文本箭头外观和行为
TextArrow
属性控制控件的外观和行为TextArrow
目的。通过更改属性值,您可以修改文本箭头的某些方面。使用点表示法查询和设置属性。
ta =注释(“textarrow”);s = ta.FontSize;助教。FontSize = 12;
字符串
- - - - - -文本显示''
(默认)|字符向量|特区字符向量阵列|字符串数组|分类数组|数值要显示的文本,指定为字符向量、字符向量的单元格数组、字符串数组、类别数组或数值。根据您希望文本的显示方式指定一个值。该表列出了最常见的情况。
出现的文字 | 价值描述 | 例子 |
---|---|---|
一行文本 | 字符向量或1 × 1字符串数组。 |
str =“我的文本”
str =“我的文本”
|
多行文本 | 字符向量的单元格数组或字符串数组。 |
str = {“一线”,“二线”}; str = [“第一行”,“二线”]; |
包含数字变量的文本 | 包含转换为a的数字的数组char 大批。用num2str 转换值。 |
x = 42;str = ['值是'num2str (x)];
|
包含特殊字符(如希腊字母或数学符号)的文本 | 包含TeX标记的数组。有关支持的标记列表,请参见金宝app翻译 财产。 |
str ='x范围从0到2 \ pi'
|
笔记
这句话默认
,工厂
,删除
是保留字,当作为普通字符引用时,不出现在文本中。要单独显示这些单词,请在它们前面加上一个反斜杠,例如'\默认'
或“\删除”
.
如果你指定这个属性为分类数组,MATLAB®使用数组中的值,而不是类别。
如果指定仅包含数值值的文本,则使用该值使用sprintf(“% g”,值)
.例如,12345678
显示为1.23457 e + 07
.
TextRotation
- - - - - -文本旋转角度为度0
(默认)|标量数值文本旋转角度(以度数表示),指定为标量数值。将此属性设置为正值以逆时针方向旋转文本。角度是绝对的,而不是相对于以前的旋转。0度的旋转总是水平的。
例子:90
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
|逻辑
输入TextColor
- - - - - -文字颜色(0 0 0)
(默认)|RGB三重态|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……文本颜色,指定为三元素RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值(0 0 0)
对应于黑色。
笔记
设置颜色
财产改变了输入TextColor
属性设置为相同的值,除非显式地将输入TextColor
财产。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.值不区分大小写。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
“r” |
(1 0 0) |
'#ff0000' |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
'#00ff00' |
|
'蓝色' |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
'#d95319' |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77ac30' |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:'蓝色'
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
TextEdgeColor
- - - - - -文本框轮廓的颜色“没有”
(默认)|RGB三重态|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……文本框轮廓的颜色,指定为三元素RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.值不区分大小写。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
“r” |
(1 0 0) |
'#ff0000' |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
'#00ff00' |
|
'蓝色' |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
'#d95319' |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77ac30' |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:'蓝色'
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
TextBackgroundColor
- - - - - -文本框背景的颜色“没有”
(默认)|RGB三重态|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……文本框背景的颜色,指定为RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.值不区分大小写。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
“r” |
(1 0 0) |
'#ff0000' |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
'#00ff00' |
|
'蓝色' |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
'#d95319' |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77ac30' |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:'蓝色'
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
TextLineWidth
- - - - - -文本框宽度概述0.5
(默认)|标量数值文本框轮廓的宽度,指定为以点为单位的标量数值。一个点=1/72
英寸。
例子:1.5
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
textmargin.
