterPosition
财产。
请注意
设置此属性当父容器是没有影响TiledChartLayout
。
单位
- - - - - -位置单位
“像素”
(默认)|“归一化”
|“英寸”
|“厘米”
|“点”
|“角色”
指定位置单位,作为其中一个值。
单位 |
描述 |
---|---|
“归一化” |
规范化的容器,这通常是图或面板。容器地图的左下角(0,0) 和右上角的地图(1,1) 。 |
“英寸” |
英寸。 |
“厘米” |
厘米。 |
“角色” |
基于图形的默认uicontrol字体根对象:
|
“点” |
字体设计点。一个点= 1/72英寸。 |
“像素” |
|
当指定单位名称,值
对在创建对象的过程中,你必须设置单位
财产之前指定您想要使用这些单位的属性,如位置
。
DataAspectRatio
- - - - - -相对长度的数据单位
(1 1 1)
(默认)|三元素的向量形式(dx, dy dz)
沿着每个轴相对长度的数据单位,指定为一个三元素向量的形式(dx, dy dz)
。这个向量定义了相对的x,y,z数据规模的因素。例如,指定该属性(1 2)
设置一个单位的数据的长度x方向相同长度的两个单位的数据y方向和一个单位的数据z方向。
另外,使用daspect
函数改变长宽比的数据。
例子:斧子。DataAspectRatio = (1 1 1)
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
DataAspectRatioMode
- - - - - -数据纵横比模式
“汽车”
(默认)|“手动”
数据纵横比模式,指定这些值之一:
“汽车”
自动选择值,充分利用可用的空间。如果PlotBoxAspectRatioMode
和CameraViewAngleMode
也将“汽车”
,然后启用“stretch-to-fill”行为。拉伸轴,使其充满定义的可用空间位置
财产。“手动”
——禁用“stretch-to-fill”行为和使用手动指定数据纵横比。指定的值,设置DataAspectRatio
财产。
PlotBoxAspectRatio
- - - - - -每个轴的相对长度
三元素的向量形式(px py pz)
每个轴的相对长度,指定为一个三元素向量的形式(px py pz)
定义相对x设在,y设在,z设在规模因素。封闭的图框是一个框轴轴区域定义的数据限制。
另外,使用pbaspect
函数改变长宽比的数据。
如果你指定轴的限制,数据纵横比、长宽比和情节框,然后用MATLAB忽略情节箱子长宽比。它坚持轴限制和数据纵横比。
例子:斧子。PlotBoxAspectRatio = 0.75 - 0.75 [1]
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
PlotBoxAspectRatioMode
- - - - - -选择模式PlotBoxAspectRatio
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式PlotBoxAspectRatio
属性,指定这些值之一:
“汽车”
自动选择值,充分利用可用的空间。如果DataAspectRatioMode
和CameraViewAngleMode
也将“汽车”
,然后启用“stretch-to-fill”行为。拉伸轴
对象,它填补了定义的可用空间位置
财产。“手动”
——禁用“stretch-to-fill”行为和使用手动指定情节箱子长宽比。指定的值,设置PlotBoxAspectRatio
财产。
布局
- - - - - -布局选项
空LayoutOptions
数组(默认)|GridLayoutOptions
对象|TiledChartLayoutOptions
对象
布局选项,指定为一个GridLayoutOptions
或TiledChartLayoutOptions
对象。这个属性指定选项当轴在网格布局或平铺图布局。如果轴不是在任何类型的布局,然后这个属性是空的,没有任何影响。
定位轴在一个特定的行和列的网格布局,设置行
和列
属性GridLayoutOptions
对象。例如,这段代码将轴在第三行第二列的网格布局。
3 g = uigridlayout ([4]);ax = uiaxes (g);ax.Layout。行= 3;ax.Layout。列= 2;
轴跨越多个行或列,指定行
或列
房地产作为一个双元素向量。例如,这个轴列2
