图表表面外观和行为
表面
属性控制外观和行为表面
对象。通过更改属性值,您可以修改Surface Chart的某些方面。使用点表示法查询和设置属性。
h =冲浪(…);c = h.CData;h.CDataMapping =“直接”;
FaceColor
- - - - - -面色“平”
(默认)|'interp'
|“没有”
|“texturemap”
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……面部颜色,指定为此表中的值之一。
价值 | 描述 |
---|---|
“平” |
的值为每个面使用不同的颜色 |
'interp' |
基于值的值使用每个脸部的插值着色 |
RGB三元组,十六进制颜色代码,或颜色名称 | 为所有面使用指定的颜色。此选项不使用颜色值 |
“texturemap” |
转换颜色数据cdata. 这样它符合表面。 |
“没有” |
不要画脸。 |
RGB三元组和十六进制颜色代码对于指定自定义颜色很有用。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,'#ff8800'
,'#f80'
, 和“# f80”
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
'#ffffff' |
|
这里是RGB三联体和十六进制颜色代码的默认颜色MATLAB®用于许多类型的情节。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
FaceAlpha
- - - - - -面临透明度[0,1]
|“平”
|'interp'
|“texturemap”
表面透明度,指定为以下值之一:
标量在范围内[0,1]
- 在所有面上使用均匀的透明度。的值1
是完全不透明的0
是完全透明的。价值0
和1
是半透明的。此选项不使用透明度值alphadata.
财产。
“平”
-使用不同的透明度为每个面基于值alphadata.
财产。第一个顶点的透明度值决定了整个脸的透明度。首先,您必须指定alphadata.
属性的大小相同的矩阵Zdata.
财产。的FaceColor
属性也必须设置为“平”
.
'interp'
-使用插值的透明度为每个面基于值alphadata.
财产。通过插值顶点的值,每个面的透明度都有所不同。首先,您必须指定alphadata.
属性的大小相同的矩阵Zdata.
财产。的FaceColor
属性也必须设置为'interp'
.
“texturemap”
- 转换数据alphadata.
这样它符合表面。
FaceLighting
- - - - - -光物体在人脸上的效果“平”
(默认)|“古尔戈”
|“没有”
光对象在面上的效果,指定为以下值之一:
“平”
-均匀地照射每一张脸。使用此值可查看分面对象。
“古尔戈”
-不同的光在脸上。计算顶点的光线,然后线性插值光线穿过面的。使用这个值来查看曲面。
“没有”
-不要将浅色物体的光线照射到脸部。
添加一个轻的物体到坐标轴,使用光
函数。
请注意
的“冯氏”
值已被删除。用“古尔戈”
代替。
BackFaceLighting
- - - - - -当法线指向远离相机时的脸部照明'reverselit'
(默认)|'unit'
|“点燃”
当顶点法线指向远离相机时的面部光照,指定为以下值之一:
'reverselit'
-照亮脸,就好像顶点法线指向相机。
'unit'
-不要照脸。
“点燃”
-根据顶点法线照亮脸部。
使用此属性可区分对象的内部表面和外部表面。例如,请参见背面照明.
meshstyle.
- - - - - -边缘显示'两个都'
(默认)|“行”
|“列”
要显示的边,指定为'两个都'
,“行”
,或“列”
.
EdgeColor.
- - - - - -边缘线的颜色(0 0 0)
(默认)|“没有”
|“平”
|'interp'
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……边线颜色,指定为这里列出的值之一。的默认颜色(0 0 0)
对应黑色边缘。
价值 | 描述 |
---|---|
“没有” |
不要画边缘。 |
“平” |
的值为每条边使用不同的颜色 |
'interp' |
使用插值着色为每条边的基础上的值 |
RGB三元组,十六进制颜色代码,或颜色名称 | 对所有的边使用指定的颜色。此选项不使用颜色值 |
RGB三元组和十六进制颜色代码对于指定自定义颜色很有用。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,'#ff8800'
,'#f80'
, 和“# f80”
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
'#ffffff' |
|
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
EdgeAlpha
- - - - - -边缘透明度[0,1]
|“平”
|'interp'
边缘透明度,指定为以下值之一:
标量在范围内[0,1]
- 使用所有边缘的均匀透明度。的值1
是完全不透明的0
是完全透明的。价值0
和1
是半透明的。此选项不使用透明度值alphadata.
