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bwperim
バイナリ イメージのオブジェクトの周囲の検出
説明
例
バイナリ イメージのオブジェクトの周囲の検出
バイナリ イメージをワークスペースに読み取ります。
BW = imread('circles.png');
イメージ内のオブジェクトの周囲を計算します。
BW2 = bwperim(BW,8);
元のイメージと周囲を並べて表示します。
imshowpair(BW,BW2,'montage')
バイナリ イメージの周囲のピクセルの検出
この例では、関数bwperim
を使用してバイナリ イメージの周囲のピクセルを検出する方法を説明します。
バイナリ イメージをワークスペースに読み取ります。
BW1 = imread('circbw.tif');
イメージ内のオブジェクトの境界線を検出します。
BW2 = bwperim(BW1);
元のイメージと境界線を明示したイメージを左右に並べて表示します。
montage({BW1,BW2},'BackgroundColor','blue','BorderSize',5)
入力引数
BW
—入力バイナリ イメージ
2 次元数値行列|2 次元 logical 行列
入力バイナリ イメージ。2 次元の数値行列または logical 行列として指定します。
例:BW = imread('circles.png');
データ型:single
|double
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
|logical
conn
—ピクセルの連結性
4
|8
|6
|18
|26
|0
と1
から成る 3 x 3 x ... x 3 の行列
ピクセルの連結性。次の表のいずれかの値を指定します。既定の連結性は 2 次元イメージでは4
、3 次元イメージでは6
です。
値 |
平均 |
|
---|---|---|
2 次元連結性 |
||
4 連結 |
ピクセルのエッジの部分が接触している場合、ピクセルは連結されます。2 つの隣り合ったピクセルは両方とも "on" の場合に同じオブジェクトの一部であり、水平方向または垂直方向に連結します。 |
|
8 連結 |
ピクセルのエッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。2 つの隣り合ったピクセルは両方とも "on" の場合に同じオブジェクトの一部であり、水平方向、垂直方向または対角方向に連結します。 |
|
3 次元連結性 |
||
6 連結 |
面が接触している場合、ピクセルは連結されます。2 つの隣り合ったピクセルは両方とも "on" の場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。
|
|
18 連結 |
面またはエッジが接触している場合、ピクセルは連結されます。2 つの隣り合ったピクセルは両方とも "on" の場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。
|
|
26 連結 |
面、エッジまたはコーナーが接触している場合、ピクセルは連結されます。2 つの隣り合ったピクセルは両方とも "on" の場合に同じオブジェクトの一部であり、次のように連結します。
|
高次元の場合、bwperim
は既定値
を使用します。conndef
(ndims(BW),'minimal')
連結性は、0
と1
から成る 3 × 3 × ... × 3 行列を指定し、任意の次元に対してより一般的に定義することもできます。1
の値を持つ要素は、conn
の中心要素に対する近傍の位置を定義します。conn
は、その中心要素に関して対称でなければなりません。詳細については、カスタム連結性の定義を参照してください。
データ型:double
|logical
出力引数
BW2
— オブジェクトの周囲のピクセルのみを含む出力バイナリ イメージ
logical 配列
オブジェクトの周囲のピクセルのみを含む出力イメージ。logical 配列として返されます。
拡張機能
C/C++ コード生成
MATLAB® Coder™ を使用して C および C++ コードを生成します。
使用上の注意および制限:
bwperim
ではCコードの生成がサポートされています(MATLAB®Coder™が必要)。汎用のMATLAB Host Computer
ターゲット プラットフォームを選択した場合、プリコンパイルされたプラットフォーム固有の共有ライブラリを使用するコードが、bwperim
によって生成されます。共有ライブラリを使用するとパフォーマンスの最適化は維持されますが、コードを生成できるターゲット プラットフォームが限定されます。詳細については、Image Processing Toolbox でサポートされているコード生成のタイプを参照してください。bwperim
は 2 次元イメージのみをサポートします。bwperim
は出力引数のない構文をサポートしません。連結性行列の入力引数
conn
は定数でなければなりません。
GPU コード生成
GPU Coder™ を使用して NVIDIA® GPU のための CUDA® コードを生成します。
使用上の注意および制限:
bwperim
は 2 次元イメージのみをサポートします。bwperim
は出力引数のない構文をサポートしません。連結性行列の入力引数
conn
は定数でなければなりません。
バージョン履歴
MATLAB コマンド
次の MATLAB コマンドに対応するリンクがクリックされました。
コマンドを MATLAB コマンド ウィンドウに入力して実行してください。Web ブラウザーは MATLAB コマンドをサポートしていません。
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