主要内容

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アニメーション

プロットのアニメーション化

関数

电影 記録されたムービーフレームを連続的に表示
getframe 座標軸または图のムービーフレームとしてのキャプチャ
frame2im ムービーフレームに関連するイメージデータを返す
im2frame イメージをムービーフレームに変換
animatedline アニメーション化されたラインの作成
addpoints アニメーション化されたラインへの点の追加
getpoints アニメーション化されたラインを定義する点を返す
clearpoints アニメーション化されたラインの点のクリア
彗星 2次元コメットプロット
comet3 3次元コメットプロット
drawnow 图を更新してコールバックを処理する
refreshdata チャート化されたデータの更新

プロパティ

AnimatedLineのプロパティ ラインアニメーションの外観と動作

トピック

アニメーション手法

MATLAB®でアニメーションを作成するには,3つの基本的な手法を使用できます。

ラインに沿ったマーカーのトレース

この例では,マーカーのデータプロパティを更新することで,ラインに沿ってマーカーをトレースする方法を説明します。

ラインのアニメーション

この例では,伸びていく2本のラインのアニメーションを作成する方法を示します。

ラインに沿ったオブジェクトグループの移動

この例では,変換を使用して,ラインに沿ってオブジェクトのグループをまとめて移動する方法を説明します。

グラフィックスオブジェクトのアニメーション化

この例では,三角形のデータプロパティを更新することで,円に内接しながら回転する三角形をアニメーション化する方法を説明します。

ストリーム粒子のアニメーションの作成

ストリームラインを使用して,ベクトル場内の粒子の速度と方向を可視化する

再生用アニメーションの記録

以下の例では,アニメーションを再生可能なムービーとして記録する方法を説明します。

表面のアニメーション化

以下の例では,表面をアニメーション化する方法を示します。