财产。
“平”
-使用不同的透明度为每条边的基础上的值alphadata.
财产。首先,您必须指定alphadata.
属性的大小相同的矩阵Zdata.
财产。第一个顶点处的透明度值确定整个边缘的透明度。的EdgeColor.
属性也必须设置为“平”
.
'interp'
-使用插值透明度为每条边的基础上的值alphadata.
财产。首先,您必须指定alphadata.
属性的大小相同的矩阵Zdata.
财产。通过插值顶点的值,每条边的透明度都有所不同。的EdgeColor.
属性也必须设置为'interp'
.
线型
- - - - - -线条样式“- - -”
(默认)|“——”
|':'
|“-”。
|“没有”
行样式,指定为该表中列出的选项之一。
线条样式 | 描述 | 产生的线 |
---|---|---|
“- - -” |
实线 |
|
“——” |
虚线 |
|
':' |
虚线 |
|
“-”。 |
Dash-dotted线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
线宽
- - - - - -线宽0.5
(默认)|积极的价值线宽,在点中指定为正值,其中1点= 1/72英寸。如果线有标记,那么线的宽度也会影响标记的边缘。
线宽不能小于像素的宽度。如果将行宽设置为小于系统上一个像素的宽度的值,则该行将显示为一个像素宽。
AlignVertexCenters
- - - - - -锐利的垂直和水平线条“关闭”
(默认)|开/关逻辑值尖锐的垂直和水平线条,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
-锐化垂直和水平线条,以消除不均匀的外观。
“关闭”
- 不要锐化垂直或水平线。线路可能在厚度或颜色中显得不均匀。
如果关联的图形有GraphicsSmoothing
物业设为“上”
A.渲染器
物业设为opengl的
,然后图形对绘图应用平滑技术。在某些情况下,这种平滑技术可能会导致垂直和水平线在厚度或颜色上出现不均匀。使用AlignVertexCenters
性质消除不均匀外观。
请注意
您必须有支持此功能的显卡。金宝app要查看是否支持该特性,请调用金宝apprenderiNfo.
函数。如果支持,金宝apprenderiNfo.
返回值1
为了info.details.金宝appsupportsalignvertexcenters.
.
EdgeLighting
- - - - - -光物体在边缘上的效果“没有”
(默认)|“平”
|“古尔戈”
光物体在边缘上的效果,指定为以下值之一:
“平”
-在每个边缘均匀地应用光。
“没有”
-不要将光线物体的光线应用到边缘。
“古尔戈”
- 计算顶点处的光,然后在边缘上线性内插。
请注意
的“冯氏”
值已被删除。用“古尔戈”
代替。
标记
- - - - - -标记符号“没有”
(默认)|“o”
|“+”
|‘*’
|“。”
|……标记符号,指定为此表中列出的值之一。默认情况下,对象不显示标记。指定标记符号在每个数据点或顶点处添加标记。
价值 | 描述 |
---|---|
“o” |
圆 |
“+” |
加号 |
‘*’ |
星号 |
“。” |
观点 |
“x” |
交叉 |
“_” |
水平线 |
'|' |
垂直的线 |
“广场” 或“年代” |
广场 |
“钻石” 或' d ' |
钻石 |
“^” |
向上指向三角形 |
“v” |
向下的三角形 |
'>' |
三点三角形 |
'<' |
只左向三角形 |
五角星形的 或“p” |
五角星(五角星) |
'hexagram' 或“h” |
六芒星(六) |
“没有” |
没有标记 |
MarkerSize
- - - - - -标记大小6
(默认)|积极的价值标记的大小,指定为在点上的一个正值,其中1点= 1/72英寸。
MarkerEdgeColor
- - - - - -标记轮廓颜色“汽车”
(默认)|“平”
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
标记轮廓颜色,指定为“汽车”
,“平”
,RGB三联网,一个十六进制颜色代码,颜色名称或短名称。的“汽车”
选项使用相同的颜色EdgeColor.
财产。的“平”
选择使用cdata.
