在音频信号中添加混响
的反射器
系统对象™增加混响单声道或立体声音频信号。
在你的输入中添加混响:
创建反射器
对象,并设置其属性。
使用参数调用对象,就像调用函数一样。
要了解更多关于System对象如何工作的信息,请参见什么是系统对象?
混响=反射器
创建一个System对象,混响
,它在音频信号中添加了人工混响。
混响=反射器(
每个属性集名称,值
)的名字
到指定的价值
.未指定的属性具有默认值。
混响=反射镜(预延迟,0.5,“WetDryMix”,1)
创建一个System对象,混响
,预延时0.5秒,干湿混合比为1。
要使用对象函数,请指定System对象作为第一个输入参数。例如,释放名为system的对象的系统资源obj
,使用下面的语法:
发行版(obj)
的createAudioPluginClass
和configureMIDI
属性的可调属性压缩机
面向用户的参数:
财产 | 范围 | 映射 | 单位 |
---|---|---|---|
预延迟 |
[0, 1] | 线性 | 年代 |
HighCutFrequency |
[20000] | 日志 | 赫兹 |
扩散 |
[0, 1] | 线性 | 没有一个 |
DecayFactor |
[0, 1] | 线性 | 没有一个 |
HighFrequencyDamping |
[0, 1] | 线性 | 没有一个 |
WetDryMix |
[0, 1] | 线性 | 没有一个 |
[1] Dattorro,乔恩。效果设计,第1部分:混响器和其他滤镜。音频工程学会学报.1997年第45卷第9期660-684页。
[2] Dattorro,乔恩。效果设计,第二部分:延迟线调制和合唱音频工程学会学报.1997年第45卷第10期764-788页。