通过3
:
ax.Layout。列= [2 3];
视图
视图
- - - - - -方位和仰角的观点
90年[0]
(默认)|双元素向量的形式(方位高度)
方位和仰角,指定为一个双元素向量的形式(方位高度)
中定义的单位。另外,使用视图
函数设置视图。
例子:斧子。观点=(45岁)
投影
- - - - - -类型的二维投影屏幕
“拼写”
(默认)|“视角”
类型的二维投影屏幕,指定这些值之一:
“拼写”
——保持正确的相对尺寸的图形对象从观众对于一个给定的点的距离,和画线平行的数据并行在屏幕上。“视角”
结合透视收缩,使您能够感知深度在3 d对象的二维表示。透视投影不保存对象的相对尺寸。相反,它显示一个遥远的线段比接近小线段的长度相同。线是平行的数据可能不会出现平行于屏幕上。
CameraTargetMode
- - - - - -选择模式CameraTarget
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式CameraTarget
属性,指定这些值之一:
“汽车”
-相机位置目标的质心轴图框。“手动”
——使用指定的手动相机目标值。指定一个值,设置CameraTarget
财产。
CameraUpVectorMode
- - - - - -选择模式CameraUpVector
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式CameraUpVector
属性,指定这些值之一:
“汽车”
——自动设置值(0 0 1)
三维视图,这样积极的一面z方向。将值设置为(0 1 0)
二维视图,这样积极的一面y方向。“手动”
——手动指定向量定义向上的方向。指定一个值,设置CameraUpVector
财产。
CameraViewAngle
- - - - - -的视野
6.6086
(默认)|标量角范围内(0180)
的视野,指定为一个标量角大于0小于或等于180。改变相机视角影响图形对象显示在轴的大小,但不影响透视畸变的程度。角度越大,越大的视野和较小的物体出现在现场。一个例子,看到相机图像的术语。
例子:斧子。CameraViewAngle = 15
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|逻辑
CameraViewAngleMode
- - - - - -选择模式CameraViewAngle
“汽车”
(默认)|“手动”
选择模式CameraViewAngle
属性,指定这些值之一:
“汽车”
-自动选择的视野作为最小角度捕捉整个场景,180度。“手动”
——手动指定的视野。指定一个值,设置CameraViewAngle
财产。
交互性
工具栏
- - - - - -数据开采工具栏
AxesToolbar
对象(默认)
数据开采工具栏,这是一个AxesToolbar
对象。工具栏的右上角出现UI轴当你鼠标经过它。
工具栏按钮的内容取决于UI轴,但通常包括缩放,平移,旋转,刷牙,出口,和恢复原来的观点。您可以自定义工具栏按钮使用axtoolbar
和axtoolbarbtn
功能。
如果你不需要工具栏出现当你悬停在UI的轴,设置可见
财产的AxesToolbar
对象“关闭”
。
ax = uiaxes;ax.Toolbar。可见=“关闭”;
有关更多信息,请参见AxesToolbar属性。
的相互作用
- - - - - -的相互作用
数组的交互|[]
交互,指定为交互对象数组或一个空数组。您所指定的相互作用可通过手势在你的图表。你不需要选择任意轴工具栏按钮来使用它们。例如,一个panInteraction
在一个图表对象允许拖盘。交互对象的列表,请参阅控制图互动。
的缺省设置互动取决于类型的图表显示。你可以替换默认设置一套新的交互,但是你不能访问或修改的任何交互在默认设置。例如,这个代码替换默认的相互作用panInteraction
和zoomInteraction
对象。
ax = uiaxes;斧子。交互= [panInteraction zoomInteraction];
删除所有交互的轴,将此属性设置为一个空数组。暂时禁用当前的交互集,调用disableDefaultInteractivity
函数。你可以再允许他们通过调用enableDefaultInteractivity
函数。
可见
- - - - - -可见性状态
“上”
(默认)|开/关逻辑值