顶点的值以设置颜色。
有关自定义颜色,请指定RGB三态或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,'#ff8800'
,'#f80'
, 和“# f80”
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
'#ffffff' |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
MarkerFaceColor
- - - - - -标记填充颜色“没有”
(默认)|“汽车”
|“平”
|RGB值|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……标记填充颜色,指定为“汽车”
,“平”
,RGB三联网,一个十六进制颜色代码,颜色名称或短名称。的“汽车”
选项使用相同的颜色颜色
属性为坐标轴。的“平”
选择使用cdata.
顶点的值设置颜色。
有关自定义颜色,请指定RGB三态或十六进制颜色代码。
RGB三联网是一个三元素行向量,其元素指定了红色,绿色和蓝色组件的强度。强度必须在范围内[0,1]
;例如,[0.4 0.6 0.7]
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.这些值不区分大小写。因此,颜色代码'#ff8800'
,'#ff8800'
,'#f80'
, 和“# f80”
是等同的。
或者,您可以按名称指定一些常见颜色。此表列出了名为Color选项,等效RGB三元组和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 短名称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[1 0 0] |
“# FF0000” |
|
'绿色' |
‘g’ |
(0 1 0) |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
(0 0 1) |
'#0000ff' |
|
'青色' |
“c” |
(0 1 1) |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[1 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
(0 0 0) |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
'#ffffff' |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外貌 |
---|---|---|
[0 0.4470 - 0.7410) |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
'#edb120' |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
'#7e2f8e' |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
'#a2142f' |
|
此属性仅影响圆形、正方形、菱形、五角形、六角形和四种三角形标记类型。
例子:(0.3 0.2 0.1)
例子:'绿色'
例子:'#d2f9a7'
xdata.
- - - - - -x- 符合数据x指定为大小相同的矩阵的坐标数据Zdata.
或者作为一个长度向量n
,在那里[m,n] =大小(zdata)
.
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|分类
|约会时间
|期间
XDataMode
- - - - - -选择模式xdata.
“汽车”
|'手动的'
选择模式xdata.
,指定为以下值之一:
“汽车”
—使用的列索引Zdata.
..
'手动的'
—使用手动设置的值。要指定值,请使用绘图函数的输入参数或直接设置xdata.
财产。
XDataSource
- - - - - -变量链接到xdata.
''
(默认)|特征向量|字符串变量链接到xdata.
,指定为包含MATLAB工作区变量名的字符向量或字符串。MATLAB在基本工作空间中计算变量以生成xdata.
.
默认情况下,没有链接变量,所以值是空字符向量,''
.如果你链接一个变量,那么MATLAB不会更新xdata.
价值观。要强制更新数据值,请使用refreshdata
函数。
请注意
如果将一个数据源属性更改为包含不同维度数据的变量,则可能导致该函数生成警告,并且在将所有数据源属性更改为适当值之前不会呈现图表。
例子:“x”
YData
- - - - - -y- 符合数据y-坐标数据,指定为大小相同的矩阵Zdata.
或长度的矢量米
,在那里[m,n] =大小(zdata)
.
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|分类
|约会时间
|期间
Ydatamode.
- - - - - -选择模式YData
“汽车”
|'手动的'
选择模式YData
,指定为以下值之一:
“汽车”
—使用的行索引Zdata.
.
'手动的'
—使用手动设置的值。要指定值,请使用绘图函数的输入参数或直接设置YData
财产。
YDataSource
- - - - - -变量链接到YData
''
(默认)|特征向量|字符串变量链接到YData
,指定为包含MATLAB工作区变量名的字符向量或字符串。MATLAB在基本工作空间中计算变量以生成YData
.
默认情况下,没有链接变量,所以值是空字符向量,''
.如果你链接一个变量,那么MATLAB不会更新YData
价值观。要强制更新数据值,请使用refreshdata
函数。
请注意
如果将一个数据源属性更改为包含不同维度数据的变量,则可能导致该函数生成警告,并且在将所有数据源属性更改为适当值之前不会呈现图表。
例子:“y”
Zdata.
- - - - - -z- 符合数据z-坐标数据,指定为矩阵。
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|分类
|约会时间
|期间
ZDataSource
- - - - - -变量链接到Zdata.
''
(默认)|特征向量|字符串变量链接到Zdata.