- - - - - -文本框内的文本周围有空格2
(默认)|标量数值文本框内文本周围的空格,指定为以像素为单位的标量数值。
例子:10
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
|逻辑
翻译
- - - - - -文本翻译'tex'
(默认)|'乳胶'
|“没有”
文本解释器,指定为以下值之一:
'tex'
-使用TeX标记的子集解释字符。
'乳胶'
—使用LaTeX标记解释字符。
“没有”
-显示文字字符。
默认情况下,MATLAB支持TeX标记金宝app的子集。使用TeX标记添加上标和下标,修改字体类型和颜色,在文本中包含特殊字符。
修饰语在文本结束前仍然有效。上标和下标是一个例外,因为它们只修改下一个字符或花括号内的字符。当您将解释器设置为'tex'
,支持的修饰金宝app符如下。
修饰符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
^ {} |
上标 | 'text ^ {superscript}' |
_ {} |
下标 | “text_{下标}’ |
\男朋友 |
大胆的字体 | “\ bf文本” |
它\ |
斜体字体 | “\它文本” |
\ sl |
斜字体(通常与斜体相同) | '\ sl text' |
rm \ |
正常的字体 | “\ rm文本” |
\字体名{ |
字体名称 - 替换 使用字体系列的名称。您可以与其他修饰符结合使用此功能。 |
“\字体名{快递}文本” |
\字体大小{ |
字体大小取代 点单位中的数值标量值。 |
”字形大小{15}文本” |
{\颜色 |
字体颜色 - 更换 用其中一种颜色:红色的 ,绿色 ,黄色的 ,品红色的 ,蓝色的 ,黑色的 ,白色的 ,灰色的 ,暗绿色 ,橙色 ,或lightBlue . |
“{品红}\颜色文本” |
\颜色[RGB] {说明符} |
自定义字体颜色-替换 用三个元素的RGB三联体。 |
'\ Color [RGB] {0,0.5,0.5}文本' |
属性支持的特殊字符金宝app'tex'
翻译。
字符序列 | 象征 | 字符序列 | 象征 | 字符序列 | 象征 |
---|---|---|---|---|---|
|
α |
|
υ |
|
~ |
|
∠ |
|
|
≤. |
|
|
|
|
χ |
|
∞ |
|
β |
|
ψ |
|
♣ |
|
γ. |
|
ω. |
|
♦ |
|
δ. |
|
γ. |
|
♥ |
|
ε. |
|
δ. |
|
♠ |
|
ζ |
|
θ. |
|
↔ |
|
η. |
|
λ. |
|
← |
|
θ. |
|
ξ |
|
⇐ |
|
θ. |
|
π. |
|
↑ |
|
ι |
|
σ. |
|
→ |
|
κ.. |
|
υ |
|
⇒ |
|
λ. |
|
φ. |
|
↓ |
|
µ |
|
ψ |
|
º |
|
ν |
|
ω. |
|
± |
|
ξ |
|
∀ |
|
≥ |
|
π. |
|
∃ |
|
α |
|
ρ |
|
∍ |
|
∂ |
|
σ. |
|
≅ |
|
• |
|
ς |
|
≈ |
|
÷ |
|
τ. |
|
ℜ |
|
≠ |
|
≡ |
|
⊕ |
|
ℵ |
|
ℑ |
|
∪ |
|
℘ |
|
⊗ |
|
⊆ |
|
∅ |
|
∩ |
|
∈ |
|
⊇ |
|
⊃ |
|
⌈ |
|
⊂ |
|
∫ |
|
· |
|
ο |
|
⌋ |
|
¬ |
|
∇ |
|
⌊ |
|
x |
|
...... |
|
⊥ |
|
√ |
|
´ |
|
∧ |
|
π. |
|
∅ |
|
⌉ |
|
〉 |
|
| |
|
∨ |
|
〈 |
|
© |
要使用乳胶标记,请将解释器设置为'乳胶'
.对于内联模式,将标记与单一美元符号括起来($
).对于显示模式,用双美元符号包围标记($$
).
乳胶模式 | 例子 | 结果 |
---|---|---|
排队 |
“美元\ int_1 ^ {20} x ^ 2 dx $ '
|
|
显示 |
'$$ \ int_1 ^ {20} x ^ 2 dx $$'
|
|
显示的文本使用默认的LaTeX字体样式。的字体名
,FontWeight
,Fontangle.
属性没有影响。要更改字体样式,请使用LaTeX标记。
LaTeX解释器可以使用的文本的最大大小是1200个字符。对于多行文本,每行减少约10个字符。
有关使用TEX和LATEX的示例,请参阅图表文本中的希腊字母和特殊字符.有关LaTeX系统的更多信息,请参阅LaTeX项目网站https://www.latex-project.org/.
字体名
- - - - - -字体的名字“FixedWidth”
字体名称,指定为支持的字体名称或金宝app“FixedWidth”
.要正确显示和打印文本,您必须选择系统支持的字体。金宝app默认字体取决于您的操作系统和语言环境。
使用固定宽度字体,在任何区域设置中看起来不错,使用“FixedWidth”
.固定宽度的字体依赖于根FixedWidthFontName
财产。设置根FixedWidthFontName
属性导致立即更新显示以使用新字体。
字体大小
- - - - - -字体大小字体大小,指定为点单位大于0的标量值。默认字体大小取决于特定的操作系统和地区。一点等于1/72英寸。要更改字体单位,请使用FontUnits
财产。
例子:12
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
|逻辑
FontWeight
- - - - - -性格厚度'普通的'
(默认)|“大胆”
字符厚度,指定为'普通的'
或“大胆”
.
