主要内容

Roadrunner.资产类型

资产是3D模型,纹理,GIS文件和由多个共享的其他数据Roadrunner.场景。您可以查看和修改资产图书馆浏览器。有关资产如何存储在项目中的信息,请参阅Roadrunner项目和场景系统

Roadrunner还支持各种文金宝app件格式,以开发您自己的资产。有关更多详细信息,请参阅创建,导入和修改资产

Roadrunner安装了一个小型资产的小型库,让您入门。与A.Roadrunner资产库附加组件许可证,您可以在您的场景中安装数百个额外资产。

纹理和材料资产

材料资产用于定义表面,人行道,通道和其他物体的视觉属性。纹理资产是图像文件,通常用作材料资产的纹理通道。

资产 描述
为材料资产定义纹理通道。
定义表面,人行道,通道和其他对象的可视化属性。

道具资产

Prop资产定义您可以在场景中放置的3D对象。

资产 描述
为墙壁,防护轨道和栅栏等功能定义挤出的几何形状。
定义建筑物支持帖子,例如桥梁和立金宝app交桥。
定义外部3D模型文件以添加到场景。
定义存储为单个资产的预管实例集合。
定义具有随机分配的道具集合。
定义标准和自定义街道标志。
使用灯定义动态流量信号头。

标记资产

标记资产定义道路上发现的标记,例如人行横道,车道和道路模板,如箭头,文本和符号。

资产 描述
定义人行横道标记,如颜色,宽度和间距。
定义车道标记,如颜色,宽度和跳线间距。
定义空间填充道路标记,例如交叉线和雪佛龙标记。
定义道路绘制功能,例如箭头,文本和符号。

道路资产

道路风格资产是指指定新道路属性的模板。

资产 描述
定义指定新道路属性的模板。

GIS资产

地理信息系统(GIS)资产携带地理转移信息,您可以用来定位地球上的这些资产。有关查找兼容的GIS数据资源的信息Roadrunner., 看Roadrunner的GIS数据资源

资产 描述
将GIS光栅高程数据添加到场景。
将GIS卫星和空中图像添加到场景中以供视觉参考。
将GIS Shapefiles和其他向量数据添加到场景以进行视觉引用。
将空中或车辆点云添加到场景以供视觉参考。

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