如何使用一个标记为毛圈在传奇人物情节吗
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你好,
我试图绘制大量的点在循环,但只有4类。每个类别都有一个特定的标志:“软”、“r。”、“g。”和“k +”。你可以看到绘制结果如下:
但在传说,我只有一种类型的标记(“软”)的所有类别。我需要后者3类别标记的r。”、“g。分别和k +。
下面是我的代码:
图(2)
为j = 1:尺寸(s_ph1, 2)
散射(s_ph1 (:, j), t_ph1 (:, j),“软”);持有在;
结束
为j = 1:尺寸(spds_ph2, 2) 1
散射(s_ph2_optmean (:, j), t_ph2_optmean (:, j),“r”。);持有在;
散射(s_ph2_optrms (:, j), t_ph2_optrms (:, j),“g”。);持有在;
结束
为j = 1:长度(s_sl_bl2)
情节(s_sl_bl2 (j), t_sl_bl2 (j),k +的,“MarkerSize”5,“线宽”1);持有在;
文本(s_sl_bl2 (j) + 0.01, t_sl_bl2 (j) + 0.01,字符串(wl2 (j)));持有在;
结束
为j = 1:长度(s_pl_bl2)
情节(s_pl_bl2 (j), t_pl_bl2 (j),k +的,“MarkerSize”5,“线宽”1);持有在;
文本(s_pl_bl2 (j) + 0.003, t_pl_bl2 (j) + 0.003,字符串(cct2 (j)));持有在;
结束
传奇(“原始变换”,“Mean-Opt变换”,“RMS-Opt变换”,“基线(2015年10 ^{\保监会})”);持有在;
标题(“点”);
包含(“年代”);
ylabel (“t”);
持有从;
谁能帮我修理它吗?谢谢!
JT
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接受的答案
答案(1)
Bjorn Gustavsson
2021年9月22日
得到完全控制的传说使用graphics-handles返回的情节功能。也许是这样的:
图(2)
为j = 1:尺寸(s_ph1, 2)
ph1 =散射(s_ph1 (:, j), t_ph1 (:, j),“软”);持有在;
结束
为j = 1:尺寸(spds_ph2, 2) 1
ph2 =散射(s_ph2_optmean (:, j), t_ph2_optmean (:, j),“r”。);持有在;
ph3 =散射(s_ph2_optrms (:, j), t_ph2_optrms (:, j),“g”。);持有在;
结束
为j = 1:长度(s_sl_bl2)
ph4 =情节(s_sl_bl2 (j), t_sl_bl2 (j),k +的,“MarkerSize”5,“线宽”1);持有在;
文本(s_sl_bl2 (j) + 0.01, t_sl_bl2 (j) + 0.01,字符串(wl2 (j)));持有在;
结束
为j = 1:长度(s_pl_bl2)
ph5 =情节(s_pl_bl2 (j), t_pl_bl2 (j),k +的,“MarkerSize”5,“线宽”1);持有在;
文本(s_pl_bl2 (j) + 0.003, t_pl_bl2 (j) + 0.003,字符串(cct2 (j)));持有在;
结束
传奇([ph1 (1) ph2 (2), ph3 (1) ph4 (1)]。…
“原始变换”,…
“Mean-Opt变换”,…
“RMS-Opt变换”,…
“基线(2015年10 ^{\保监会})”);
持有在;
标题(“点”);
包含(“年代”);
ylabel (“t”);
持有从;
HTH