MATLAB使用FontWeight
属性要从系统上选择的字体。并非所有字体都有大胆的重量。因此,指定粗体的重量仍然可以导致正常的字体重量。
Fontangle.
- - - - - -性格偏'普通的'
(默认)|“斜体”
字符倾斜,指定为'普通的'
或“斜体”
.
并不是所有的字体都有两种字体样式。因此,斜体字体可能看起来与正常字体相同。
FontUnits
- - - - - -字体大小单位“点”
(默认)|“英寸”
|'厘米'
|“归一化”
|“像素”
字体大小单位,指定为本表中的值之一。
单位 |
描述 |
---|---|
“点” |
点。一点等于1/72英寸。 |
“英寸” |
英寸。 |
'厘米' |
厘米。 |
“归一化” |
将字体大小解释为父容器高度的一小部分,通常是一个数字。如果调整容器大小,则字体大小会相应修改。例如,如果是字体大小 是0.1 在标准化单位中,文本是容器高度的1/10。 |
“像素” |
像素。 从R2015B开始,像素的距离与Windows上的系统分辨率无关®和麦金塔电脑系统:
在Linux上®系统,像素的大小由系统分辨率确定。 |
如果在一个函数调用中同时设置字体大小和字体单元,则必须设置FontUnits
属性,以便轴正确地解释指定的字体大小。
颜色
- - - - - -箭头的颜色(0 0 0)
(默认)|RGB三重态|十六进制颜色代码|“r”
|‘g’
|“b”
|……箭头颜色,指定为三元素RGB三元组、十六进制颜色代码、颜色名称或短名称。的默认值(0 0 0)
对应于黑色。
笔记
属性的设置还会更改文本颜色,如果您没有使用输入TextColor
财产。
对于自定义颜色,指定RGB三元组或十六进制颜色代码。
RGB三元组是一个由三个元素组成的行向量,其元素指定颜色的红色、绿色和蓝色组件的强度。强度必须在这个范围内[0, 1]
;例如,(0.4 0.6 0.7)
.
十六进制颜色代码是以哈希符号开头的字符向量或字符串标量(#
),然后是3个或6个十六进制数字,其范围可以是0
来F
.值不区分大小写。因此,颜色代码“# FF8800”
,“# ff8800”
,“# F80”
,“# f80”
是等价的。
或者,您可以通过名称指定一些常见的颜色。该表列出了已命名的颜色选项、等价的RGB三联体和十六进制颜色代码。
颜色名称 | 简称 | RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|---|---|
'红色的' |
“r” |
(1 0 0) |
'#ff0000' |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
'#00ff00' |
|
'蓝色' |
“b” |
(0 0 1) |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
(1 0 1) |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
(1 1 0) |
“# FFFF00” |
|
'黑色的' |
“k” |
(0 0 0) |
'#000000' |
|
“白色” |
' w ' |
(1 1 1) |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 没有颜色 |
以下是MATLAB在许多类型的绘图中使用的默认颜色的RGB三联体和十六进制颜色代码。
RGB值 | 十六进制颜色代码 | 外观 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
(0.8500 0.3250 0.0980) |
'#d95319' |
|
(0.9290 0.6940 0.1250) |
“# EDB120” |
|
(0.4940 0.1840 0.5560) |
“# 7 e2f8e” |
|
(0.4660 0.6740 0.1880) |
'#77ac30' |
|
(0.3010 0.7450 0.9330) |
“# 4 dbeee” |
|
(0.6350 0.0780 0.1840) |
“# A2142F” |
|
例子:'蓝色'
例子:(0 0 1)
例子:“# 0000 ff”
线型
- - - - - -线条风格“- - -”
(默认)|“——”
|“:”
|“-”。
|“没有”
线条样式,指定为此表中列出的选项之一。
线条风格 | 描述 | 结果线 |
---|---|---|
“- - -” |
实线 |
|
“——” |
虚线 |
|
“:” |
虚线 |
|
“-”。 |
划线 |
|
“没有” |
没有线 | 没有线 |
线宽
- - - - - -箭头宽度0.5
(默认)|标量数值箭头杆的宽度,指定为点单元中大于零的标量数值。一个点=1/72
英寸。默认值是0.5