可见性状态,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——显示轴和它的孩子们。“关闭”
——隐藏轴没有删除它。你仍然可以访问一个看不见的坐标轴对象的属性。
请注意
当可见
属性是“关闭”
坐标轴对象是无形的,但子对象如行仍然可见。
CurrentPoint
- - - - - -鼠标指针的位置
2×3数组
鼠标指针的位置,指定为2×3数组。的CurrentPoint
属性包含(x,y,z)坐标的鼠标指针的轴。返回的数组的形式:
[xfront yfront zfront xback yback zback]
两个点表示最后一个鼠标点击的位置。但是,如果图有一个WindowButtonMotionFcn
定义回调,然后点显示鼠标指针的位置。这个数字也有一个CurrentPoint
财产。
当前点的值使用透视投影时可以从同一点在不同的正射投影,因为轴卷的形状可以是不同的。
正交投影
使用正交投影时,点击的价值取决于在轴或轴外。
如果单击在轴,两个点躺在直线垂直于屏幕的平面,通过指针。点的坐标是这条线相交轴的前后表面体积(被定义为轴的x, y,和z限制)。第一行是点最近的摄像机的位置。第二行是相机的点最远的位置。这是适用于二维和三维视图。
如果单击外轴,但在图,然后点躺在一条线,通过指针和垂直于相机目标和相机位置的飞机。第一行是点在摄像机位置平面。第二行是相机的点在平面上的目标。
透视投影
单击以外的UIAxes
在透视投影对象返回前面的点作为当前相机位置。只有点更新的坐标点,躺在一条线从相机位置通过指针和交叉相机目标。
快捷菜单
- - - - - -上下文菜单
空GraphicsPlaceholder
数组(默认)|快捷菜单
对象
指定为一个上下文菜单快捷菜单
对象。使用这个属性来显示一个上下文菜单,当你右键单击对象。创建上下文菜单中使用uicontextmenu
函数。
请注意
如果PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
,然后上下文菜单中没有出现。
选择
- - - - - -选择状态
“关闭”
(默认)|开/关逻辑值
选择状态,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真的,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——选择。如果单击对象在策划编辑模式,然后用MATLAB设置它选择
财产“上”
。如果SelectionHighlight
财产也被设置为“上”
,然后用MATLAB显示选择对象处理。“关闭”
——而不是选择。
SelectionHighlight
- - - - - -显示选择的处理
“上”
(默认)|开/关逻辑值
显示选择处理的选择,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真的,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——显示选择处理时选择
属性设置为“上”
。“关闭”
——从不显示选择处理,即使选择
属性设置为“上”
。
回调
ButtonDownFcn
- - - - - -鼠标单击回调
”
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量
鼠标单击回调,指定这些值之一:
函数处理
单元阵列包含一个函数句柄和附加参数
特征向量是一个有效的MATLAB命令或函数,这是评价的基础工作空间(不推荐)
使用这个属性来执行代码当你点击对象。如果你使用一个函数处理指定这个属性,然后用MATLAB将两个参数传递给回调函数在执行回调:
点击点击对象的对象——访问属性的回调函数。
事件数据——空参数。代之以波浪号字符(
~
)函数定义,表明这种观点是不习惯。
为更多的信息关于如何使用函数定义回调函数,处理为图形对象创建回调。
请注意
如果PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
不执行,那么这个回调。
CreateFcn
- - - - - -创建函数
”
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量
对象创建函数,指定这些值之一:
函数处理。
细胞数组中第一个元素是一个函数处理。后续单元阵列中的元素传递给回调函数的参数。
