主要内容

setDefaultStereotype

为概要文件设置默认原型

    描述

    例子

    setDefaultStereotype (配置文件的名字用name设置默认原型的名字对于概要文件配置文件.原型必须应用于组件。

    例子

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    为延迟特征创建一个概要文件并保存它。

    profile = systemcomposer.profile.Profile.createProfile(“LatencyProfile”);latencybase = profile.addStereotype(“LatencyBase”);latencybase.addProperty (“延迟”类型=“替身”);latencybase.addProperty (“dataRate”类型=“替身”DefaultValue =“10”);connLatency = profile.addStereotype(“ConnectorLatency”...父母=“LatencyProfile。LatencyBase”);connLatency.addProperty (“安全”类型=“布尔”);connLatency.addProperty (“linkDistance”类型=“替身”);nodeLatency = profile.addStereotype(“NodeLatency”...父母=“LatencyProfile。LatencyBase”);nodeLatency.addProperty (“资源”类型=“替身”DefaultValue =“1”);portLatency = profile.addStereotype(“PortLatency”...父母=“LatencyProfile。LatencyBase”);portLatency.addProperty (“queueDepth”类型=“替身”);portLatency.addProperty (“假”类型=“int32”);profile.save

    设置默认原型。

    profile.setDefaultStereotype (“NodeLatency”

    创建一个模型并将概要文件应用到该模型。打开概要文件编辑器

    modelName =“archModel”;arch = systemcomposer.createModel(modelName,true);arch.applyProfile (LatencyProfile);systemcomposer.profile.editor

    获取根体系结构上的原型。

    stereotype = getStereotypes(arch.Architecture)
    stereotype = 1×1 cell array {'LatencyProfile. xml。NodeLatency '}

    输入参数

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    配置文件,指定为systemcomposer.profile.Profile对象。

    原型名称,指定为字符向量或字符串。原型的名称在概要文件中必须是唯一的。

    数据类型:字符|字符串

    更多关于

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    定义

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    体系结构

    系统编写器体系结构表示一个由组件组成的系统,以及它们如何在结构上和行为上相互连接。您可以使用备用视图表示特定的体系结构。

    不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:

    • 功能体系结构描述系统中的数据流。

    • 逻辑架构描述系统的预期操作。

    • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

    属性在体系结构级别上定义参数参数编辑器

    模型

    系统编写者模型包含体系结构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

    对模型进行操作:

    • 提取模型中包含的根级体系结构。

    • 应用概要文件。

    • 链接接口数据字典。

    • 从模型体系结构生成实例。

    System Composer模型存储为SLX文件。

    创建带有接口和需求链接的架构模型
    组件

    一个组件是系统中重要的、几乎独立的、可替换的部分,在体系结构上下文中实现明确的功能。组件定义一个体系结构元素,如功能、系统、硬件、软件或其他概念性实体。组件也可以是子系统或子功能。

    组件以块的形式表示,是体系结构模型的一部分,可以分离为可重用构件。通过以下方式在组件之间传递信息:

    组件
    港口

    一个港口是组件或体系结构上的节点,表示与其环境的交互点。端口允许信息流进出其他组件或系统。

    有不同类型的端口:

    • 组件端口是组件上与其他组件的交互点。

    • 架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件内还是在整体体系结构模型内。

    港口
    连接器

    连接器是提供端口之间连接的线路。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。

    连接器允许两个组件进行交互,而无需定义交互的性质。在端口上设置接口以定义组件如何交互。

    连接

    术语 定义 应用程序 更多的信息
    刻板印象

    一个刻板印象是建模语言的自定义扩展。构造型提供了一种机制,通过添加特定于领域的元数据来扩展体系结构语言元素。

    将构造型应用于模型元素,如根级体系结构、组件体系结构、连接器、端口、数据接口、值类型、功能、需求和链接。函数只适用于软件架构。您必须拥有需求工具箱™许可,才能将原型应用于需求和链接。一个模型元素可以有多个原型。构造型为模型元素提供了一组公共属性字段,比如质量、成本和功率。

    使用原型扩展架构设计
    财产

    一个财产是一个刻板印象中的场。您可以为应用原型的每个元素指定属性值。

    使用属性来存储与模型元素相关联的定量特征,例如重量或速度。属性也可以是描述性的或表示状态。属性可以查看和编辑体系结构模型中每个元素的属性属性检查器

    配置文件

    一个配置文件是可用于创建元素类型自一致域的构造型包。

    创建概要文件并将概要文件应用于模型概要文件编辑器.您可以在一个或多个概要文件中存储项目的原型。保存概要文件时,它们存储在XML文件中。

    版本历史

    在R2019a中引入