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使用映射在横向方面UTM区

显示领域扩展到多个UTM区,使用墨卡托投影在横向方面。UTM是基于zone的坐标系统,设计用于像地图系列,选择适当的表。虽然有可能延长一个区域的坐标到邻近区域的领土,这不是正常完成。这个例子显示了一个适合智利的横轴墨卡托投影。在这个例子中,注意投影线的零畸变与主要国家的南北轴保持一致。当然,你不获取坐标以米,匹配的UTM投影,但结果会一样准确。将零畸变线完全的中线上,使用更好的方向向量估计的中央子午线和方向角。

建立一个axesm横向方面的地图,显示一个智利的地图。计算映射扭曲。

图;latlim = (-60 - -15);centralMeridian = -70;宽度= 20;axesm (“墨卡托”,“起源”(0 centralMeridian -90),“Flatlimit”(- width / 2宽/ 2),“Flonlimit”,(-latlim),“方面”,“横”);土地= readgeotable (“landareas.shp”);geoshow(土地,“FaceColor”,“没有”甘氨胆酸)framem gridm setm (,“plinefill”,1000)tightmap mdistort规模

图包含一个坐标轴对象。坐标轴对象包含36块类型的对象,线,轮廓。

您可能会收到警告点landareas.shp有效的投影区域之外。你可以忽略这些警告。