,指定为包含MATLAB工作区变量名的字符向量或字符串。MATLAB在基本工作空间中计算变量以生成Zdata.
.
默认情况下,没有链接变量,所以值是空字符向量,''
.如果你链接一个变量,那么MATLAB不会更新Zdata.
价值观。要强制更新数据值,请使用refreshdata
函数。
请注意
如果将一个数据源属性更改为包含不同维度数据的变量,则可能导致该函数生成警告,并且在将所有数据源属性更改为适当值之前不会呈现图表。
例子:'Z'
cdata.
- - - - - -顶点颜色顶点颜色,以以下形式之一指定:
2-D数组-使用颜色映射的颜色。通过设置为每个顶点指定颜色cdata.
转换为大小相同的数组Zdata.
.的Cdatampapping.
属性确定这些值如何映射到当前的Colormap中。如果是FaceColor
属性设置为“texturemap”
,然后cdata.
不需要和?一样的尺寸Zdata.
.但是,它必须是类型双
或uint8
.的cdata.
值映射以符合定义的表面Zdata.
.
3-D阵列-使用真实的颜色。通过设置为每个顶点指定一个RGB三联体颜色cdata.
到一个m × n × 3的数组[m,n] =大小(zdata)
.RGB三元组是一个由三个元素组成的向量,它指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。数组的第一页包含红色组件,第二页包含绿色组件,第三页包含颜色的蓝色组件。由于表面使用真实的颜色而不是彩色地图的颜色,Cdatampapping.
财产无效。
如果cdata.
的类型是双
或单
,则为RGB三联体值(0 0 0)
对应于黑色和(1 1 1)
对应于白色。
如果cdata.
是一个整数类型,那么表面使用全范围的数据来确定颜色。例如,如果cdata.
的类型是uint8
,然后(0 0 0)
对应于黑色和(255 255 255)
对应于白色。如果cdata.
的类型是int8
,然后[-128 -128 -128]
对应于黑色和(127 127 127)
对应于白色。
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
Cdatamode.
- - - - - -选择模式cdata.
“汽车”
(默认)|'手动的'
选择模式cdata.
,指定为以下值之一:
“汽车”
——使用Zdata.
值来设置颜色。
'手动的'
—使用手动设置的值。要指定值,请设置cdata.
财产。
CDataSource
- - - - - -变量链接到cdata.
''
|特征向量|字符串变量链接到cdata.
,指定为包含MATLAB工作区变量名的字符向量或字符串。MATLAB在基本工作空间中计算变量以生成cdata.
.
默认情况下,没有链接变量,因此该值是空字符向量,''
.如果你链接一个变量,那么MATLAB不会更新cdata.
价值观。要强制更新值,请使用refreshdata
函数。
请注意
如果将一个数据源属性更改为包含不同维度数据的变量,则可能导致函数生成警告,而不是呈现图形,直到您将所有数据源属性更改为适当的值。
Cdatampapping.
- - - - - -颜色映射方法“缩放”
(默认)|'直接的'
彩色映射方法,指定为“缩放”
或'直接的'
.使用此属性控制颜色数据值的映射cdata.
colormap。
这些方法有以下效果:
'直接的'
-将这些值解释为当前颜色图的索引。小数部分的值固定为最接近的下整数。
如果值为类型双
或单
,然后是值1
或更少的映射到颜色映射中的第一种颜色。等于或大于颜色映射到颜色映射中的最后一种颜色的长度的值。
如果值为类型uint8
,uint16
,uint32
,uint64
,int8
,int16
,int32
,或int64
,然后是值0
或更少的映射到颜色映射中的第一种颜色。等于或大于colormap长度的值映射到colormap中的最后一种颜色(或达到类型的范围限制)。
如果值为类型逻辑
,然后是值0
的值映射到颜色映射中的第一个颜色1
映射到颜色映射中的第二种颜色。
“缩放”
—将值缩放到最小和最大颜色限制之间。的这一
属性包含颜色限制。
alphadata.
- - - - - -透明度数据Zdata.
每个顶点的透明度数据,指定为阵列与尺寸相同Zdata.
