理解视图投影
两种类型的投影
MATLAB®图形支持正字法和透金宝app视投影类型来显示3-D图形。你选择的一个取决于你要显示的图形类型:
默认情况下,MATLAB使用正投影显示对象。属性设置投影类型camproj
命令。
这些图片显示了一辆自卸卡车的图纸(由补丁
)和数学函数的曲面图,两者都使用正投影。
如果你测量一下自卸卡车围箱的前后面宽度,你会发现它们的大小是一样的。这张照片看起来不自然,因为它缺乏你在观察有深度的真实物体时所看到的明显透视。另一方面,曲面图准确地表示了矩形空间内函数的值。
现在看看添加了透视的相同图形对象。自卸卡车看起来更自然,因为卡车离观众远的部分看起来更小。这种投影模仿了人类视觉的工作方式。另一方面,表面图看起来扭曲了。
投影类型和相机位置
默认情况下,MATLAB调整CameraPosition
,CameraTarget
,CameraViewAngle
属性将摄像机指向场景的中心,并在坐标轴中包含所有图形对象。如果相机的位置使相机后面有图形对象,则显示的场景可能受到这两个轴的影响投影
属性和图形渲染器
财产。下面总结一下投影类型之间的相互作用以及渲染方法。
拼字正确的 |
的角度来看 |
|
---|---|---|
OpenGL® |
|
|
画家 | 所有对象都将显示 |
方法后面的图形对象不推荐使用 |
这个图表说明了您在使用时所看到的(灰色区域)正投影和OpenGL。镜头前的任何东西都是可见的。
画家渲染方法不太适合在三维空间中移动摄像机,因为MATLAB不沿着观察轴进行剪辑。在画家的方法中,正交投影的结果是,无论相机的位置如何,场景中包含的所有物体都是可见的。
打印3d场景
在硬拷贝输出中也会出现上一节中描述的相同效果。您应该显式地指定opengl打印以获得显示在屏幕上的结果(使用-opengl
选项中的打印
命令)。