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电影 |
記録されたムービーフレームを連続的に表示 |
getframe |
座標軸または图のムービーフレームとしてのキャプチャ |
frame2im |
ムービーフレームに関連するイメージデータを返す |
im2frame |
イメージをムービーフレームに変換 |
animatedline |
アニメーション化されたラインの作成 |
addpoints |
アニメーション化されたラインへの点の追加 |
getpoints |
アニメーション化されたラインを定義する点を返す |
clearpoints |
アニメーション化されたラインの点のクリア |
彗星 |
2次元コメットプロット |
comet3 |
3次元コメットプロット |
drawnow |
图を更新してコールバックを処理する |
refreshdata |
チャート化されたデータの更新 |
AnimatedLineのプロパティ | ラインアニメーションの外観と動作 |
MATLAB®でアニメーションを作成するには,3つの基本的な手法を使用できます。
この例では,マーカーのデータプロパティを更新することで,ラインに沿ってマーカーをトレースする方法を説明します。
この例では,伸びていく2本のラインのアニメーションを作成する方法を示します。
この例では,変換を使用して,ラインに沿ってオブジェクトのグループをまとめて移動する方法を説明します。
この例では,三角形のデータプロパティを更新することで,円に内接しながら回転する三角形をアニメーション化する方法を説明します。
ストリームラインを使用して,ベクトル場内の粒子の速度と方向を可視化する
以下の例では,アニメーションを再生可能なムービーとして記録する方法を説明します。
以下の例では,表面をアニメーション化する方法を示します。