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总线分配 | 指定したバス要素の置換 |
总线的创造者 | 入力要素からバスを作成 |
总线选择器 | 入力バスの要素を選択 |
数据存储内存 | データストアの定義 |
数据存储读取 | データストアからデータの読み込み |
数据存储写 | データストアへデータの書き込み |
多路分配器 | バーチャルベクトル信号の要素を抽出して出力 |
环境控制器 | シミュレーションのみ,またはコード生成のみに適用される分岐をブロック線図に作成 |
从 | Gotoブロックからの入力の受け入れ |
转到 | 从ブブロック入力をロックに渡す |
Goto标签可见性 | Gotoブロックタグの範囲を定義 |
索引向量 | 最初の入力の値に基づいてさまざまな入力間での出力の切り替え |
手动开关 | 2つの入力間の切り替え |
手动变体水槽 | 出力での複数バリアント選択肢の切り替え |
手动变异来源 | 入力での複数バリアント選択肢の切り替え |
合并 | 複数の信号を単一の信号に結合 |
多端口切换 | 制御信号に基づく出力信号の選択 |
Mux | 同じデータ型および実数/複素数の入力信号をバーチャルベクトルに結合する |
参数的作家 | モデルインスタンスパラメーターへの書き込み |
选择器 | ベクトル信号または行列信号,多次元信号からの入力要素を選択 |
国家的读者 | ブロックの状態を読み取る |
国家的作家 | ブロックの状態に書き込む |
开关 | 複数の信号を単一の信号に結合 |
变体水槽 | バリアントを使用した複数の出力間での経路設定 |
变异来源 | バリアントを使用した複数の入力間での経路設定 |
矢量连接,矩阵连接 | 同じデータ型をもつ入力信号を連結して連続した出力信号を作成 |