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矢印プロットまたはベクトルプロットGydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba
はGydF4y2BaXGydF4y2Ba
那GydF4y2BayGydF4y2Ba
那GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
那GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
的)GydF4y2BaXGydF4y2Ba
およびGydF4y2BayGydF4y2Ba
で指定された直交座标に,方向成分GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
およびGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
をもつ矢印をプロットします。たとえば,最初の矢印は,点GydF4y2BaX(1)GydF4y2Ba
とGydF4y2BaY(1)GydF4y2Ba
を起点として,GydF4y2BaU (1)GydF4y2Ba
に従って水平方向に伸び,GydF4y2BaV(1)GydF4y2Ba
に従って垂直方向に伸びます。既定では,关数GydF4y2Ba颤动GydF4y2Ba
は,矢印が重なり合わないように矢印の長さをスケーリングします。GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba
はGydF4y2Ba你GydF4y2Ba
那GydF4y2BaV.GydF4y2Ba
的)GydF4y2Ba你GydF4y2Ba
およびGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
で指定された方向成分をもつ矢印を,等間隔の点にプロットします。GydF4y2Ba
你GydF4y2Ba
とGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
がベクトルの场合,矢印のGydF4y2BaXGydF4y2Ba1座標の範囲はからGydF4y2Ba你GydF4y2Ba
とGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
の要素数までとなり,GydF4y2BayGydF4y2Ba1座標はすべてになります。GydF4y2Ba
你GydF4y2Ba
とGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
が行列の场合,矢印のGydF4y2BaXGydF4y2Ba1座標の範囲はからGydF4y2Ba你GydF4y2Ba
とGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
の列数までとなり,矢印のGydF4y2BayGydF4y2Ba1座標の範囲はからGydF4y2Ba你GydF4y2Ba
とGydF4y2BaV.GydF4y2Ba
の行数までとなります。GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba那GydF4y2Ba
は,次のように矢印の長さを調整します。GydF4y2Ba规模GydF4y2Ba
的)GydF4y2Ba
规模GydF4y2Ba
が正の数値のとき,关数GydF4y2Ba颤动GydF4y2Ba
は,矢印が重なり合わないように矢印の長さを自動的に調整してから,係数GydF4y2Ba规模GydF4y2Ba
で长さを伸ばします。たとえば,GydF4y2Ba规模GydF4y2Ba
が2の場合,矢印の長さは2倍になり,GydF4y2Ba规模GydF4y2Ba
が0.5の场合,矢印の长さは半分になります。GydF4y2Ba
箭袋(X, Y, U, V,“了”)GydF4y2Ba
のように,GydF4y2Ba规模GydF4y2Ba
がGydF4y2Ba“关闭”GydF4y2Ba
またはGydF4y2Ba0.GydF4y2Ba
の场合,自动スケーリングは无效になります。GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba那GydF4y2Ba
は,ラインスタイル,マーカー,および色を設定します。マーカーは,GydF4y2BaLineSpecGydF4y2Ba
的)GydF4y2BaXGydF4y2Ba
とGydF4y2BayGydF4y2Ba
で指定した点に表示されます。GydF4y2BaLineSpecGydF4y2Ba
を使用してマーカーを指定する场合,GydF4y2Ba颤动GydF4y2Ba
は矢じりを表示しません。マーカーを指定し、かつ矢じりを表示するには、代わりに标记GydF4y2Ba
プロパティを设定します。GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba那GydF4y2Ba
はGydF4y2BaLineSpecGydF4y2Ba
那GydF4y2Ba'填充'GydF4y2Ba
的)GydF4y2BaLineSpecGydF4y2Ba
で指定したマーカーを涂りつぶします。GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba那GydF4y2Ba
は,1つ以上の名前と値のペアの引数を使用して,矢印のプロパティを指定します。プロパティの一覧については,GydF4y2Ba箭袋のプロパティGydF4y2Baを参照してください。名前と値のペアの引数はその他すべての入力引数の後に指定します。名前と値のペアの引数は、その矢印プロット内のすべての矢印に適用されます。名称,价值GydF4y2Ba
的)GydF4y2Ba
颤动(GydF4y2Ba
は,現在の座標軸(GydF4y2Ba斧头GydF4y2Ba
那GydF4y2Ba___GydF4y2Ba的)GydF4y2BagcaGydF4y2Ba
)ではなく,GydF4y2Ba斧头GydF4y2Ba
で指定された座標軸に矢印プロットを作成します。GydF4y2Ba斧头GydF4y2Ba
引数は,前述の构文における任意の入力引数の组み合わせの前で指定できます。GydF4y2Ba
q =箭袋(GydF4y2Ba___GydF4y2Ba的)GydF4y2Ba
はGydF4y2Ba颤动GydF4y2Ba
オブジェクトを返します。このオブジェクトは,矢印プロットを作成后に,矢印プロットのプロパティを制御するのに便利です。GydF4y2Ba
极座标を使用して矢印プロットを作成するには,先に,关数GydF4y2Bapol2cartGydF4y2Ba
を使用して直交座标に変换します。GydF4y2Ba
轮廓GydF4y2Ba
|GydF4y2Baquiver3GydF4y2Ba
|GydF4y2BameshgridGydF4y2Ba