财产。指定值后,将FaceAlpha
和EdgeAlpha
属性来控制透明类型。如果是FaceAlpha
和EdgeAlpha
属性都设置为标量值,然后表面不使用alphadata.
值。
的alphadataMapping.
属性决定曲面如何解释alphadata.
属性值。
数据类型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|逻辑
alphadataMapping.
- - - - - -的解释alphadata.
值“缩放”
(默认)|'直接的'
|“没有”
的解释alphadata.
值,指定为以下值之一:
“没有”
- 将值解释为透明度值。值1或更大是完全不透明的,值为0或更小是完全透明的,并且0和1之间的值是半透明的。
“缩放”
-将值映射到图形的alphamap中。轴的最小和最大极限决定alphadata.
分别映射到alphamap中的第一个和最后一个元素的值。例如,如果极限是[3 5]
,然后是值3.
或less映射到alphamap中的第一个元素。的值5
或更大的映射到alphamap中的最后一个元素。的阿利姆
轴的属性包含极限。的alphamap.
属性包含字母映射。
'直接的'
-将值解释为图的alphamap中的索引。小数部分的值固定为最接近的下整数。
如果值为类型双
或单
,然后将1或更少的映射到alphamap中的第一个元素的值。值等于或大于alphamap映射的长度到alphamap中的最后一个元素。
如果值是整数类型,则0或更小的值映射到alphamap中的第一个元素。等于或大于alphamap映射到alphamap中最后一个元素的长度的值(或整数类型的最大值)。整数类型包括uint8
,uint16
,uint32
,uint64
,int8
,int16
,int32
, 和int64
.
如果值为类型逻辑
然后,0映射到ALPHAMAP中的第一个元素和1映射到ALPHAMAP中的第二元素的值。
顶点
- - - - - -每个表面顶点的正常载体[]
(默认)|m-by-n-by-3数组每个表面顶点的正常向量,指定为m-by-by-3阵列,其中[m,n] =大小(zdata)
.为每个顶点指定一个法向量。
指定此属性的值将关联模式设置为手动模式。如果你没有指定法向量,那么表面将生成这些数据用于光照计算。
数据类型:单
|双
VertexNormalsMode
- - - - - -选择模式顶点
“汽车”
(默认)|'手动的'
选择模式顶点
,指定为以下值之一:
“汽车”
- 基于坐标数据计算普通向量。
'手动的'
—使用手动设置的值。要指定值,请设置顶点
财产。
雕塑
- - - - - -每个表面脸的正常载体[]
(默认)|(m - 1)——- (n - 1)×3的数组每个表面面的正常载体,指定为(m-1) - (n-1)-by-3阵列,其中[m,n] =大小(zdata)
.每个面指定一个法向量。
指定此属性的值将关联模式设置为手动模式。如果你没有指定法向量,那么表面将生成这些数据用于光照计算。
数据类型:单
|双
FaceNORMALSMODE.
- - - - - -选择模式雕塑
“汽车”
(默认)|'手动的'
选择模式雕塑
,指定为以下值之一:
“汽车”
- 基于坐标数据计算普通向量。
'手动的'
—使用手动设置的值。要指定值,请设置雕塑
财产。
AmbientStrength
- - - - - -环境光强度0.3
(默认)|标量范围内[0,1]
环境光的强度,指定为范围内的标量值[0,1]
.环境光线是一种亮起整个场景的非向光线。轴上必须至少有一个可见光物体,用于可见环境光。
的AmbientLightColor
属性设置环境光的颜色。坐标轴上的所有对象的颜色都是相同的。
例子:0.5
数据类型:双
DiffuseStrength
- - - - - -漫反射光的力量0.6
(默认)|标量范围内[0,1]
漫射光强度,指定为范围内的标量值[0,1]
.漫反射是从轴中的光物体的非分隔反射率。
例子:0.3
数据类型:双
Speculsstrentth.
- - - - - -镜面反射强度0.9
(默认)|标量范围内[0,1]
镜面反射强度,指定为范围内的标量值[0,1]
.镜面反射是轴线上的光物体在表面上的亮点。
例子:0.3
数据类型:双
SpecularExponent
- - - - - -镜面斑点镜面光斑的大小,指定为大于或等于1的标量值。大多数材料的指数都在这个范围内[5 20]
.
