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3次元アフィン幾何学的変換
affine3d
オブジェクトは3次元アフィン幾何学的変換に関する情報を格納し,フォワード変換と逆変換を可能にします。
affine3d
オブジェクトは以下の方法を使用して作成できます。
imregtform
——類似性の最適化を使用して移動イメージを固定イメージにマッピングする幾何学的変換を推定します
randomAffine3d
——ランダムな3次元アフィン変換を作成します
ここで説明する関数affine3d
tform = affine3d
は,恒等変換に該当する既定のプロパティ設定を使用してaffine3d
オブジェクトを作成します。
tform = affine3d (
は,正則行列一个
)一个
によって定義される有効なアフィン変換でプロパティT
を設定します。
反 |
幾何学的変換の反転 |
isRigid |
変換が剛体変換かどうかの判別 |
isSimilarity |
変換が相似変換かどうかの判別 |
isTranslation |
変換が純粋な平行移動かどうかの判別 |
outputLimits |
入力空間範囲に基づく出力空間範囲の特定 |
transformPointsForward |
フォワード幾何学的変換の適用 |
transformPointsInverse |
幾何学的逆変換の適用 |