用于收集音频文件的数据存储
使用一个audioDatastore
对象管理音频文件的集合,其中每个音频文件都适合内存,但整个音频文件集合不一定适合。
读 |
读下一个连续的音频文件 |
readall |
从数据存储读取所有音频文件 |
重启 |
重置数据存储读指针以启动数据 |
hasdata |
如果在数据存储区中有更多数据,则返回true |
洗牌 |
数据存储中的Shuffle文件 |
子集 |
创建带有文件子集的数据存储 |
预览 |
从数据存储中读取第一个文件以便预览 |
进步 |
文件的分数读取 |
splitEachLabel |
根据指定的标签比例分割数据存储 |
countEachLabel |
清点唯一标签的数量 |
分区 |
分区数据存储并返回分区部分 |
numpartitions |
返回用于并行处理的合理分区数量的估计 |
结合 |
合并来自多个数据存储的数据 |
变换 |
转换音频数据存储 |
writeall |
将数据存储写入文件 |
isPartitionable |
确定数据存储是否已分配 |
isShuffleable |
确定数据存储是否可洗牌 |