特征向量包含一个有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB计算表达式的基本工作空间。
更多信息关于指定一个回调函数处理,细胞数组,或字符向量,明白了回调程序设计师。
这个属性指定一个回调函数执行时MATLAB创建对象。MATLAB之前执行初始化所有的属性值CreateFcn
回调。如果你不指定CreateFcn
属性,然后MATLAB执行默认创建函数。
设置CreateFcn
属性在一个现有的组件没有影响。
如果指定这个属性作为处理函数或细胞数组,您可以访问的对象被创建使用回调函数的第一个参数。否则,使用gcbo
函数来访问该对象。
DeleteFcn
- - - - - -删除函数
”
(默认)|函数处理|单元阵列|特征向量
对象删除函数,指定这些值之一:
函数处理。
细胞数组中第一个元素是一个函数处理。后续单元阵列中的元素传递给回调函数的参数。
特征向量包含一个有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB计算表达式的基本工作空间。
更多信息关于指定一个回调函数处理,细胞数组,或字符向量,明白了回调程序设计师。
这个属性指定一个回调函数执行时MATLAB删除对象。MATLAB执行DeleteFcn
回调之前破坏对象的属性。如果你不指定DeleteFcn
属性,然后MATLAB默认执行删除功能。
如果指定这个属性作为处理函数或细胞数组,您可以访问的对象被删除使用回调函数的第一个参数。否则,使用gcbo
函数来访问该对象。
回调执行控制
可中断
- - - - - -回调中断
“上”
(默认)|开/关逻辑值
回调中断,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真正的
,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
这个属性决定了如果一个回调可以运行中断。有两种回调状态考虑:
的运行回调是当前执行的回调。
的打断回调是一个回调,试图中断正在运行的回调。
MATLAB决定调中断行为每当它执行一个命令队列处理回调。这些命令包括drawnow
,图
,uifigure
,getframe
,等待
,暂停
。
如果调不包含运行这些命令,然后没有中断发生。MATLAB首先完成执行运行回调,后来执行中断的回调。
如果跑回调也包含其中的一个命令,然后可中断
对象的属性拥有运行调决定如果中断发生时:
如果该值的
可中断
是“关闭”
,然后没有中断发生。相反,BusyAction
对象的属性拥有打断调决定如果打断回调被丢弃或添加到队列的回调。如果该值的
可中断
是“上”
,然后中断发生。下次MATLAB处理回调队列,它停止运行的执行回调并执行中断的回调。打断调完成后,MATLAB简历执行回调。
请注意
回调中断和执行不同的行为在这些情况下:
如果中断的回调
DeleteFcn
,CloseRequestFcn
,或SizeChangedFcn
回调,那么无论发生中断可中断
属性值。如果运行目前执行的回调
等待
函数,那么无论发生中断可中断
属性值。如果回调是由一个中断
计时器
对象,然后根据时间表不管回调执行可中断
属性值。
BusyAction
- - - - - -回调排队
“队列”
(默认)|“取消”
回调排队,指定为“队列”
或“取消”
。的BusyAction
属性决定了MATLAB如何处理中断的执行回调。有两种回调状态考虑:
的运行回调是当前执行的回调。
的打断回调是一个回调,试图中断正在运行的回调。
的BusyAction
属性决定了回调排队行为只有满足这两个条件:
在这种情况下,BusyAction
对象的属性拥有打断调决定MATLAB如何处理中断的回调。这些都是可能的值的BusyAction
属性:
“队列”
——将中断处理回调在一个队列跑回调结束后执行。“取消”
——不执行中断回调。
PickableParts
- - - - - -能够捕获鼠标点击
“可见”
(默认)|“所有”
|“没有”
能够捕获鼠标点击,指定这些值之一:
“可见”
——捕获鼠标点击时才可见。的可见
属性必须设置为“上”
。的HitTest
属性决定了如果UIAxes
对象响应单击或者一个祖先。“所有”
——捕获鼠标点击无论知名度。的可见
属性可以设置为“上”
或“关闭”
。的HitTest
属性决定了如果UIAxes
对象响应单击或者一个祖先。“没有”
——不能捕获鼠标点击。单击UIAxes
