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イメージへの幾何学的変換の適用
[___) = imwarp (___,
は,使用する内挿のタイプを指定します。插值函数
)
[___) = imwarp (___,
は,幾何学的変換のさまざまな特性を制御する名前と値のペアの引数を指定します。名称,值
)
ヒント
入力の変換tform
でフォワード変換を定義しない場合は,名前と値のペアの引数OutputView
を使用して変換を高速化します。
imwarp
は,出力イメージの位置を入力イメージの対応する位置に逆マッピングして,出力イメージのピクセルの値を決定します。imwarp
は入力イメージ内で内挿して出力ピクセル値を算出します。
次の図は平行移動変換を示しています。規則により,入力空間の軸にはuおよびv,出力空間の軸にはxおよびyのラベルが付けられます。入力イメージのピクセルの位置を定義する空間座標がimwarp
によってどのように変更されるかを,この図で確認してください。(1,1)のピクセルが(41岁41)に配置されました。このチェッカーボードのイメージでは,黒,白,グレーの四角はそれぞれが高さ10ピクセル,10幅ピクセルです。空間座標とピクセル座標の違いの詳細については,イメージの座標系を参照してください。
平行移動した入力イメージ
affineOutputView
|centerCropWindow2d
|imregdemons
|imregister
|imregtform
|imtranslate
|失踪
|randomCropWindow2d