例子:7
数据类型:双
SpecularColorReflectance
- - - - - -镜面反射的颜色[0,1]
镜面反射的颜色,指定为范围内的标量值[0,1]
.的值1
只使用光源的颜色设置颜色。的值0
使用反射物体的颜色和光源的颜色设置颜色。的颜色
光的特性包含光源的颜色。比例随之线性而变化。
例子:0.5
数据类型:双
DisplayName
- - - - - -传奇标签''
(默认)|特征向量|字符串标量图例标号,指定为字符向量或字符串标量。图例不会显示,直到你调用传奇
命令。如果不指定文本,则传奇
使用表单设置标签“dataN”
.
注解
- - - - - -控件,用于从图例中包含或排除对象注解
对象此属性是只读的。
控件,用于从图例中包含或排除对象注解
对象。设置底层icondisplaystyle.
属性设置为以下值之一:
“上”
- 包括图例中的对象(默认值)。
“关闭”
- 不要在图例中包含对象。
例如,要排除一个图形对象,走
,来自图例集icondisplaystyle.
财产“关闭”
.
go.annotation.legendinformation.icondisplaystyle =“关闭”;
控件来控制图例中的项目传奇
函数。将第一个输入参数指定为要包含的图形对象的向量。如果您没有在第一个输入参数中指定现有的图形对象,则图例中将不会显示该图形对象。然而,图例创建后添加到轴上的图形对象确实会出现在图例中。考虑在创造所有情节后再创造传说,以避免额外道具。
可见
- - - - - -可见性状态“上”
(默认)|开/关逻辑值可见性状态,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
相当于真的
, 和“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
- 显示对象。
“关闭”
-隐藏对象而不删除它。您仍然可以访问不可见对象的属性。
DataTipTemplate
- - - - - -数据提示内容DataTipTemplate
对象数据提示内容,指定为DataTipTemplate
对象。您可以通过修改底层的属性来控制数据提示中显示的内容DataTipTemplate
对象。有关属性列表,请参见DataTipTemplate属性.
有关修改数据提示的示例,请参见创建自定义数据提示.
请注意
的DataTipTemplate
对象不返回findobj.
或findall
,它不会被复制CopyObj.
.
快捷菜单
- - - - - -上下文菜单图表持有者
数组(默认)|快捷菜单
对象上下文菜单,指定为快捷菜单
对象。使用此属性可在右键单击对象时显示上下文菜单。控件创建上下文菜单uicontextmenu
函数。
请注意
如果是PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
,则不会出现上下文菜单。
选择
- - - - - -选择状态“关闭”
(默认)|开/关逻辑值选择状态,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
- 选择。如果在绘图编辑模式下单击对象,则Matlab设置其选择
财产“上”
.如果是SelectionHighlight
属性也设置为“上”
,然后MATLAB显示对象周围的选择手柄。
“关闭”
——而不是选择。
SelectionHighlight
- - - - - -显示选择手柄“上”
(默认)|开/关逻辑值选择句柄时的显示,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
- 显示选择手柄时选择
属性设置为“上”
.
“关闭”
-永远不显示选择句柄,即使当选择
属性设置为“上”
.
剪裁
- - - - - -对象到轴限制的剪切“上”
(默认)|开/关逻辑值根据坐标轴限制裁剪对象,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
的值“上”
夹子部分在轴限制范围内的物体。
的值“关闭”
显示整个对象,即使它的部分出现在轴的限制之外。如果你创建一个plot, set,对象的部分可能会出现在坐标轴限制之外抓住
,冻结轴缩放,然后创建对象,使其比原来的plot更大。
的剪裁
包含该对象的轴的属性必须设置为“上”
.否则,此属性不起作用。有关剪切行为的更多信息,请参见剪裁
轴的性质。
ButtonDownFcn
- - - - - -鼠标单击回调''
(默认)|函数处理|细胞阵列|特征向量鼠标单击回调,指定为其中一个值:
函数处理
单元格数组,包含函数句柄和附加参数
字符向量,这是一个有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中进行评估(不推荐)
单击对象时使用此属性在执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,则Matlab在执行回调时将两个参数传递给回调函数:
点击对象-从回调函数中访问点击对象的属性。
事件数据-空参数。将其替换为波浪字符(~
),以指示不使用此参数。
有关如何使用函数句柄来定义回调函数的更多信息,请参见回调定义.