点。
例子:0.75
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
头号
- - - - - -风格的箭头“vback2”
(默认)|'清楚的'
|“椭圆”
|“vback1”
|“vback3”
|“cback1”
|……箭头的样式,指定为该表中的头部样式选项之一。
风格 | 结果 | 风格 | 结果 |
---|---|---|---|
'清楚的' |
|
“fourstar” |
|
“椭圆” |
|
“矩形” |
|
“vback1” |
|
'钻石' |
|
“vback2” (默认) |
|
“玫瑰” |
|
“vback3” |
|
'hypocycloid' |
|
“cback1” |
|
星形线的 |
|
“cback2” |
|
“三角肌” |
|
“cback3” |
|
“没有” |
没有箭头 |
HeadLength
- - - - - -箭头的长度10
(默认)|标量数值箭头的长度,指定为以点为单位的标量数值。一个点=1/72
英寸。
例子:15
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
|逻辑
朝向
- - - - - -箭头的宽度10
(默认)|标量数值箭头的宽度,指定为以点为单位的标量数值。一个点=1/72
英寸。
例子:15
数据类型:单
|双倍的
|int8
|INT16
|INT32.
|INT64.
|uint8.
|uint16
|UINT32
|UINT64
|逻辑
X
- - - - - -开始和结束X坐标(0.3 - 0.4)
(默认)|双元素向量开始和结束x- 为箭头进行控制,指定为表格的两个元素向量[x_begin x_end]
.
默认情况下,单位归一化到图形。图形地图的左下角(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要更改单位,请使用单位
财产。
例子:(0.2 - 0.3)
Y
- - - - - -开始和结束y-coordinates(0.3 - 0.4)
(默认)|双元素向量开始和结束y- 为箭头进行控制,指定为表格的两个元素向量[Y_BEGIN Y_END]
.
默认情况下,单位归一化到图形。图形地图的左下角(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要更改单位,请使用单位
财产。
例子:(0.2 - 0.3)
位置
- - - - - -大小和位置[0.3 0.3 0.1 0.1]
(默认)|研制出向量大小和位置,指定为窗体的四个元素向量[X_BEGIN Y_BEGIN长度]
.前两个元素指定了箭头开头的坐标。第二两个元素指定箭头的长度和高度。文本框从箭头的开头扩展。
默认情况下,单位归一化到图形。图形地图的左下角(0,0)
,右上角映射到(1,1)
.要更改单位,请使用单位
财产。
例子:[0.2 0.2 0.3 0.1]
单位
- - - - - -位置单位“归一化”
(默认)|“英寸”
|'厘米'
|“角色”
|“点”
|“像素”
位置单位,指定为该表中的一个值。
单位 |
描述 |
---|---|
“归一化” (默认) |
对于包含注释的figure、uipanel或uitab进行规范化。容器的左下角映射到(0,0) 和右上角地图(1,1) . |
“英寸” |
英寸。 |
'厘米' |
厘米。 |
“角色” |
基于系统默认字体字符大小。
|
“点” |
点。一点等于1/72英寸。 |
“像素” |
像素。 从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关麦金塔电脑系统:
在Linux系统上,像素的大小由系统分辨率确定。 |
所有单位从图形窗口的左下角测量。
这个属性会影响位置
财产。如果您更改了单位,那么最好在完成计算后将其返回到默认值,以防止影响其他假定的函数单位
设置为默认值。
如果指定位置
和单位
属性是名称,值
在创建对象时对,那么规范的顺序就很重要了。如果你想用特定的单位定义位置,那么你必须设置单位
前财产位置
财产。
HorizontalAlignment
- - - - - -文本的水平对齐“左”
(默认)|“中心”
|“对”
文本的水平对齐方式,指定为该表中的值之一。当对齐多行文本时,此属性非常有用。
价值 | 结果 |
---|---|
“左” |
|
“中心” |
|
“对” |
|
VerticalAlignment
- - - - - -文本的垂直对齐相对于箭头'最佳'
(默认)|“帽子”
|“中间”
|“基线”
|“底”
文本相对于箭头末端的垂直对齐,指定为'最佳'
,“帽子”
,“中间”
,“基线”
,或“底”
.
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