对象通过点击下面的对象在当前视图的图窗口,这是典型的轴或人物。的HitTest
房地产没有任何影响。
如果你想要一个对象可点击下面其他对象时,你不想被点击,然后设置PickableParts
其他对象的属性“没有”
点击通过它们。
HitTest
- - - - - -应对捕获鼠标点击
“上”
(默认)|开/关逻辑值
应对捕获鼠标点击,指定为“上”
或“关闭”
或数字或逻辑1
(真正的
)或0
(假
)。的值“上”
相当于真的,“关闭”
相当于假
。因此,您可以使用这个属性的值作为一个逻辑值。存储的值是作为一个开/关逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
“上”
——触发ButtonDownFcn
回调的UIAxes
对象。如果您已经定义了快捷菜单
属性,然后调用上下文菜单。“关闭”
——触发回调的最近的祖先UIAxes
其中一个的对象:HitTest
属性设置为“上”
PickableParts
属性设置为一个值,使祖先来捕获鼠标点击
请注意
的PickableParts
属性决定了如果UIAxes
对象可以捕获鼠标点击。如果不能,那么HitTest
房地产没有任何影响。
BeingDeleted
- - - - - -删除状态
开/关逻辑值
这个属性是只读的。
删除状态,作为一个开/关返回逻辑值的类型matlab.lang.OnOffSwitchState
。
MATLAB设置BeingDeleted
财产“上”
当DeleteFcn
回调函数开始执行。的BeingDeleted
房地产仍将“上”
直到组件对象已不复存在。
检查的价值BeingDeleted
属性来验证对象不会被删除之前查询或修改它。
父/子
父
- - - - - -父容器
图
对象|面板
对象|选项卡
对象|GridLayout
对象|TiledChartLayout
对象
指定为一个父容器图
,面板
,选项卡
,GridLayout
,或TiledChartLayout
对象。如果没有指定容器,MATLAB调用uifigure
创建一个新的函数图
对象作为父容器。
孩子们
- - - - - -孩子们
空GraphicsPlaceholder
数组|图形对象的数组
孩子,作为一个图形对象数组返回。使用这个属性来查看列表的孩子或重新排序的孩子通过设置属性的排列。
你不能添加或删除儿童使用孩子们
财产。添加一个孩子这个列表,设置父
子图形对象的属性UIAxes
对象。
HandleVisibility
- - - - - -对象的可见性处理
“上”
(默认)|“关闭”
|“回调”
可见性的对象处理孩子们
的家长,指定这些值之一:
“上”
——对象处理总是可见的。“关闭”
——对象句柄是无形的。这个选项是有用的防止意外更改另一个函数。设置HandleVisibility
来“关闭”
暂时隐藏处理在这个函数的执行。“回调”
——对象句柄是可见的在回调函数或函数调用回调,但不是在从命令行调用的函数。这个选项块访问对象在命令行,但允许回调函数来访问它。
如果对象不是中列出孩子们
父母的财产,那么函数获取对象处理对象层次结构或通过搜索查询处理属性不能返回它。这些功能的示例包括得到
,findobj
,gca
,gcf
,gco
,newplot
,班
,clf
,关闭
功能。
隐藏对象处理仍然有效。设置根ShowHiddenHandles
财产“上”
列出所有对象处理不管他们的HandleVisibility
属性设置。
标识符
类型
- - - - - -类型的图形对象
“轴”
这个属性是只读的。
返回类型的图形对象“轴”
。
标签
- - - - - -对象标识符
”
(默认)|特征向量|字符串标量
对象标识符指定为一个特征向量或字符串标量。您可以指定一个唯一的标签
价值作为一个对象的标识符。当你需要访问对象在您的代码,您可以使用findobj
基于函数搜索对象标签
价值。
用户数据
- - - - - -用户数据
[]
(默认)|数组
用户数据,指定为任何MATLAB数组。例如,您可以指定一个标量、向量,矩阵,单元阵列,字符数组,表,或者结构。使用这个属性来存储任意数据对象。
如果你是在应用程序设计师工作,创建公共或私有属性的应用程序共享数据,而不是使用用户数据
财产。有关更多信息,请参见在应用程序设计应用程序共享数据。
版本历史
介绍了R2016aR2022a:XTickLabelRotationMode
,YTickLabelRotationMode
,ZTickLabelRotationMode
