手柄类

超所有手柄类

描述

处理类是后续处理语义所有类的超类。手柄是指手柄类的对象的变量。多个变量可以指向同一个对象。

处理类是一个抽象类,所以您不能直接创建这个类的一个实例。您可以使用处理类派生其他类,可以是具体的类,其实例是手柄的对象。

要定义手柄类,派生类从处理使用语法在以下classdef码。

classdefMyHandleClass<手柄...结束

从派生处理类使你的子类:

有关使用手柄类的信息,请参阅手柄类

类属性

抽象
真正
ConstructOnLoad
真正
HandleCompatible
真正

有关类属性的信息,请参阅类属性

方法

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活动

事件名称 触发 事件数据 事件属性
ObjectBeingDestroyed 当手柄对象将被摧毁触发,但在调用之前删除方法。 event.EventData

NotifyAccess私人的

ListenAccess上市

例子

全部收缩

MySubclass从类派生处理类。属性集方法不返回传递给方法的对象,如由一个值所需的类:

classdefMySubclass <手柄性能客户的TcpClient结束方法功能set.Client(OBJ,c)中如果ISA(C,'的TcpClient')obj.Client = C;结束结束结束结束

创建的对象MySubclass并分配的TcpClient对象到客户属性。

T = MySubclass;t.Client = TcpClient的('www.tatmou.com',80);

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介绍了在R2008a