主要内容

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信号路由

总线创造者や开关などの信号の経路を指定するブロック

ブロック

总线分配 指定したバス要素の置換
总线的创造者 入力要素からバスを作成
总线选择器 入力バスの要素を選択
数据存储内存 データストアの定義
数据存储读取 データストアからデータの読み込み
数据存储写 データストアへデータの書き込み
多路分配器 バーチャルベクトル信号の要素を抽出して出力
环境控制器 シミュレーションのみ,またはコード生成のみに適用される分岐をブロック線図に作成
Gotoブロックからの入力の受け入れ
转到 从ブブロック入力をロックに渡す
Goto标签可见性 Gotoブロックタグの範囲を定義
索引向量 最初の入力の値に基づいてさまざまな入力間での出力の切り替え
手动开关 2つの入力間の切り替え
手动变体水槽 出力での複数バリアント選択肢の切り替え
手动变异来源 入力での複数バリアント選択肢の切り替え
合并 複数の信号を単一の信号に結合
多端口切换 制御信号に基づく出力信号の選択
Mux 同じデータ型および実数/複素数の入力信号をバーチャルベクトルに結合する
参数的作家 モデルインスタンスパラメーターへの書き込み
选择器 ベクトル信号または行列信号,多次元信号からの入力要素を選択
国家的读者 ブロックの状態を読み取る
国家的作家 ブロックの状態に書き込む
开关 複数の信号を単一の信号に結合
变体水槽 バリアントを使用した複数の出力間での経路設定
变异来源 バリアントを使用した複数の入力間での経路設定
矢量连接,矩阵连接 同じデータ型をもつ入力信号を連結して連続した出力信号を作成