科迪
确定一个n阶的幻方,幻和m。例如,一个3阶的幻方m=15。
这个问题也许可以解释得更好一些。
这是相当简单的,因为有一个内建函数来构建魔术方块。如果没有,那么通过填充矩阵来“手动”构建魔术方块的算法已经众所周知了。
解决方案5672575
好问题
解决方案3543705
m = magic_sum (n)z =魔法(n);m =总和(z (:));
为什么这行不通
@Anshul,因为这里我们想要特定行的和,而你的soln定义了矩阵中所有元素的和!
@harsh谢谢
解决方案2516498
不错的问题
好一个
解决方案2132025
函数m = magic_sum(n)x =魔法(n);y =总和(x);m = randsample (y, 1);结束为什么是错的?
解决方案1936838
解决方案1935707
它的困难
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