请注意
如果是PickableParts
属性设置为“没有”
或者如果HitTest
属性设置为“关闭”
,则此回调不执行。
CreateFcn
- - - - - -创建函数''
(默认)|函数处理|细胞阵列|特征向量对象创建函数,指定为以下值之一:
功能手柄。
单元格数组,其中第一个元素是函数句柄。cell数组中的后续元素是要传递给回调函数的参数。
字符向量包含有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB在基本工作空间中计算这个表达式。
有关将回调作为函数句柄,小区阵列或字符向量的更多信息,请参阅回调定义.
此属性指定MATLAB创建对象时要执行的回调函数。MATLAB在执行之前初始化所有属性值CreateFcn
回调。如果不指定CreateFcn
属性,然后MATLAB执行一个默认创建函数。
设置CreateFcn
现有组件上的属性无效。
如果将此属性指定为函数句柄或单元格数组,则可以使用回调函数的第一个参数访问正在创建的对象。否则,使用gcbo.
函数访问对象。
DeleteFcn
- - - - - -删除函数''
(默认)|函数处理|细胞阵列|特征向量对象删除函数,指定为以下值之一:
功能手柄。
单元格数组,其中第一个元素是函数句柄。cell数组中的后续元素是要传递给回调函数的参数。
字符向量包含有效的MATLAB表达式(不推荐)。MATLAB在基本工作空间中计算这个表达式。
有关将回调作为函数句柄,小区阵列或字符向量的更多信息,请参阅回调定义.
此属性指定当MATLAB删除对象时执行的回调函数。MATLAB执行DeleteFcn
在销毁对象的属性之前回调。如果不指定DeleteFcn
属性,然后MATLAB执行一个默认删除函数。
如果将此属性指定为函数句柄或单元格数组,则可以访问使用回调函数的第一个参数删除的对象。否则,使用gcbo.
函数访问对象。
可中断
- - - - - -回调中断“上”
(默认)|开/关逻辑值回调中断,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
相当于真的
, 和“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
此属性确定是否可以中断正在运行的回调。有两种回调状态需要考虑:
的跑步Callback是当前正在执行的回调。
的打断Callback是一个试图中断正在运行的回调的回调。
每当MATLAB调用回调时,该回调尝试中断正在运行的回调(如果存在的话)。的可中断
拥有运行回调的对象的属性确定是否允许中断。
BusyAction
- - - - - -回调排队“队列”
(默认)|“取消”
标准队列,指定为“队列”
或“取消”
.的BusyAction
属性确定MATLAB如何处理中断回调的执行。有两种回调状态需要考虑:
的跑步Callback是当前正在执行的回调。
的打断Callback是一个试图中断正在运行的回调的回调。
每当MATLAB调用回调时,回调尝试中断运行的回调。的可中断
属性决定是否允许中断。如果不允许中断,那么BusyAction
拥有中断回调的对象的属性确定是否丢弃或放入队列中。这些是可能的值BusyAction
财产:
“队列”
- 将中断回调在运行回调完成后在队列中进行处理。
“取消”
- 不执行中断回调。
PickableParts
- - - - - -捕获鼠标点击的能力“可见”
(默认)|'全部'
|“没有”
捕捉鼠标点击的能力,指定为以下值之一:
“可见”
-捕捉鼠标点击时可见。的可见
属性必须设置为“上”
你必须点击其中的一部分表面
具有已定义颜色的对象。不能单击将关联颜色属性设置为的部件“没有”
.如果情节包含标记,那么如果边缘或填充具有定义的颜色,那么整个标记都是可点击的。的HitTest
属性决定表面
对象响应点击或祖先的响应。
'全部'
-捕获鼠标点击不考虑能见度。的可见
属性可以设置为“上”
或“关闭”
你可以点击其中的一部分表面
没有颜色的对象。的HitTest
属性决定表面
对象响应点击或祖先的响应。
“没有”
-无法捕获鼠标点击。单击表面
对象将单击次数传递给下面的对象,在图窗口的当前视图中。的HitTest
财产无效。
HitTest
- - - - - -响应捕获的鼠标点击“上”
(默认)|开/关逻辑值响应捕获的鼠标点击,指定为“上”
或“关闭”
,或数字或逻辑1
(真的
)或0
(错误的
)。的值“上”
等于true,那么“关闭”
相当于错误的
.因此,可以将此属性的值用作逻辑值。该值存储为开启/关闭类型的逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
“上”
——触发ButtonDownFcn
回调表面
对象。如果你定义了快捷菜单
属性,然后调用上下文菜单。
“关闭”
对象的最近祖先触发回调表面
对象,该对象包含以下内容之一:
HitTest
物业设为“上”
PickableParts
属性设置为一个值,该值使祖先捕获鼠标点击
请注意
的PickableParts
属性决定表面
对象可以捕获鼠标点击。如果不能,那么HitTest
财产无效。
BeingDeleted
- - - - - -删除状态此属性是只读的。
删除状态,返回类型类型的开/关逻辑值matlab.lang.OnOffSwitchState
.
