创建图中的指针管理器
iptPointerManager (hFigure)
iptPointerManager (hFigure“禁用”)
iptPointerManager (hFigure '使')
iptPointerManager (hFigure)
在指定的图形中创建指针管理器。指针管理器控制图中包含指针行为结构的图形对象的指针行为。使用iptSetPointerBehavior
将指针行为结构与特定对象关联,以定义当鼠标指针移动到该对象上然后离开该对象时发生的特定动作。看到iptSetPointerBehavior
为更多的信息。
iptPointerManager (hFigure“禁用”)
禁用图形的指针管理器。
iptPointerManager (hFigure '使')
启用和更新图形的指针管理器。
注意:如果图中已经包含指针管理器, |
情节一条线。在图中创建指针管理器。然后,将指针行为结构与图形中的线对象关联起来,当鼠标指针位于它上面时,线对象就会将鼠标指针更改为一个fleur。
h =情节(1:10);iptPointerManager (gcf);enterFcn = @(hFigure, currentPoint)…集(hFigure、“指针”、“芙蓉”);iptSetPointerBehavior (h, enterFcn);
iptPointerManager
不仅考虑指针所经过的对象,而且考虑图中的所有对象。iptPointerManager
搜索HG层次结构以找到第一个包含指针行为结构的对象。的iptPointerManager
然后执行该对象的指针行为函数。例如,您可以将指针设置为一个fleur并将该指针与坐标轴关联起来。然后,当你将指针滑动到图形窗口时,它最初将是默认指针,然后当你进入坐标轴时改变为一个fleur,当你滑动到坐标轴的父对象时保持为一个fleur。