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pcolor

伪彩色(棋盘)阴谋

语法

pcolor (C)
pcolor (X, Y, C)
pcolor (axes_handles…)
h = pcolor (…)

描述

伪彩色图与颜色由一个矩形阵列的细胞C。MATLAB®使用每组创建一个伪彩色图的四个相邻的点C定义(即表面矩形。细胞)。

默认的阴影在上雕琢平面的,每个单元格颜色单一的颜色。最后一行和列C在这种情况下不习惯。与阴影插值函数双线性插值,每个细胞都是彩色的颜色的四个顶点,使用的所有元素C

最小和最大的元素C被分配在colormap第一个和最后一个颜色。颜色剩下的元素C是由一个线性值colormap元素的映射。

pcolor (C)画了一个伪彩色图。的元素C是线性映射到一个索引到当前colormap。的映射C当前colormap定义colormapcaxis

pcolor (X, Y, C)画了一个伪彩色图的元素C在指定的位置XY。情节是一个逻辑矩形,二维网格顶点的分[X (i, j), Y (i, j)]XY向量或矩阵指定网格线的间距。如果XY是向量,X对应的列CY对应于行。如果XY矩阵,它们一定是一样的尺寸吗C

pcolor (axes_handles…)情节有柄轴axes_handle而不是当前轴(gca)。

h = pcolor (…)返回一个句柄表面图形对象。

例子

全部折叠

阿达玛矩阵元素+ 11。colormap只有两个条目是适当的时候显示这个矩阵的伪彩色图。

pcolor(阿达玛(20))colormap轴(灰色(2))ij广场

一个简单的色轮演示了一个极坐标系统。

n = 6;r = (0: n) / n;θ=π* (- n: n) / n;X = r * cos(θ);Y = r * sin(θ);C = r * cosθ(2 *);pcolor (X, Y, C)轴平等的

提示

伪彩色图是一个平面的情节从上空俯瞰。pcolor (X, Y, C)看是一样的吗冲浪(X, Y, 0(大小(X)), C)使用视图(90 [0])

当你使用阴影在上雕琢平面的阴影,每个单元格的颜色与最小的角落x- - - - - -y坐标。因此,C (i, j)决定了细胞的颜色th行和j列。最后一行和列C不习惯。

当你使用阴影插值函数,每个细胞的颜色颜色的双线性插值结果的四个顶点,和所有的元素C使用。

算法

使用pcolor,图像,或显示亮度图像函数来显示图像数据。每个函数显示一个矩形阵列的细胞和用途C确定颜色。

  • pcolor (C)使用的值C定义的顶点颜色扩展的值映射到colormap的全部范围。的大小C确定数量的顶点。pcolor决定了细胞的颜色使用定义在单元顶点的颜色。

  • 图像(C)使用C定义单元格值直接映射到colormap颜色。的大小C决定了细胞的数量。

  • 显示亮度图像(C)使用C定义单元格颜色通过缩放值映射到colormap的全系列。的大小C决定了细胞的数量。

pcolor (X, Y, C)可以生产参数网格,这是不可能的图像显示亮度图像

之前介绍过的R2006a

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