MATLAB设置BeingDeleted
财产“上”
当DeleteFcn
回调函数开始执行。的BeingDeleted
财产仍然存在“上”
直到组件对象不再存在。
检查该值BeingDeleted
属性来验证对象在查询或修改之前不会被删除。
父
- - - - - -父轴
对象|集团
对象|转变
对象父,指定为轴
,集团
,或转变
对象。
孩子们
- - - - - -孩子们图表持有者
数组|数据
对象数组孩子们,返回空图表持有者
数组或一个数据
对象数组。使用此属性可查看绘制在图表上的数据提示列表。
您无法使用或删除使用子项孩子们
财产。要将子列表添加到此列表,请设置父
财产的数据
对象到图表对象。
Huppervisibility.
- - - - - -物体手柄的可见性“上”
(默认)|“关闭”
|'打回来'
对象句柄的可见性孩子们
属性,指定为以下值之一:
“上”
- 始终可见对象句柄。
“关闭”
对象句柄在任何时候都是不可见的。这个选项对于防止另一个函数的意外更改非常有用。设置Huppervisibility.
来“关闭”
在函数执行期间暂时隐藏句柄。
'打回来'
-对象句柄在回调或由回调调用的函数中可见,但在从命令行调用的函数中不可见。这个选项阻止对命令行对象的访问,但允许回调函数访问它。
属性中未列出的对象孩子们
属性,则通过搜索对象层次结构或查询句柄属性获得对象句柄的函数不能返回它。此类函数的示例包括得到
,findobj.
,gca
,gcf
,gco
,newplot
,班
,clf
, 和关闭
功能。
隐藏对象句柄仍然有效。设置根showhiddenhandles.
财产“上”
列出所有对象句柄,而不管它们的Huppervisibility.
属性设置。
类型
- - - - - -图形对象类型“表面”
此属性是只读的。
图形对象的类型,返回为“表面”
.
标签
- - - - - -对象标识符''
(默认)|特征向量|字符串标量对象标识符,指定为字符向量或字符串标量。你可以指定一个唯一的标签
值作为对象的标识符。当您需要访问代码中的其他地方的对象时,可以使用findobj.
基于的功能搜索对象标签
价值。
用户数据
- - - - - -用户数据[]
(默认)|数组用户数据,指定为任何MATLAB数组。例如,可以指定标量、向量、矩阵、单元格数组、字符数组、表或结构。使用此属性可在对象上存储任意数据。
如果你在应用程序设计器中工作,在应用程序中创建公共或私有属性来共享数据,而不是使用用户数据
财产。有关更多信息,请参见在应用程序设计器应用程序中共享数据.
UIContextMenu
不推荐属性不建议在R2020a开始
从R2020a开始,设置或获取UIContextMenu
建议不建议。相反,使用快捷菜单
属性,该属性接受相同类型的输入并以与UIContextMenu
财产。
没有计划去除UIContextMenu
属性,但在调用集
,得到
,或属性
功能上的表面
对象。
你点击一个链接对应于这个MATLAB命令:
通过在MATLAB命令窗口中输入命令来运行命令。Web浏览器不支持MATLAB命令。金宝app
您还可以从以下列表中选择一个网站:
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