创建三角形或四面体网格
generateMesh
可以返回稍微不同的网格在不同的发布。例如,网格中的元素数量可以改变。避免编写依赖显式指定的节点和元素id或节点和元素计数的代码。
generateMesh
使用时使用下列规则集指定局部元素大小Hface
,对冲
,或Hvertex
.的默认值和自定义值均有效机构
和Hmax
.
如果为相邻区域指定局部大小,generateMesh
使用最小尺寸。例如,如果在一条边上指定大小为1,在它的一个顶点上指定大小为0.5,则该函数会逐渐减少该顶点附近的元素大小。
如果指定的本地大小小于机构
,generateMesh
忽略了机构
在那些地方。
如果指定本地大小大于Hmax
,generateMesh
忽略指定的本地大小。Hmax
在网格的任何地方都没有超过。