属性添加
控制蜱虫的选择模式标签旋转通过设置XTickLabelRotationMode
,YTickLabelRotationMode
,或ZTickLabelRotationMode
财产。
R2020b:写成BackgroundColor
房地产没有任何影响
设置写成BackgroundColor
属性在一个UIAxes
对象不再有任何影响。从R2020b开始,图框周围的区域是透明的价值无关写成BackgroundColor
财产。
产生同样的效果设置背景颜色在以前的版本中,创建一个与所需的面板写成BackgroundColor
值,然后把UIAxes
在面板。
R2020b:UIAxes
出现在所有其他对象
堆叠的顺序(也称为z值)的对象图已经改变UIAxes
对象和它们的内容出现在图中所有UI组件。这种行为是一致的行为,其他类型的轴。
例如,这段代码创建了一个人物,一个按钮,然后一个UIAxes
对象。
无花果= uifigure;b = uibutton(图);uax = uiaxes(图);
在R2020a,执行前面的代码显示UIAxes
前面的按钮,如左边的图所示。右边的图显示了在R2020b行为,在那里UIAxes
出现在UI组件创建的顺序无关。
对象中列出的顺序孩子们
属性的图也反映了这种变化。的UIAxes
列表中的对象总是在UI组件。
fig.Children
ans = 2×1图形阵列:按钮(按钮)UIAxes
R2020b:情节可能扩展范围以外的轴
策划对象(如线可能不夹定义的界限OuterPosition
财产的UIAxes
。时超出范围剪裁
将每一行的属性“关闭”
。在以前的版本中,线夹OuterPosition
不管的价值剪裁
财产。例如,左边的图显示了R2020a行为,和右边的图显示了R2020b行为。在这两种情况下,剪裁
线的属性设置“关闭”
。
防止轴内容重叠与组件在应用程序、设置剪裁
轴的每个对象的属性“上”
。
R2020b:UIAxes
SizeChangedFcn
回调已被删除
的SizeChangedFcn
回调的UIAxes
对象已被删除。如果你的应用需要一个回调执行当轴的大小发生变化时,创建一个SizeChangedFCn
回调为父图或另一个容器。
R2020b:彩色显示和传说UIAxes
相同的父母吗UIAxes
当您创建一个阴谋UIAxes
对象,然后创建一个colorbar或传奇人物情节,colorbar或传奇的父对象的父对象是一样的UIAxes
对象。在以前的版本中,colorbar或传奇的父对象UIAxes
对象。
R2019b:改变ColorOrder
或LineStyleOrder
影响现有的情节立即
如果你改变坐标轴ColorOrder
或LineStyleOrder
属性后绘制轴,图中的颜色和线条样式立即更新。R2019a和以前的版本中,新的颜色和线条样式只影响随后的情节,而不是现有的情节。
保留原来的行为,设置坐标轴ColorOrderIndex
或LineStyleOrderIndex
属性的任何值(比如其当前值)在改变之前ColorOrder
或LineStyleOrder
财产。
R2019b:索引方案ColorOrder
和LineStyleOrder
可能会改变颜色和线条样式
有一个新的索引方案,使您能够改变现有的颜色和线条样式阴谋通过设置ColorOrder
或LineStyleOrder
属性。MATLAB这个索引方案适用于所有对象都有ColorMode
,FaceColorMode
,MarkerFaceColorMode
,或CDataMode
。结果,你的代码可能产生情节,周期虽然颜色和线条样式不同于早期版本。
R2019a和更早的版本中,MATLAB使用不同的索引方案不允许你改变现有土地的颜色。
保护你的阴谋循环通过颜色和线条样式,设置坐标轴ColorOrderIndex
或LineStyleOrderIndex
属性的任何值(比如其当前值)前策划到轴。
第一de MATLAB
Ha事实clic en联合国围绕此时一个埃斯特第一de MATLAB:
Ejecute el第一introduciendolo en la ventana de第一de MATLAB。洛杉矶navegadores网络没有admiten第一de MATLAB。
你也可以从下面的列表中选择一个网站:
表现最好的网站怎么走吗
选择中国网站(中文或英文)最佳站点的性能。其他MathWorks国家网站不优化的访问你的位置。